Escape the Walls 18 okt 2026, 21:45

Escape the Walls: meerdere Roblox-clones verschijnen vóór Steam-wishlistrelease

Escape the Walls: meerdere Roblox-clones verschijnen vóór Steam-wishlistrelease

Pandorio Games’ aankomende indiegame Escape the Walls kreeg al meerdere Roblox-klonen voordat de game volledig is uitgebracht. De Steam-pagina ging op 18 oktober live.

  • Volgens de berichtgeving doken er al meerdere Roblox-klonen op vóór de volledige release, waaronder een titel die sterk lijkt op het origineel: Escape the Wall.
  • Sommige Roblox-makers zouden hebben gezegd dat ze AI-tools, waaronder Claude, gebruikten bij het maken van hun kloongames; de Steam-pagina van Escape the Walls ging op 18 oktober live voor wishlisting.

Wat is er gebeurd?

Pandorio Games liet Escape the Walls op 14 oktober 2026 zien als een nieuwe indiegame waarin spelers letterlijk door muren moeten slaan om te ontsnappen. In de aangeleverde context wordt het project omschreven als een game waarin je met je handen muren kapot slaat en het puin wegwerkt om verder te komen. De SteamDB-screenshots-pagina bevestigt die insteek met de beschrijving dat je omringd bent door muren en alleen je handen hebt om je weg naar buiten te slaan.

Nog voordat de game volledig uit was, verschenen er volgens de berichtgeving al meerdere Roblox-versies die sterk op het concept leunen. Game Rant beschrijft dat de golf aan Roblox-kopieën minder dan een week na de onthulling opdook. Daarmee ligt de timing dicht op de eerste gameplayvertoning van 14 oktober, terwijl de officiële Steam-pagina pas op 18 oktober live ging voor wishlisting.

Een van die kopieën zou zelfs een bijna identieke naam dragen: Escape the Wall. De beschikbare informatie noemt daarnaast dat er meerdere Roblox-clones waren, maar geeft geen exact aantal. Ook worden in de aangeleverde bronnen geen volledige namenlijst of directe links naar alle klonen gegeven.

De bron meldt verder dat sommige makers van die Roblox-klonen hebben aangegeven AI-tools te hebben gebruikt, waaronder Claude, om hun games te bouwen. In de beschikbare informatie wordt dat niet verder uitgewerkt met volledige citaten, een lijst van betrokken creators of een technische beschrijving van hoe die tools zijn ingezet. Wel staat vast dat Claude expliciet wordt genoemd als een van de gebruikte hulpmiddelen in de berichtgeving.

Los daarvan kreeg Escape the Walls zelf op 18 oktober een Steam-pagina voor wishlisting. De Quest Board-samenvatting koppelt de onthulling aan 14 oktober 2026 en beschrijft het project als een incremental game waarin spelers muren kapotslaan met hun blote handen. Een officiële releasedatum voor de volledige game is in de aangeleverde bronnen niet genoemd.

Tijdlijn

  • 14 oktober 2026: Pandorio Games toont volgens de aangeleverde context voor het eerst gameplay van Escape the Walls.

  • 14 oktober 2026: Quest Board beschrijft de game als een incremental project waarin spelers muren met blote handen kapotslaan en het puin verwijderen.

  • Minder dan een week later: Game Rant meldt dat er al meerdere Roblox-clones van het concept zijn verschenen.

  • Kort daarna: een van de genoemde klonen draagt volgens de berichtgeving de naam Escape the Wall.

  • In dezelfde periode: sommige Roblox-makers zouden hebben gezegd dat ze AI-tools, waaronder Claude, gebruikten bij het bouwen van hun kloongames.

  • 18 oktober 2026: de Steam-pagina van Escape the Walls gaat live voor wishlisting.

Achtergrond

Escape the Walls wordt in de bronnen omschreven als een virale aankomende indiegame rond het doorbreken van muren met je handen. De combinatie van een eenvoudig, direct concept en een korte tijd tussen onthulling en kopieën past in het bredere patroon dat de berichtgeving rond Roblox schetst: populaire ideeën kunnen daar snel worden nagebouwd en vervolgens snel aandacht trekken.

De beschikbare informatie noemt wel meerdere klonen en AI-gebruik door sommige makers, maar geeft geen volledig overzicht van het aantal games, de exacte creators of de precieze formuleringen van hun uitspraken. Daardoor blijft het onduidelijk hoeveel Roblox-versies er precies waren op het moment van publicatie en welke ontwikkelaars verantwoordelijk waren voor de afzonderlijke projecten.

De Quest Board-samenvatting voegt nog een concreet detail toe: de eerste gameplay van Escape the Walls werd op 14 oktober 2026 gedeeld via het officiële X-account van Pandorio Games, @pandorioltd. De SteamDB-screenshots-pagina laat daarnaast zien dat de game op Steam werd gepresenteerd met de kernzin dat je alleen je handen hebt om je weg door de muren te slaan. Samen plaatsen die bronnen de game in een zeer korte publicatiecyclus, waarin de eerste zichtbare gameplay en de latere wishlisting-pagina slechts enkele dagen uit elkaar liggen.

De bronvermelding in de aangeleverde context wijst ook op een YouTube-video die de situatie samenvat als een game die in één dag op Roblox werd gekopieerd. Die titel bevestigt het onderwerp van de video, maar geeft in de beschikbare informatie geen extra verifieerbare details over aantallen, creators of exacte uitspraken. Daarom blijft de kern van het verhaal beperkt tot wat de tekstbronnen expliciet noemen: meerdere Roblox-klonen, een naam die sterk op het origineel lijkt, en meldingen over AI-gebruik door sommige makers.

Bronnen

  • Game Rant: "Viral Wall-Punching Game Already Has Roblox Clones"
  • SteamDB screenshots-pagina voor Escape the Walls
  • Quest Board samenvatting over de aankondiging van Escape the Walls