Eternal Anima 16 okt 2026, 18:15

Eternal Anima verschijnt op 4 maart 2027 voor Switch 2, PS5, Xbox Series X|S en pc

Eternal Anima verschijnt op 4 maart 2027 voor Switch 2, PS5, Xbox Series X|S en pc

Marvelous heeft Eternal Anima aangekondigd, een nieuwe Japanse RPG van veteranen uit Final Fantasy, Chrono Trigger, Persona en Kingdom Hearts. De game verschijnt wereldwi

  • De game verschijnt op Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam.
  • Het project wordt geleid door JRPG-veteranen zoals Katsuhisa Higuchi, Kazushige Nojima en Keisuke Makino, en draait om thema’s als erfgoed, geschiedenis en verantwoordelijkheid voor volgende generaties.

Wat is er gebeurd?

Marvelous heeft Eternal Anima officieel onthuld als een nieuwe RPG die eerder intern bekendstond onder de werktitel PROJECT LIFE is RPG. Volgens de beschikbare bronnen gaat het om een origineel project met een tijdreis-insteek, dat wereldwijd op 4 maart 2027 uitkomt.

De game verschijnt op Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc via Steam. In de productinformatie van Marvelous wordt Urvis Ael genoemd als de wereld van de game: een drijvend koninkrijk in een wereld zonder land, omringd door een eindeloze zee.

Aan het project werken meerdere bekende namen uit de Japanse RPG-wereld mee. Katsuhisa Higuchi is de regisseur; hij werkte eerder als programmeur aan vroege Final Fantasy-games en Chrono Trigger en regisseerde later de eerste twee Monster Hunter Stories-games bij Capcom. Kazushige Nojima is betrokken als scenarist; hij staat bekend om zijn werk aan Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII en de Kingdom Hearts-reeks. Keisuke Makino leverde het concept voor het verhaal en werkte eerder mee aan Persona 5 en Metaphor: ReFantazio.

De centrale opzet draait om Wade, een personage dat de geschiedenis van voorwerpen kan zien door ze aan te raken. De thema’s die in de bronnen worden genoemd, gaan over het doorgeven van de wereld aan de volgende generatie en over hoe keuzes uit het verleden doorwerken in het heden en de toekomst.

Tijdlijn

  • 16 oktober 2026: Kotaku publiceert een artikel over Eternal Anima en de betrokken JRPG-veteranen.

  • 16 oktober 2026: Marvelous en andere bronnen bevestigen de titel, platforms en releasedatum van 4 maart 2027.

  • 4 maart 2027: geplande wereldwijde release van Eternal Anima op Switch 2, PS5, Xbox Series X|S en pc via Steam.

  • 2026-10-16T18:00:46: publicatietijd van het Kotaku-artikel in de aangeleverde bronset.

  • 16 oktober 2026: Marvelous-productinformatie noemt Eternal Anima als release op 4 maart 2027.

  • 4 maart 2027: wereldwijde lancering gepland voor Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S en Steam.

Achtergrond

Eternal Anima wordt in de beschikbare bronnen neergezet als een nieuwe, op zichzelf staande JRPG van Marvelous. De combinatie van een tijdreisconcept, een protagonist die objectgeschiedenis kan lezen en een setting in het drijvende koninkrijk Urvis Ael wijst op een originele wereld, maar de volledige verhaallijn is nog niet bekendgemaakt.

De betrokken ontwikkelaars hebben een achtergrond bij grote JRPG-franchises. Dat geldt voor Higuchi, die zijn loopbaan begon als programmeur bij Square en later Monster Hunter Stories regisseerde, en voor Nojima, die al decennia aan Final Fantasy- en Kingdom Hearts-projecten meewerkt. Makino’s concept vormt volgens de bronnen de basis van het verhaal.