Fallout: New York 2 okt 2026, 09:00

Fallout: New York offline na gemelde cease-and-desist van Bethesda/ZeniMax

Fallout: New York offline na gemelde cease-and-desist van Bethesda/ZeniMax

De AI-gegenereerde Fallout-fanproject Fallout: New York ging viraal op X met miljoenen views, maar maker CHRIS FIRST zegt dat Bethesda/ZeniMax een cease-and-desist stuurd

  • De maker claimde functies als quests, dialogue trees, V.A.T.S. en een werkende Pip-Boy; de eerste video zou ongeveer 3,5 miljoen views op X hebben gehaald.
  • Volgens CHRIS FIRST ontving hij daarna een cease-and-desist van Bethesda/ZeniMax en werd het project offline gehaald; een officiële bevestiging van het bedrijf ontbreekt in de aangeleverde bronnen.

Wat is er gebeurd?

CHRIS FIRST deelde op 28 september 2026 een video van Fallout: New York op X. In die post noemde hij het een volledige Fallout-game die in de browser speelbaar was en gebouwd werd met Claude Opus 5.5. Hij schreef dat de game quests, dialogue trees, V.A.T.S. en een werkende Pip-Boy bevatte, en dat gebouwen, wapens, gezichten en geluiden via code werden gegenereerd in plaats van met traditionele texture- of soundfiles.

De video verspreidde zich snel en werd volgens de berichtgeving ongeveer 3,5 miljoen keer bekeken. De reacties liepen uiteen: sommige gebruikers noemden het project AI slop, terwijl anderen juist onder de indruk waren van de demo. CHRIS FIRST stelde daarbij dat het project gratis was en dat hij er geen geld mee verdiende.

Op 1 oktober 2026 meldde CHRIS FIRST dat Bethesda/ZeniMax bezwaar had gemaakt en dat hij het project daarom zou stopzetten. In de berichtgeving wordt ook verwezen naar een afbeelding die eruitziet als een officieel document van ZeniMax Media Inc., het moederbedrijf van Bethesda. IGN schrijft dat Fallout: New York daarna offline is gehaald.

Tijdlijn

  • 2026-09-28: CHRIS FIRST plaatst op X een video van Fallout: New York en omschrijft het als een browsergame gebouwd met Claude Opus 5.5.

  • 2026-09-28: In dezelfde post noemt hij quests, dialogue trees, V.A.T.S., een werkende Pip-Boy en code-gegenereerde assets en geluid.

  • 2026-09-28 tot 2026-10-02: De video gaat viraal en haalt volgens de berichtgeving ongeveer 3,5 miljoen views op X.

  • 2026-10-01: CHRIS FIRST zegt dat hij het project opgeeft na de gemelde juridische stap en biedt excuses aan aan mensen die het leuk vonden.

  • 2026-10-02: IGN meldt dat Fallout: New York offline is gehaald na een door de maker gemelde cease-and-desist van Bethesda/ZeniMax.

Achtergrond

Fallout: New York presenteerde zich als een AI-gegenereerde Fallout-fanervaring in de browser. De beschikbare bronnen bevestigen vooral de claims van de maker en de virale verspreiding van de video, maar niet onafhankelijk hoeveel van de game daadwerkelijk speelbaar was buiten de getoonde demo-opzet.

Ook blijft onduidelijk of er formeel een cease-and-desist is verstuurd en wat daar precies in stond. In de aangeleverde bronnen staat geen publieke verklaring van Bethesda of ZeniMax die de stap apart bevestigt.

Bronnen

  • IGN: Person Behind Viral AI-Generated Fallout: New York Game Hauls It Offline, Says Bethesda Issued Cease and Desist
  • Kotaku: Activision And Bethesda Crackdown On GenAI MW2 And Fallout Projects
  • X/Twitter-post van @chrisfirst over Fallout: New York
  • X/Twitter-post van @chrisfirst over het offline halen van het project