Game Developers Conference (GDC) State of the Game Industry-rapport 13 nov 2026, 15:46

GDC State of the Game Industry: 40% van gameontwikkelaars gebruikt generatieve AI

GDC State of the Game Industry: 40% van gameontwikkelaars gebruikt generatieve AI

GDC meldt in zijn State of the Game Industry-rapport dat 40% van de actieve gameontwikkelaars generatieve AI gebruikt, 4 procentpunt meer dan vorig jaar. Het onderzoek te

  • Dat is 4 procentpunt meer dan in het rapport van vorig jaar.
  • Onder AI-gebruikers noemt 57% toepassingen als tekstgeneratie, onderzoek, vroege prototyping, coderen en presentaties.
  • Het onderzoek telt meer dan 2.300 respondenten, waaronder ontwikkelaars, producers, marketeers, executives en investeerders.

Wat is er gebeurd?

Game Developers Conference (GDC) heeft zijn State of the Game Industry-rapport gepubliceerd en daarin staat generatieve AI opnieuw centraal. Volgens de door Eurogamer aangehaalde cijfers zegt 40% van de ontwikkelaars die actief zijn in de game-industrie dat zij generatieve AI gebruiken.

Die 40% ligt 4 procentpunt hoger dan in hetzelfde rapport van vorig jaar. Binnen de groep AI-gebruikers noemt 57% toepassingen als tekstgeneratie, onderzoek, vroege prototyping, coderen en presentaties. Het rapport is gebaseerd op meer dan 2.300 respondenten en omvat naast ontwikkelaars ook producers, marketeers, executives en investeerders.

De uitkomsten verschillen per studio-type en per demografische groep. Volgens het artikel voelt 27% van de triple-A-ontwikkelaars zich aangemoedigd of onder druk gezet om generatieve AI te gebruiken, tegenover 9% van de indie-ontwikkelaars. Verder meldt het rapport dat 54% van de respondenten van 45 jaar of ouder generatieve AI gebruikt, tegenover 45% van de mannen en 33% van de vrouwen.

Het artikel noemt generatieve AI vooral terug bij business operations en services, mobile-only studio’s en free-to-play-ontwikkelaars. De exacte vraagstelling en methode van de GDC-enquête zijn niet volledig uitgewerkt in het aangeleverde materiaal, waardoor de percentages vooral als survey-uitkomsten moeten worden gelezen.

Tijdlijn

  • 2026-11-12: GDC-onderzoek over generatieve AI in gameontwikkeling wordt in de berichtgeving aangehaald als bron voor de 40%-uitkomst.

  • 2026-11-13: Eurogamer publiceert een artikel over het GDC State of the Game Industry-rapport met de melding dat 40% van de ontwikkelaars generatieve AI gebruikt.

  • Vorig jaar: hetzelfde rapport meldde volgens de berichtgeving een lager gebruikspercentage; de huidige uitkomst ligt 4 procentpunt hoger.

Achtergrond

Het State of the Game Industry-rapport van GDC is een brede sectorenquête en omvat naast ontwikkelaars ook andere functies zoals producers, marketeers, executives en investeerders. Daardoor geven de percentages een beeld van de respondenten in het onderzoek, maar niet automatisch van de hele game-industrie zonder verdere uitsplitsing.

De aangeleverde bronnen noemen geen volledige methodologie, exacte vraagformulering of detailverdeling van de steekproef. Ook is niet bevestigd hoe GDC “developer active in the industry” precies definieert, of de 40% slaat op elk gebruik van generatieve AI of op regelmatig gebruik.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • Eurogamer: GDC State of the Game Industry-rapport over generatieve AI in gameontwikkeling.
  • GDC: State of the Game Industry-rapport, zoals aangehaald in de berichtgeving.