Dark Souls 2 en Dark Souls 3 weer online na serverstoring bij FromSoftware
FromSoftware meldt dat de online functies van Dark Souls 2 en Dark Souls 3 weer werken na een storing die op 30 oktober begon. De studio zegt dat het onderzoek is afgeron
De multiplayer ging op 30 oktober offline vanwege een “server issue”. FromSoftware noemt geen technische oorzaak en zegt niet of het probleem alle platformen en regio’s tegelijk trof.
De online infrastructuur van de Dark Souls-games ondersteunt meer dan alleen co-op en PvP. Ook berichten van spelers en ghost data lopen via dezelfde systemen, waardoor de storing breder was dan alleen matchmaking.
Wat is er gebeurd?
FromSoftware heeft de online diensten van Dark Souls 2 en Dark Souls 3 weer ingeschakeld nadat de multiplayer eerder tijdelijk was uitgeschakeld. In de update die Eurogamer citeert, staat dat het onderzoek naar het serverprobleem is afgerond en dat de fix inmiddels is toegepast. Daarmee bevestigt de studio dat de online functies van beide games opnieuw toegankelijk zijn.
De studio gaf op 30 oktober aan dat de online multiplayer tijdelijk offline ging wegens een serverprobleem. In de melding wordt geen verdere technische uitleg gegeven, waardoor onduidelijk blijft wat er precies misging. FromSoftware heeft ook niet publiekelijk uitgelegd of het om een probleem in de matchmaking, de algemene serverinfrastructuur of een ander onderdeel van de online diensten ging.
De online systemen van FromSoftware-games ondersteunen meer dan co-op en PvP. Ook berichten van spelers en ghost data lopen via dezelfde infrastructuur, waardoor een storing meerdere onderdelen van de online ervaring tegelijk kan raken. Dat maakt de impact van een serveruitval groter dan alleen het niet kunnen starten van multiplayer-sessies.
Eurogamer noemt daarnaast speculatie van spelers over een mogelijke link met een recent ontdekte PHP-beveiligingsbug die ook andere games trof. FromSoftware heeft dat verband niet bevestigd. In de beschikbare melding van de studio staat alleen dat het onderzoek is afgerond en dat de online functies weer zijn hersteld.
De timing van de storing maakt duidelijk dat de online diensten bijna twee weken buiten gebruik waren. De eerste melding kwam op 30 oktober 2026 en de herstelde status werd op 12 november 2026 gemeld. FromSoftware heeft daarbij geen afzonderlijke update gegeven over regionale verschillen, platformverschillen of een gefaseerde terugkeer van de servers.
Tijdlijn
30 oktober 2026 — FromSoftware schakelt de online multiplayer van Dark Souls 2 en Dark Souls 3 tijdelijk uit vanwege een serverprobleem.
30 oktober 2026 — De studio noemt in de melding geen technische oorzaak en geeft geen details over de omvang van de storing.
12 november 2026 — FromSoftware meldt dat de online functies weer online zijn en dat het onderzoek is afgerond.
12 november 2026 — Eurogamer publiceert dat de servers weer beschikbaar zijn en dat de fix is doorgevoerd.
2022 — De servers van alle drie Dark Souls-games gingen offline na een kwetsbaarheid waarmee kwaadaardige code op de servers kon draaien.
2022 — Volgens Eurogamer duurde het toen maanden voordat de online diensten weer volledig terug waren.
Achtergrond
Dark Souls 2 en Dark Souls 3 gebruiken online functies voor co-op, PvP, berichten en ghost data. Daardoor raakt een serverstoring meerdere onderdelen van de online ervaring tegelijk. De games zijn dus niet alleen afhankelijk van servers voor directe multiplayer, maar ook voor asynchrone online elementen die spelers in de wereld tegenkomen.
De eerdere uitval in 2022 betrof alle drie de Dark Souls-games. Volgens Eurogamer duurde het toen maanden voordat de online diensten weer volledig terug waren. Die eerdere storing werd destijds gekoppeld aan een kwetsbaarheid waarmee kwaadaardige code op de servers kon draaien, wat de gevoeligheid van de online infrastructuur van de reeks onderstreepte.
In de huidige situatie heeft FromSoftware geen technische oorzaak genoemd. Daardoor blijft onduidelijk of het probleem voortkwam uit een algemene serverstoring, een beveiligingskwestie of een ander intern defect. De studio heeft ook niet bevestigd of de herstelde diensten op alle platformen en in alle regio’s tegelijk zijn teruggezet.
De verwijzing van Eurogamer naar een mogelijke relatie met een recent ontdekte PHP-beveiligingsbug blijft speculatief. Zonder bevestiging van FromSoftware is dat verband niet meer dan een onbevestigde theorie. De enige harde informatie in de update is dat het onderzoek is afgerond en dat de online functies van Dark Souls 2 en Dark Souls 3 weer werken.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
Bronnen
- Eurogamer: Dark Souls 2 and 3 servers back online