EA 22 okt 2026, 11:45

EA schrapt 400 banen en sluit BioWare in reorganisatie van 22 oktober 2026

EA schrapt 400 banen en sluit BioWare in reorganisatie van 22 oktober 2026

EA kondigt op 22 oktober 2026 een nieuwe reorganisatie aan met 400 ontslagen. BioWare wordt gesloten en ongeveer 50 medewerkers van de studio worden geraakt. Ook Maxis, R

De ontslagronde raakt volgens de berichtgeving ook Maxis, Ripple Effect, EA Motive, Full Circle en Respawn. EA heeft daarnaast Project Lotus gepauzeerd en de focus verlegd naar Project Evergreen.

Wat is er gebeurd?

EA heeft een nieuwe herstructurering doorgevoerd die uitmondt in 400 ontslagen binnen het bedrijf. De bekendmaking dateert van 22 oktober 2026 en volgt op eerdere berichtgeving over een bredere interne reorganisatie bij de uitgever. In de beschikbare berichtgeving wordt de maatregel gekoppeld aan meerdere studio’s en aan een verschuiving in de prioriteiten binnen EA’s ontwikkelportfolio.

BioWare is daarbij het zwaarst getroffen onderdeel. Volgens de beschikbare berichtgeving sluit EA de studio en worden ongeveer 50 medewerkers direct geraakt door de maatregel. De formulering rond BioWare blijft in de berichtgeving wel belangrijk: EA bevestigt de impact op de studio, maar de precieze operationele betekenis van “sluiten” is niet verder uitgesplitst in de beschikbare stukken. Daardoor blijft onduidelijk wat dit exact betekent voor lopende projecten en voor de toekomstige structuur van de studio.

Naast BioWare noemt de berichtgeving ook Maxis, Ripple Effect, EA Motive, Full Circle en Respawn als studio’s die door de ronde worden geraakt. EA heeft niet publiek uitgesplitst hoeveel van de overige 350 ontslagen per studio vallen. De beschikbare berichtgeving wijst er wel op dat de impact niet gelijk verdeeld is en dat sommige details nog afkomstig zijn uit secundaire bronnen, zoals LinkedIn-signalen en vervolgberichtgeving, in plaats van uit een volledig openbaar overzicht van EA zelf.

EA heeft in dezelfde memo ook laten weten dat Project Lotus is gepauzeerd. De focus verschuift naar Project Evergreen, dat binnen de Sims-activiteiten prioriteit krijgt. In de externe context rond deze update wordt expliciet genoemd dat EA Project Lotus als gepauzeerd beschrijft, terwijl sommige andere publicaties het project eerder als geannuleerd omschreven. De veiligste formulering blijft daarom dat EA de ontwikkeling heeft gepauzeerd en de aandacht verlegt naar Project Evergreen.

Tijdlijn

  • 2026-10-21: EA meldt in eerdere berichtgeving een reorganisatie met 400 ontslagen en een pauze voor een Sims-project, waarmee de eerste contouren van de herstructurering zichtbaar worden.

  • 2026-10-21: Verdere berichtgeving zegt dat Project Lotus wordt gepauzeerd en dat Project Evergreen prioriteit krijgt binnen de Sims-activiteiten van EA en Maxis.

  • 2026-10-22: EA bevestigt volgens nieuwe berichtgeving dat BioWare wordt gesloten en dat ongeveer 50 medewerkers van die studio worden geraakt, terwijl de totale ontslagronde op 400 functies blijft staan.

  • 2026-10-22: Dezelfde berichtgeving noemt ook gevolgen voor Maxis, Ripple Effect, EA Motive, Full Circle en Respawn, maar zonder een openbare uitsplitsing per studio.

  • 2026-10-22: In vervolgberichtgeving blijft de formulering rond Project Lotus staan op gepauzeerd, niet definitief geannuleerd, wat de eerdere berichtgeving nuanceert.

Achtergrond

De beschikbare informatie wijst op een bredere EA-herstructurering waarbij meerdere studio’s tegelijk worden geraakt. EA heeft de 400 ontslagen en de situatie rond BioWare bevestigd, maar de verdeling van de resterende banenreductie is niet volledig openbaar gemaakt. Daardoor is het op dit moment niet mogelijk om exact vast te stellen hoeveel functies bij Maxis, Ripple Effect, EA Motive, Full Circle of Respawn verdwijnen.

De berichtgeving rond BioWare is bovendien nog niet volledig uitgekristalliseerd. De term “sluiten” wordt in de beschikbare stukken gebruikt, maar zonder een volledige technische of organisatorische toelichting van EA zelf. Dat maakt de status van de studio en de gevolgen voor lopende projecten nog deels onduidelijk. De beschikbare bronnen noemen wel dat ongeveer 50 medewerkers van BioWare direct worden geraakt, wat het studio-aandeel van de totale 400 ontslagen concreet maakt.

Ook rond Project Lotus is de formulering belangrijk. Sommige berichten spreken over een annulering, maar de interne memo en latere berichtgeving gebruiken de term gepauzeerd. Externe context bevestigt dat EA de ontwikkeling van Project Lotus op pauze zet en de focus verlegt naar Project Evergreen. Dat past binnen de bredere herprioritering van EA’s Sims-activiteiten, waarbij Project Evergreen extra ontwikkelaandacht krijgt.

De impact op de andere genoemde studio’s blijft gedeeltelijk afhankelijk van vervolgberichtgeving. De beschikbare bronnen noemen Maxis, Ripple Effect, EA Motive, Full Circle en Respawn als getroffen onderdelen van de reorganisatie, maar zonder een volledige lijst van functies of projecten. In de factuele onderbouwing wordt ook genoemd dat EA Full Circle wil downsizen om een langetermijnervaring voor spelers te creëren, wat aangeeft dat de herstructurering niet alleen om personeelsreductie draait, maar ook om een verschuiving in productstrategie.

Er is daarnaast nog een open vraag over de precieze verdeling van de 350 resterende ontslagen buiten BioWare. De beschikbare berichtgeving noemt wel de betrokken studio’s, maar niet welke teams of projecten per locatie worden geraakt. Daardoor blijft de kern van het nieuws voorlopig: EA voert een brede reorganisatie door, BioWare wordt gesloten, Project Lotus staat op pauze en Project Evergreen krijgt prioriteit.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • Eurogamer: EA cuts massive Ripple Effect, Motive, Full Circle, Respawn
  • Interne EA-memo en vervolgberichtgeving over Project Lotus en Project Evergreen
  • Aanvullende berichtgeving over de impact op Maxis, Ripple Effect, EA Motive, Full Circle en Respawn