EA-layoffs: circa 400 banen geraakt en BioWare volgens rapport gesloten
Volgens een rapport schrapt EA circa 400 banen bij meerdere studio’s. BioWare zou daarbij zijn gesloten en medewerkers beschrijven een geheime ontslagprocedure via Zoom.
- In hetzelfde rapport staat dat BioWare is gesloten en dat de resterende circa 50 medewerkers zijn ontslagen.
- Huidige en voormalige EA-medewerkers beschrijven een ontslagproces met Zoom-calls, uitgeschakelde chat en verborgen deelnemers.
Wat is er gebeurd?
Eurogamer publiceerde op 29 oktober 2026 een rapport waarin staat dat EA een grote herstructurering heeft doorgevoerd. Volgens dat stuk zijn ongeveer 400 werknemers bij meerdere studio’s hun baan kwijtgeraakt, terwijl het bedrijf zich opnieuw zou richten op zijn grootste geldmakers. Het rapport koppelt die ingreep aan een bredere verschuiving binnen EA, waarbij minder winstgevende onderdelen onder druk zouden staan en projecten zijn stopgezet of teruggeschroefd.
Het rapport noemt BioWare als een van de getroffen studio’s en stelt dat de studio is gesloten. Daarbij zouden de resterende ongeveer 50 medewerkers ook zijn ontslagen. In de beschikbare informatie is geen aparte officiële EA-verklaring opgenomen die deze cijfers of de sluiting van BioWare bevestigt. De aangeleverde bronnen laten dus zien wat Eurogamer rapporteert, maar niet dat EA die details publiekelijk heeft bevestigd.
Meerdere huidige en voormalige EA-medewerkers schetsen in het artikel een proces met veel geheimhouding. Volgens hun beschrijvingen kregen sommige werknemers pas via LinkedIn te horen dat collega’s waren ontslagen, terwijl EA volgens het rapport de namen van getroffen medewerkers afschermt om hun privacy te beschermen. Dat detail komt terug als een terugkerend thema in de getuigenissen: medewerkers zeggen dat de communicatie versnipperd verliep en dat niet iedereen direct van management hoorde wat er speelde.
Ook meldt het rapport dat layoff-notificaties via Zoom plaatsvinden, met uitgeschakelde chat en verborgen deelnemers. Bronnen zeggen verder dat teams na een ontslagronde vaak een week of langer nodig hebben om weer op gang te komen, terwijl lopende projecten met minder mensen moeten worden voortgezet. De tekst noemt daarnaast dat EA weken kan nodig hebben om duidelijkheid te geven over wat er met projecten gebeurt nadat de ontslagen zijn doorgevoerd.
Tijdlijn
29 oktober 2026: Eurogamer publiceert een rapport over circa 400 ontslagen bij EA en beschrijft dat het bedrijf tegelijk projecten heeft geannuleerd.
29 oktober 2026: In hetzelfde rapport wordt gesteld dat BioWare is gesloten en dat de resterende circa 50 medewerkers zijn ontslagen.
29 oktober 2026: Het artikel beschrijft dat huidige en voormalige medewerkers spreken over een geheimzinnige ontslagprocedure met Zoom-calls, uitgeschakelde chat en verborgen deelnemers.
Vorige week, volgens bronnen in het rapport: layoff-notificaties zouden via Zoom-calls met verborgen deelnemers zijn gegeven.
Volgens bronnen in het rapport: teams hebben na een ontslagronde een week of langer nodig om weer op gang te komen, terwijl projecten met minder personeel verder moeten.
Achtergrond
De berichtgeving plaatst deze ontslagronde in een bredere EA-herstructurering. Volgens het rapport verschuift de uitgever de focus naar de grootste en meest winstgevende onderdelen van het bedrijf, terwijl de gevolgen per studio en project niet volledig zijn uitgesplitst. De aangeleverde informatie noemt wel meerdere getroffen studio’s, maar geeft geen volledige lijst van alle teams of projecten die door de reorganisatie zijn geraakt.
De claims over BioWare, de omvang van de ontslagen en de manier waarop medewerkers zijn geïnformeerd blijven in de aangeleverde bronnen afhankelijk van het Eurogamer-rapport. Zonder aanvullende officiële bevestiging moeten die details als gerapporteerd worden gelezen. Dat geldt ook voor de bewering dat EA de identiteit van getroffen medewerkers afschermt om privacyredenen; in de beschikbare tekst staat geen volledige beleidsverklaring van het bedrijf zelf.
De externe context in het dossier wijst daarnaast op openbare layoff-databases en WARN-trackerdiensten die massale ontslagen en bedrijfsbeëindigingen volgen. Die bronnen geven algemene achtergrond over meldingsplicht en ontslagregistratie in de VS, maar leveren in de aangeleverde informatie geen directe bevestiging van een EA-melding of een specifieke WARN-notice voor deze ronde. Daardoor blijft de kern van het verhaal vooralsnog gebaseerd op het Eurogamer-rapport en de daarin geciteerde medewerkers.
De interne linkset laat zien dat dit nieuws aansluit op eerdere GAME-scanner-artikelen over BioWare en EA. Daarin komen onder meer de sluiting van BioWare, de reactie van Greg Zeschuk op het EA-besluit en de bredere neergang van de studio terug. Ook een apart artikel over Austin Wintory en Mass Effect 5 sluit inhoudelijk aan op dezelfde EA/BioWare-lijn, wat aangeeft dat de studio en de franchise al langer onderwerp zijn van berichtgeving binnen dezelfde nieuwsstroom.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
- BioWare sluit in oktober 2026: Greg Zeschuk reageert op EA-besluit
- Austin Wintory deelt 20 minuten Mass Effect 5-muziek na pitch aan BioWare en EA
- Greg Zeschuk blikt terug op EA-deal en BioWare’s neergang
- Don't Nod onder druk: union claimt safeguard-procedure en mogelijke ontslagen bij Franse studio