Future? No Thanks! 23 okt 2026, 20:45

Future? No Thanks! krijgt AI-controverse na onthulling van 2 stemmen en 2 muziekloops

Future? No Thanks! krijgt AI-controverse na onthulling van 2 stemmen en 2 muziekloops

Paolo Pedercini van Molleindustria bevestigde dat Future? No Thanks! generatieve AI gebruikte voor twee stemmen en twee muziekloops, en zei dat een klein deel van de code

  • Volgens de berichtgeving is ook een klein deel van de code met ChatGPT en Claude gedebugd; Pedercini zei later dat de AI-content, behalve het codegebruik, uit de game is verwijderd.
  • Na kritiek op de late of onvolledige disclosure zijn de AI-gegenereerde stemmen verwijderd en biedt Pedercini refunds aan voor spelers die zich misleid voelen.

Wat is er gebeurd?

Future? No Thanks! is een avonturenspel van Paolo Pedercini, beter bekend als Molleindustria, dat in september verscheen. Kotaku meldde dat Pedercini later bevestigde dat de game generatieve AI bevatte, ondanks zijn eerdere publieke uitspraken waarin hij AI omschreef als “technofascist, anti-human and anti-art”.

Volgens de berichtgeving ging het concreet om twee text-to-speechstemmen en twee muziekloops die met Suno zijn gegenereerd. Pedercini zou daarnaast hebben gezegd dat een klein deel van de code is gedebugd met ChatGPT en Claude. In een latere blogpost stelde hij volgens de bronnen dat de AI-gegenereerde content, met uitzondering van het codegerelateerde gebruik, uit de game is verwijderd.

De controverse draait vooral om de vraag welke AI-toepassingen voorafgaand aan de release wel of niet duidelijk zijn gemeld. Rock Paper Shotgun en Kotaku schreven dat Pedercini na de ophef de AI-stemmen uit de game heeft gehaald en refunds aanbiedt aan spelers die zich door de late onthulling benadeeld voelen.

Tijdlijn

  • September: Future? No Thanks! verschijnt als avontuur van Paolo Pedercini / Molleindustria.

  • Voor de ophef: Pedercini uit publiekelijk stevige kritiek op generatieve AI, onder meer door het als “technofascist, anti-human and anti-art” te bestempelen volgens de berichtgeving.

  • Deze week volgens de bronnen: Pedercini bevestigt dat de game AI bevatte, waaronder twee TTS-stemmen en twee muziekloops via Suno.

  • Daarna: de AI-gegenereerde stemmen worden uit de game verwijderd en Pedercini zegt refunds aan te bieden.

Achtergrond

Future? No Thanks! wordt in de berichtgeving omschreven als een ecosocialistisch project of een game rond een “ecosocialist utopia”. De discussie ontstond niet door het gebruik van AI op zichzelf, maar door de combinatie van dat gebruik met Pedercini’s eerdere anti-AI-standpunt en de vraag hoe volledig dat vooraf was gedeeld.

De bronnen noemen ook een klein deel van de code dat met ChatGPT en Claude is gedebugd, maar geven geen exacte omvang. Ook blijft onduidelijk welke disclosure er precies vóór release is gedaan en of de verwijderde AI-content in alle builds of platforms is aangepast.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • Kotaku: Developer Of "Ecosocialist" Game Offers Refunds After Using AI
  • Rock Paper Shotgun: Future? No Thanks! dev removes AI-generated voices from game and offers refunds to players who feel betrayed