Nieuws Final Fantasy VII Revelation 18 sep 2026, 19:164 min leestijd

Final Fantasy VII Revelation: Kotaku meldt install van rond de 200 GB

Final Fantasy VII Revelation: Kotaku meldt install van rond de 200 GB

Kort samengevat

  • Kotaku meldt dat Final Fantasy VII Revelation tijdens de ontwikkeling op ongeveer 200 GB uitkomt, op basis van uitspraken van regisseur Naoki Hamaguchi. De reportage noem
  • De reportage koppelt die omvang aan de grotere scope van de game, inclusief een sterk uitgebreide piano-minigame.
  • Volgens Kotaku zou een fysieke editie daarnaast een extra download vereisen, al zijn platform- en editie-details niet volledig bevestigd.

Wat is er gebeurd?

Kotaku schreef op 18 september 2026 dat Final Fantasy VII Revelation tijdens de ontwikkeling uitkomt op een geschatte installgrootte van ongeveer 200 GB. De site baseert zich daarbij op een interview met regisseur Naoki Hamaguchi via VGC en omschrijft het bedrag nadrukkelijk als een schatting, niet als een definitieve specificatie. In de berichtgeving wordt de formulering van Hamaguchi weergegeven als een indicatie dat de game “waarschijnlijk rond de 200 GB” zal uitkomen, wat betekent dat het om een ontwikkelingsinschatting gaat en niet om een door Square Enix vastgezette eindwaarde.

In dezelfde berichtgeving zegt Hamaguchi dat het team nog details uitwerkt en dat er nog rekening moet worden gehouden met hardwarebeperkingen. Kotaku stelt dat de grote omvang samenhangt met de bredere open-wereldopzet van de game, waarin spelers de volledige planeet van de remake-trilogie kunnen verkennen. Daarmee plaatst de site de opslagbehoefte direct naast de schaal van de content, in plaats van die alleen als technisch probleem te beschrijven. De publicatie benadrukt ook dat de omvang niet losstaat van de manier waarop de game wordt opgebouwd tijdens de ontwikkeling, omdat het team nog keuzes maakt die invloed hebben op de uiteindelijke installgrootte.

De reportage noemt ook één concreet onderdeel dat is uitgebreid: de piano-minigame. Volgens Kotaku heeft Hamaguchi aangegeven dat die minigame “een grote buff” heeft gekregen. De site koppelt dat detail aan de bredere discussie over de omvang van de game, maar specificeert niet hoeveel opslagruimte dit onderdeel precies toevoegt. Daarnaast meldt Kotaku dat een fysieke editie een extra download zou vereisen, maar de exacte platformen en editievoorwaarden worden in het aangeleverde materiaal niet volledig uitgewerkt. Daardoor blijft onduidelijk of die download voor alle fysieke versies geldt of alleen voor specifieke platformen of regio’s.

De kern van de berichtgeving is dus tweeledig: enerzijds een uitzonderlijk grote installgrootte die tijdens de ontwikkeling wordt genoemd, anderzijds een inhoudelijke verklaring daarvoor in de vorm van een grotere spelwereld en extra uitgewerkte onderdelen. Kotaku presenteert de 200 GB daarbij als een voorlopige indicatie op basis van een interview, niet als een definitieve technische specificatie van de releaseversie.

Tijdlijn

  • 2026-09-18 — Kotaku publiceert een artikel waarin wordt gemeld dat Final Fantasy VII Revelation rond de 200 GB kan worden, op basis van uitspraken van Naoki Hamaguchi via VGC.

  • 2026-09-18 — In dezelfde berichtgeving zegt Hamaguchi volgens Kotaku dat het team nog details uitwerkt en rekening moet houden met hardwarebeperkingen tijdens de ontwikkeling.

  • 2026-09-18 — Kotaku noemt een sterk uitgebreidere piano-minigame als een concreet onderdeel dat bijdraagt aan de grotere omvang van de game.

  • 2026-09-18 — De site meldt ook dat een fysieke editie mogelijk een extra download nodig heeft, al blijven platform- en editie-details in het artikel onvolledig.

Achtergrond

Final Fantasy VII Revelation is onderdeel van de remake-trilogie van Square Enix. De Kotaku-berichtgeving legt de nadruk op de uitzonderlijk grote opslagbehoefte en verbindt die aan de omvang van de content en de ontwikkeling van afzonderlijke onderdelen zoals de piano-minigame. In de context van de remake-trilogie is dat relevant omdat de serie al bekendstaat om een grote hoeveelheid verhalende en technische content, en Kotaku positioneert de nieuwe game als een volgende stap in die schaalvergroting.

De publicatie gebruikt het interview met Naoki Hamaguchi om duidelijk te maken dat de genoemde 200 GB niet als eindcijfer moet worden gelezen. Dat onderscheid is belangrijk, omdat de ontwikkeling nog loopt en de studio volgens de berichtgeving nog bezig is met het afstemmen van details op hardwarebeperkingen. De formulering van Kotaku laat zien dat de omvang van de game nog kan verschuiven naarmate de productie vordert, zeker als onderdelen worden aangepast of geoptimaliseerd.

Ook de verwijzing naar de piano-minigame past in dat beeld. Kotaku noemt dit onderdeel expliciet als iets dat “een grote buff” heeft gekregen, maar de reportage geeft geen exacte cijfers over hoeveel data daaraan wordt besteed. Daardoor is alleen vast te stellen dat het een van de concrete voorbeelden is die Hamaguchi in de aangehaalde context noemt, niet dat het de hoofdreden is voor de totale installgrootte.

De melding over een mogelijke extra download voor fysieke edities voegt nog een praktische laag toe aan het verhaal, maar ook daar blijft de berichtgeving voorzichtig. Er wordt niet gespecificeerd welke platformen of edities dit precies betreft, en er is in het aangeleverde materiaal geen afzonderlijke bevestiging van Square Enix opgenomen. De achtergrond van het artikel blijft daardoor vooral een ontwikkelingsupdate: een grote game, een voorlopig geschatte installgrootte en een paar concrete elementen die de omvang helpen verklaren.

Bronnen

Bronnen

Tags

Meer gaming nieuws

Al het nieuws

Reacties

0 reacties