Elden Ring-film: budget van bijna 200 miljoen dollar volgens WSJ
Volgens een Wall Street Journal-reportage zou Alex Garlands live-action Elden Ring-film een budget van bijna 200 miljoen dollar hebben. Daarmee zou de A24-productie de du
Als de schatting klopt, zou de verfilming de duurste film ooit van A24 worden. Ter vergelijking: Marty Supreme wordt op 70 miljoen dollar geschat en Civil War op 50 miljoen dollar.
In dezelfde berichtgeving wordt ook een première in 2028 genoemd. Ook die datum lijkt vooralsnog niet officieel bevestigd.
Wat is er gebeurd?
Alex Garland is verbonden aan de live-action verfilming van Elden Ring, de actie-rpg van FromSoftware en George R.R. Martin uit 2022. De film wordt ontwikkeld bij A24, een studio die doorgaans veel kleinere producties uitbrengt dan een project van bijna 200 miljoen dollar. Garland is vooral bekend als schrijver en regisseur van films als Ex Machina en Civil War, waardoor zijn naam al langer aan grotere genreprojecten wordt gekoppeld.
De nieuwe aandacht voor het project komt voort uit een Wall Street Journal-reportage. Volgens de aangeleverde bron meldt die dat het budget van de film bijna 200 miljoen dollar bedraagt. Dat cijfer is niet officieel bevestigd, maar zou de productie meteen tot A24’s duurste film ooit maken. In de beschikbare berichtgeving wordt het bedrag gepresenteerd als een gerapporteerde schatting, niet als een definitieve studio-aankondiging.
Dezelfde berichtgeving zet Elden Ring af tegen andere A24-films. Marty Supreme, met Timothée Chalamet en Josh Safdie, zou ongeveer 70 miljoen dollar kosten. Garland’s Civil War zou 50 miljoen dollar hebben gekost, waardoor Elden Ring volgens die schatting bijna drie keer zo duur uitvalt. Daarmee springt vooral de schaal van het project eruit, zeker omdat A24 juist bekendstaat om films die meestal niet op dit budgetniveau zitten.
Naast het budget circuleert ook een premièredatum in 2028. In de beschikbare berichtgeving wordt die datum genoemd, maar er is geen zichtbare officiële aankondiging van A24 of de filmmakers die de planning bevestigt. De aangeleverde context wijst er bovendien op dat de huidige productiestatus niet volledig duidelijk is, waardoor het verstandig blijft om de releasedatum als voorlopig te behandelen.
Tijdlijn
2022: FromSoftware en George R.R. Martin brengen Elden Ring uit als videogame; het project groeit later uit tot een live-action filmadaptatie.
2025: Alex Garland wordt in berichtgeving genoemd als betrokken schrijver en regisseur van de filmversie bij A24.
2025: Een Wall Street Journal-reportage meldt volgens de aangeleverde bron een budget van bijna 200 miljoen dollar, wat de film tot A24’s duurste productie zou maken als het klopt.
2025: In dezelfde berichtgeving wordt de film vergeleken met Marty Supreme, dat op ongeveer 70 miljoen dollar wordt geschat, en Civil War, dat op 50 miljoen dollar zou zijn uitgekomen.
2028: In de beschikbare berichtgeving wordt een première in 2028 genoemd, maar zonder zichtbare officiële bevestiging van A24 of de filmmakers.
Achtergrond
A24 staat bekend om films met relatief bescheiden budgetten, waardoor een bedrag van bijna 200 miljoen dollar extra opvalt. Op basis van de aangeleverde berichtgeving zou Elden Ring daarmee een duidelijke uitschieter worden binnen de recente producties van de studio. Dat maakt de film niet alleen relevant als gameverfilming, maar ook als een uitzonderlijk groot project binnen A24’s catalogus.
De vergelijking met Marty Supreme en Civil War geeft vooral schaal aan het project. Het gaat daarbij om gerapporteerde bedragen, niet om officieel bevestigde cijfers van A24 of de filmmakers. De genoemde bedragen plaatsen Elden Ring in een andere categorie dan de meeste eerdere A24-titels, en laten zien hoe groot de financiële inzet volgens de berichtgeving zou zijn.
De broncontext noemt daarnaast dat de film in 2028 zou moeten verschijnen. Omdat die datum niet zichtbaar is bevestigd door de studio, blijft het een voorlopige indicatie. De aangeleverde informatie geeft ook geen harde bevestiging over de exacte fase van ontwikkeling, zoals een start van de opnames of een afgeronde productieplanning. Daardoor is het verstandig om zowel het budget als de releasedatum te blijven behandelen als gerapporteerde informatie.
Voor de verfilming is vooral de combinatie van namen opvallend: FromSoftware leverde de game, George R.R. Martin werkte mee aan de wereld van Elden Ring, en Alex Garland is aan de film verbonden. Die combinatie verklaart waarom het project veel aandacht krijgt, zeker nu er een gerapporteerd budget van bijna 200 miljoen dollar rondgaat. In de beschikbare berichtgeving is dat bedrag de belangrijkste reden waarom de film nu als een uitzonderlijk grote A24-productie wordt gezien.
Bronnen
- Wall Street Journal-reportage, zoals aangehaald in de aangeleverde bron
- IGN: bericht over het gerapporteerde budget van de Elden Ring-film
- Aangeleverde context over de geplande release in 2028