Final Fantasy Resonance 5 okt 2026, 10:45

Final Fantasy Resonance: Eurogamer zag Gamescom-demo en link met Brave Exvius

Final Fantasy Resonance: Eurogamer zag Gamescom-demo en link met Brave Exvius

Eurogamer meldt dat Final Fantasy Resonance op Gamescom 2026 werd getoond en dat de schrijver vijf uur met een gratis demo speelde. De game wordt gekoppeld aan Final Fant

De game wordt in die berichtgeving neergezet als een pixel-first Final Fantasy-RPG met turn-based gevechten, en als een moderne interpretatie van klassieke Final Fantasy.

Regisseur Hiroto Furuya zegt volgens Eurogamer dat Square Enix keek naar Final Fantasy V uit 1992 en Final Fantasy VI uit 1994 bij het herontwerpen van het gevechtssysteem.

Wat is er gebeurd?

Eurogamer publiceerde op 5 oktober 2026 een preview van Final Fantasy Resonance na een hands-on sessie op Gamescom 2026. De schrijver zegt daarin dat hij vijf uur met een gratis demo heeft gespeeld, en dat die demo kort na de beurs beschikbaar kwam. In de beschrijving van de video die als context bij de berichtgeving wordt gebruikt, staat ook dat de schrijver sinds Gamescom aan de game bleef denken na die vijf uur met de gratis demo.

In dezelfde preview wordt Final Fantasy Resonance omschreven als een moderne interpretatie van klassieke Final Fantasy, met pixelgrafiek en turn-based gevechten. Eurogamer koppelt het project daarbij aan de resten van het stopgezette mobiele spel Final Fantasy Brave Exvius. De berichtgeving noemt die link als achtergrond voor het project, maar specificeert niet welke systemen of content precies zijn overgenomen.

Volgens Eurogamer zei regisseur Hiroto Furuya dat Square Enix een game wilde maken die zowel de geschiedenis van Final Fantasy als het gevoel van moderne games weerspiegelt. De bron noemt Final Fantasy V uit 1992 en Final Fantasy VI uit 1994 als belangrijke referenties voor het combat-ontwerp. In de aangeleverde context wordt ook geciteerd dat het team volgens Furuya kennis van de geschiedenis van Final Fantasy belangrijk vond, terwijl het tegelijk als gamers naar een moderne uitvoering keek.

Onzeker blijft of Final Fantasy Resonance de definitieve officiële titel is, een werktitel of een gelokaliseerde naam. Ook is niet duidelijk welke onderdelen precies uit Brave Exvius zijn overgenomen, of de combat alleen visueel is aangepast of ook mechanisch, en of de gratis demo wereldwijd beschikbaar was of alleen in bepaalde regio’s of op specifieke platforms.

Tijdlijn

  • 1992 — Final Fantasy V verschijnt; Eurogamer noemt deze game als inspiratiebron voor het gevechtssysteem.

  • 1994 — Final Fantasy VI verschijnt; ook deze titel wordt door Furuya aangehaald als referentie.

  • Gamescom 2026 — Final Fantasy Resonance wordt daar getoond volgens Eurogamer, waarna de schrijver een hands-on sessie doet.

  • Kort na Gamescom 2026 — Een gratis demo komt beschikbaar; de Eurogamer-schrijver zegt er vijf uur mee te hebben gespeeld.

  • 2026-10-05 — Eurogamer publiceert de preview en meldt opnieuw de link met Brave Exvius en de inspiratie uit FFV en FFVI.

Achtergrond

Final Fantasy Resonance wordt in de berichtgeving neergezet als een pixel-first RPG die klassieke Final Fantasy-elementen combineert met een modernere aanpak van turn-based combat. De link met Final Fantasy Brave Exvius wordt genoemd als achtergrond voor het project, maar de beschikbare bronnen specificeren niet welke systemen direct zijn meegenomen. De formulering in de berichtgeving blijft daardoor voorzichtig: er is wel een duidelijke associatie met Brave Exvius, maar geen volledige technische opsomming van wat er uit die mobiele game is hergebruikt.

De verwijzing naar Final Fantasy V en Final Fantasy VI laat zien waar Square Enix volgens Furuya naar keek bij het herontwerpen van het gevechtssysteem. Final Fantasy V verscheen in 1992 en Final Fantasy VI in 1994, en beide titels worden in de preview gebruikt als historische ankerpunten voor de ontwerpkeuzes. De bronnen noemen wel dat de game modern aanvoelt, maar geven geen gedetailleerde vergelijking met Brave Exvius of met andere recente Final Fantasy-titels.

De beschikbare context maakt ook duidelijk dat de berichtgeving niet alleen op de preview zelf leunt. De PlayStation-video met de titel Final Fantasy Resonance - Demo Announce Trailer | PS5 Games wordt gebruikt als aanvullende context voor de demo-aankondiging, en de beschrijving daarvan herhaalt dat de schrijver vijf uur in de gratis demo heeft gestoken. Tegelijk blijft de exacte status van de titel onduidelijk: in de aangeleverde bronnen wordt Final Fantasy Resonance als naam gebruikt, maar niet bevestigd als definitieve officiële branding.

De open vragen in de bronset blijven daarom relevant. Het is nog niet bevestigd of Final Fantasy Resonance een officiële titel, een werktitel of een gelokaliseerde naam is. Ook is niet bevestigd of de gratis demo wereldwijd beschikbaar was, of alleen in geselecteerde regio’s of op een beperkt aantal platforms. De berichtgeving noemt wel een concrete hands-on op Gamescom 2026 en een publicatiedatum van 5 oktober 2026, maar laat die details over naamgeving en distributie open.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • Eurogamer, preview over Final Fantasy Resonance, gepubliceerd op 5 oktober 2026.
  • Gamescom 2026, hands-on demo zoals beschreven door Eurogamer.
  • Final Fantasy Resonance - Demo Announce Trailer | PS5 Games, PlayStation / YouTube, gebruikt als context voor de demo-aankondiging.