Everlast: Undying Tale early access op 28 oktober 2026 met 100 spelers per server
Everlast: Undying Tale staat op Steam gepland voor early access op 28 oktober 2026. InSpades noemt de open-world action RPG met MMO-elementen een MMO-lite met tot 100 spe
- InSpades omschrijft de game als een open-world action RPG met MMO-elementen en heeft het project teruggebracht van een geplande MMORPG naar een MMO-lite opzet.
- Bij de lancering moet de game ondersteuning bieden voor maximaal 100 spelers per publieke server.
Wat is er gebeurd?
Everlast: Undying Tale van ontwikkelaar InSpades staat op Steam gepland voor early access op 28 oktober 2026. In de huidige omschrijving wordt de game neergezet als een open-world action RPG met MMO-elementen, al komt die formulering vooral uit de Steam-pagina en de berichtgeving daarover. De game wordt daarmee gepositioneerd als een online actie-RPG met gedeelde serverstructuren, in plaats van als een traditionele grootschalige MMORPG.
De game begon volgens de beschikbare informatie als een volwaardige MMORPG. InSpades zou daarvoor ook een Kickstarter-campagne zijn gestart, maar het project is later teruggebracht naar een MMO-lite versie. In de huidige opzet ontbreken volgens de bron onder meer raids, dungeons, een complexe economie en PvP. Daarmee is de scope van de online functies kleiner geworden dan bij een klassieke MMO, al blijft de game wel nadrukkelijk gericht op gedeelde online progressie en serverbrede activiteiten.
Bij de start van early access moet Everlast: Undying Tale maximaal 100 spelers per publieke server ondersteunen. Daarnaast noemt de bron gedeelde activiteiten en serverbrede missies, waaronder Desolate Zones, waarbij alle spelers kunnen bijdragen aan het herstellen van delen van de kaart voor de hele server. Dat maakt duidelijk dat de multiplayercomponent niet alleen uit losse coöp bestaat, maar ook uit gezamenlijke doelen die invloed hebben op de server als geheel.
De game heeft al meerdere playtests achter de rug en is ook via een gratis, tijdgebonden demo te spelen tijdens Steam Next Fest op pc. De bron noemt geen exacte duur van die demo en geeft ook geen volledig overzicht van de playtests. Wel bevestigt de berichtgeving dat de game al in een testfase zit voordat early access begint, wat erop wijst dat InSpades de online structuur en de MMO-lite opzet al eerder heeft kunnen toetsen.
Tijdlijn
2026-10-28: Everlast: Undying Tale staat gepland voor early access op Steam.
Onbekende datum: InSpades schaalt het project terug van een geplande MMORPG naar een MMO-lite game.
Onbekende datum: InSpades start een Kickstarter-campagne voor het project.
Onbekende datum: De game ondergaat meerdere playtests voordat early access begint.
Onbekende datum: Een gratis demo verschijnt tijdens Steam Next Fest op pc.
Onbekende datum: In de huidige opzet worden raids, dungeons, een complexe economie en PvP niet genoemd als onderdeel van de early access-versie.
Onbekende datum: De serveropzet wordt beschreven met maximaal 100 spelers per publieke server bij lancering.
Achtergrond
De belangrijkste wijziging rond Everlast: Undying Tale is de verschuiving van een geplande MMORPG naar een MMO-lite game. Die keuze bepaalt welke online functies in de eerste early access-versie aanwezig zijn en welke niet. De bron noemt expliciet dat de game niet langer wordt neergezet als een volledige MMORPG, maar als een open-world action RPG met MMO-elementen. Dat is een wezenlijk verschil in schaal en ambitie, zeker voor een project dat oorspronkelijk als grootschalige online game was bedoeld.
De huidige informatie noemt wel gedeelde events en serverbrede missies, maar geeft geen volledige lijst van latere MMO-functies die mogelijk nog worden toegevoegd. Ook over de Kickstarter-campagne zijn in de bron geen details gegeven over het resultaat of de precieze invloed op de herziening van het project. Daardoor blijft onduidelijk hoeveel van de oorspronkelijke MMORPG-plannen uiteindelijk zijn behouden en welke onderdelen definitief zijn geschrapt.
De vermelding van meerdere playtests laat zien dat InSpades de game al in een relatief vroege fase heeft laten testen. De bron noemt echter geen data, aantallen of het onderscheid tussen gesloten en openbare tests. Ook de Steam Next Fest-demo wordt alleen omschreven als gratis en tijdelijk speelbaar op pc, zonder exacte looptijd of inhoudelijke afbakening. Dat betekent dat de beschikbare informatie vooral bevestigt dát de game al getest en gedemonstreerd is, maar nog niet precies hoe uitgebreid die testfase was.
De serverlimiet van 100 spelers per publieke server is een concreet getal dat de schaal van de lancering afbakent. In combinatie met de genoemde Desolate Zones en serverbrede missies wijst dat op een online structuur waarin spelers samen aan wereldwijde doelen werken, maar niet op een massale MMO-opzet met honderden of duizenden gelijktijdige spelers per server. De huidige beschrijving maakt daarmee duidelijk dat Everlast: Undying Tale in early access een kleinere, meer gerichte online ervaring moet worden dan oorspronkelijk gepland.