Final Fantasy VII Revelation krijgt mogelijk automatische level-boosts na TGS 2026-rapport

Kort samengevat
- Volgens een rapport over Tokyo Game Show 2026 zou Final Fantasy VII Revelation een optionele functie krijgen waarmee spelers hun party automatisch naar het aanbevolen lev
- De optie zou spelers kunnen helpen om zonder extra grind op het aanbevolen niveau voor een gebied of verhaalpunt te komen.
- Square Enix heeft deze functie in de aangeleverde bronnen nog niet officieel bevestigd.
Wat is er gebeurd?
Kotaku meldde op 21 september 2026 dat Final Fantasy VII Revelation een nieuwe quality-of-life-optie zou krijgen. Het bericht verwijst naar een interview met IGN Japan tijdens Tokyo Game Show 2026, waarin Naoki Hamaguchi volgens een vertaling van Genki op X toelichting gaf op de game. In de aangeleverde bronnen wordt die informatie niet als officiële aankondiging van Square Enix zelf gepresenteerd, maar als een rapportage op basis van een interviewverslag en een vertaling.
Volgens dat rapport zou de functie spelers op bepaalde momenten de keuze geven om hun party automatisch naar het aanbevolen level te brengen. De melding koppelt die optie aan spelers die minder willen grinden of minder optionele content willen doen. In de beschrijving van de video van IGN Japan wordt ook genoemd dat Final Fantasy VII Revelation volgens Square Enix de grootste game tot nu toe in de remake-trilogie zou worden, met nieuwe gevechtssystemen en extra content. Diezelfde beschrijving noemt dat spelers die niet aan de steeds grotere hoeveelheid side content willen deelnemen, daar volgens het rapport niet toe gedwongen zouden worden.
In de aangeleverde bronnen staat geen officiële bevestiging van Square Enix zelf. Ook blijft onduidelijk of de level-boost op elk verhaalpunt beschikbaar komt, of alleen op geselecteerde momenten, en welke regels of levelcap daarbij gelden. De formulering in het rapport blijft daardoor voorlopig afhankelijk van de interpretatie van het interview en de vertaling die via Genki werd gedeeld.
Tijdlijn
2026-09-21: Kotaku publiceert een rapport over een mogelijke automatische level-boostfunctie in Final Fantasy VII Revelation, gebaseerd op een interviewverslag van Tokyo Game Show 2026.
Tokyo Game Show 2026: IGN Japan spreekt volgens het rapport met Naoki Hamaguchi over Final Fantasy VII Revelation en de nieuwe quality-of-life-optie.
2026-09-21: Genki deelt op X een vertaling van de aangehaalde opmerkingen, waarin wordt verwezen naar een functie waarmee spelers hun party kunnen auto-boosten.
2026-09-20: GAME-scanner publiceert een artikel over de claim dat de game ruim 100 uur kan duren voor completionisten.
2026-09-18: GAME-scanner publiceert eerder al een artikel over een verwachte installatiegrootte van rond de 200 GB.
Achtergrond
Final Fantasy VII Revelation wordt in het rapport omschreven als het grootste deel tot nu toe binnen de remake-trilogie. In dezelfde context wordt ook gesproken over nieuwe gevechtssystemen en extra content, naast de genoemde level-boostoptie. De YouTube-bron van IGN Japan sluit daarbij aan door dezelfde thema’s te noemen: de omvang van de game, de aanwezigheid van nieuwe battle systems en de mogelijkheid om de gamebrede content op een andere manier te benaderen dan via traditionele grind.
De informatie komt uit een interviewverslag en een vertaling die via Genki op X werd gedeeld. Daardoor blijft de precieze werking van de functie voorlopig afhankelijk van verdere bevestiging door Square Enix. In de aangeleverde bronnen wordt niet gespecificeerd of de optie automatisch wordt aangeboden bij elk hoofdstuk, of dat spelers alleen op bepaalde momenten een keuze krijgen. Ook is niet duidelijk of de functie een vaste levelsprong geeft, of dat de game het personage naar een aanbevolen niveau per gebied schaalt.
De huidige berichtgeving past in een reeks updates rond Final Fantasy VII Revelation waarin Naoki Hamaguchi en Square Enix al vaker onderwerp van nieuws waren. De eerder gepubliceerde GAME-scanner-artikelen over een installatiegrootte van rond de 200 GB en een mogelijke speelduur van meer dan 100 uur voor completionisten laten zien dat de game in dezelfde periode al werd besproken in verband met omvang en content. Het nieuwe rapport voegt daar nu een mogelijke quality-of-life-functie aan toe, maar zonder dat de uitgever die in de aangeleverde bronnen al officieel heeft bevestigd.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
- Final Fantasy VII Revelation mikt op install van rond de 200 GB, zegt Naoki Hamaguchi
- Final Fantasy 7 Revelation kan volgens Naoki Hamaguchi ruim 100 uur duren voor completionisten
Bronnen
- Kotaku: rapport over de mogelijke level-boostfunctie in Final Fantasy VII Revelation.
- IGN Japan / Tokyo Game Show 2026: interview waarop het rapport zich baseert.
- Genki op X: vertaling van de aangehaalde opmerkingen van Naoki Hamaguchi.
Bronnen
Tweet van @Genki_JPNTweet van @Genki_JPNFinal Fantasy VII Revelation will be the biggest game yet in the remake trilogy. Square Enix is cramming as much content as possible into the upcoming RPG , which includes not just new battle systems but the ability to explore all of the scope creep from the comfort of an airship. But worry not; players who don’t want to engage in the ever-increasing amount of side content don’t have to. There will apparently be a completely new quality-of-life feature in Revelation that lets players auto-boost