Final Fantasy 7 Revelation kan ruim 100 uur duren voor completionisten, zegt Naoki Hamaguchi

Kort samengevat
- Naoki Hamaguchi zegt in een IGN-interview dat Final Fantasy 7 Revelation voor completionisten makkelijk boven de 100 uur kan uitkomen. Ook een zeer grondige standaardrun
- Volgens de director kan zelfs een zeer grondige standaardrun, waarin hij elk onderdeel controleert, die grens halen.
- In secundaire berichtgeving wordt de game neergezet als het slot van de Final Fantasy VII-remake-trilogie, met een mogelijke release op 8 april en een PS5 Pro-exclusieve grafische modus.
Wat is er gebeurd?
Naoki Hamaguchi, director van Square Enix’ Final Fantasy VII-remakeproject, heeft in een interview met IGN gezegd dat Final Fantasy 7 Revelation een grote game wordt. Hij schat dat een completionist-playthrough “easily” meer dan 100 uur kan duren. Het gaat daarbij om zijn inschatting van de omvang van de game, niet om een officieel door Square Enix bevestigd eindcijfer.
Hamaguchi zei ook dat zelfs een standaard playthrough, als hij zelf elk asset en elk element zou nalopen, makkelijk boven de 100 uur kan uitkomen. Hij gaf aan dat hij in sommige runs gevechten overslaat en zich vooral op het hoofdverhaal richt, omdat hij niet altijd genoeg tijd heeft om alles te controleren.
In de aangeleverde berichtgeving wordt Final Fantasy 7 Revelation omschreven als het afsluitende deel van de Final Fantasy VII-remake-trilogie. Daarbij wordt gesproken over een grotere scope dan eerdere delen, met meer mini-games, gevechten en gebieden om te verkennen. Een gerelateerd social bericht noemt daarnaast een release op 8 april voor current-gen platforms en een PS5 Pro-exclusieve Versatility Mode die mikt op 60 fps en 4K-output met PSSR-upscaling.
Tijdlijn
2026-09-18: Een gerelateerd GAME-scanner-artikel meldt dat Final Fantasy VII Revelation volgens Naoki Hamaguchi een installatie van rond de 200 GB kan krijgen.
2026-09-20: IGN publiceert het interview waarin Hamaguchi zegt dat completionist-runs van Final Fantasy 7 Revelation makkelijk boven de 100 uur kunnen uitkomen.
2026-09-20: In hetzelfde interview zegt Hamaguchi dat ook een zeer grondige standaardrun boven de 100 uur kan uitkomen als hij elk onderdeel controleert.
2026-09-20: In secundaire berichtgeving verschijnt een social post waarin staat dat Final Fantasy 7 Revelation op 8 april op current-gen platforms beschikbaar komt en op PS5 Pro een exclusieve Versatility Mode krijgt.
2026-09-21: IGN-berichtgeving over Final Fantasy 7 Revelation noemt ook een optie om personages automatisch naar het aanbevolen level te brengen als spelers onderleveld zijn.
Achtergrond
Final Fantasy 7 Revelation wordt in de bron beschreven als de conclusie van de Final Fantasy VII-remake-trilogie. In die context worden onder meer Cloud, Tifa, Barret, Vincent Valentine en Sephiroth genoemd. De game wordt daarmee gepositioneerd als het derde deel in Square Enix’ hervertelling van Final Fantasy VII.
De 100+ uur waar Hamaguchi over spreekt, slaat volgens de bron vooral op een completionist-aanpak of op een zeer grondige test-run waarin elk onderdeel wordt nagekeken. Het is dus geen gemiddelde speeltijd voor alle spelers, maar een inschatting van de omvang van de content wanneer je zoveel mogelijk wilt zien en controleren.
De aanvullende social berichtgeving noemt ook een PS5 Pro-only Versatility Mode. Die modus zou gericht zijn op 60 fps bij 4K-output met PSSR-upscaling. De exacte releasejaarvermelding bij de genoemde datum van 8 april ontbreekt in de aangeleverde brontekst.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
- Final Fantasy VII Revelation krijgt mogelijk automatische level-boosts na TGS 2026-rapport
- Naoki Hamaguchi noemt Xenogears-remake lastig in Kotaku-interview
Bronnen
- IGN: Final Fantasy 7 Revelation will easily take over 100 hours for completionists to beat, director teases
- Game Rant: Final Fantasy 7 Revelation interview / multiple playthroughs
- Game Rant: PS5 Pro / Final Fantasy 7 Revelation new feature
Bronnen
Tweet van @nhamagucTweet van @nhamagucEven though Final Fantasy 7 Revelation will be available on all current-gen platforms on April 8, PS5 Pro owners will have an exclusive feature to pick from. First reported by Genki_JPN on Twitter, Final Fantasy 7 Revelation will have a "Versatility Mode" graphics option that will only be available on PS5 Pro consoles. This new mode will aim to keep the game running at 60 frames per second (FPS) while keeping the game's output resolution at 4K. Game director Naoki Hamaguchi added that Versatilit
Tweet van @ougimujinkenTweet van @ougimujinkenWe need to have a serious discussion about how games used to be a unique method to teach kids & teens about patience, delayed gratification, and working hard to accomplish a goal - and now we're designing away the need to persevere at all. You will learn to overcome nothing. https://t.co/K0FOtDxa5n — Del (@TheCartelDel) September 21, 2026
Tweet van @Naomi_Misora93Tweet van @Naomi_Misora93We need to have a serious discussion about how games used to be a unique method to teach kids & teens about patience, delayed gratification, and working hard to accomplish a goal - and now we're designing away the need to persevere at all. You will learn to overcome nothing. https://t.co/K0FOtDxa5n — Del (@TheCartelDel) September 21, 2026