Dynasty Warriors 4 okt 2026, 17:15

Dynasty Warriors: Tomohiko Sho wil liever sequels maken dan remasters

Dynasty Warriors: Tomohiko Sho wil liever sequels maken dan remasters

Dynasty Warriors-producer Tomohiko Sho zegt in een interview dat hij de rest van zijn loopbaan liever nieuwe games of sequels maakt dan opnieuw remasters. Een volgende st

Hij sluit toekomstige remasters niet uit, maar koppelt een volgende stap wel aan het succes van Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered, dat op 4 oktober 2026 verscheen voor Switch 2, PC, PS5 en Xbox Series X/S.

Sho noemt het remasteren van oudere Dynasty Warriors-delen bovendien een project dat bijna op een volledige remake kan neerkomen.

Wat is er gebeurd?

In een interview met 4Gamer werd Tomohiko Sho gevraagd naar de toekomst van remasters binnen Dynasty Warriors. De aanleiding was de recente release van Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered, dat op 4 oktober 2026 uitkwam voor Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. De release werd ook breed uitgelicht in aanvullende berichtgeving van onder meer Eurogamer, Automaton, VGC en Insider Gaming.

Sho zei dat hij, nu hij in de vijftig is, liever werkt aan nieuwe projecten dan aan remasters. In de vertaalde citaten gaf hij aan dat hij de rest van zijn loopbaan liever besteedt aan nieuwe games of vervolgdelen, al maakte hij duidelijk dat toekomstige remasters niet onmogelijk zijn. Volgens de berichtgeving zei hij ook dat hij zich afvraagt hoeveel games hij nog kan maken voordat hij met pensioen gaat, wat zijn voorkeur voor nieuwe projecten verklaart.

Volgens Sho hangt een eventuele volgende remaster af van hoe goed Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered presteert. Als die release sterk genoeg scoort, blijft een vervolg op dat vlak bespreekbaar. Tegelijk liet hij doorschemeren dat hij zelf liever niet opnieuw de leiding neemt over zo’n project. In de samenvattingen van de interviews wordt dat ook omschreven als de mogelijkheid dat een ander teamlid die taak overneemt.

Sho merkte daarnaast op dat het remasteren van oudere Dynasty Warriors-titels zo veel werk kan vragen dat het dicht tegen een volledige remake aan zit. Daarmee schetste hij remasters niet als een eenvoudige heruitgave, maar als een productie die in de praktijk veel tijd en ontwikkelcapaciteit kan vragen.

Tijdlijn

  • 2002: Tomohiko Sho is betrokken bij Dynasty Warriors 2 en groeit later uit tot game designer, director en producer binnen de serie bij Koei Tecmo en Omega Force.

  • 4 oktober 2026: 4Gamer publiceert het interview waarin Sho zegt liever nieuwe games of sequels te maken dan meer remasters.

  • 4 oktober 2026: Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered verschijnt op Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 en Xbox Series X/S.

  • 4 oktober 2026: Eurogamer, Automaton, VGC en Insider Gaming brengen aanvullende berichtgeving over Sho’s opmerkingen en zijn voorkeur voor nieuwe projecten.

  • 2026: Sho zegt in de vijftig te zijn en geeft aan dat hij zich afvraagt hoeveel games hij nog kan maken voordat hij met pensioen gaat.

Achtergrond

Tomohiko Sho is al jarenlang een vaste naam binnen Dynasty Warriors bij Koei Tecmo en Omega Force. De berichtgeving noemt hem een producer die sinds Dynasty Warriors 2 in 2002 betrokken is bij de reeks, en die inmiddels in de vijftig is. Automaton beschrijft hem daarbij als iemand die sinds 2002 aan de serie meewerkt als game designer, director en producer.

De discussie over remasters komt op een moment dat Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered net is uitgebracht. De beschikbare bronnen geven geen verkoopcijfers of andere commerciële resultaten voor die release. Daardoor is niet bekend of het spel al sterk genoeg presteert om een volgende remaster concreet in gang te zetten.

Ook is er geen concrete opvolger genoemd voor een mogelijke volgende remaster, en er is geen bevestiging dat zo’n project al in ontwikkeling is. De berichtgeving blijft daarom beperkt tot Sho’s persoonlijke voorkeur en zijn opmerking dat de haalbaarheid van een volgende remaster afhangt van de prestaties van de recente release.

De aanvullende berichtgeving benadrukt bovendien dat Sho’s opmerkingen niet betekenen dat remasters definitief van tafel zijn. De kern van zijn uitspraak is juist dat hij ze niet uitsluit, maar dat hij zelf liever energie steekt in nieuwe games of vervolgdelen. Dat sluit aan bij de bredere context van zijn loopbaan, waarin hij al meer dan twintig jaar aan de serie verbonden is.

Bronnen

  • 4Gamer-interview met Tomohiko Sho, geciteerd via Eurogamer
  • Aanvullende berichtgeving via Automaton, VGC en Insider Gaming