God of War: Kratos had bijna Dominus geheten door Domino’s-grappen, zegt David Jaffe
David Jaffe zegt dat God of War-hoofdpersonage Kratos in de vroege ontwikkeling bijna Dominus had geheten, maar dat Domino’s-grappen binnen Santa Monica Studio die naam d
Jaffe noemt ook dat marketingleider Susan Panico daarna de naam Kratos voorstelde. Volgens zijn herinnering nam de studio die naam over en bleek later op oude ontwerpdocumenten dat Kratos al tussen andere kandidaatnamen stond.
De anekdote komt uit een terugblik van Jaffe en wordt in de aangeleverde bron gekoppeld aan een IGN-artikel en een post van zijn eigen account. In die bron wordt de naam Dominus beschreven als een interne optie uit de ontwikkelfase van de eerste God of War-game.
Wat is er gebeurd?
David Jaffe, de regisseur van de eerste God of War-games, vertelde in een terugblik dat Dominus serieus is overwogen als naam voor de hoofdpersoon. In de versie die IGN citeert, werd die naam intern besproken tijdens de ontwikkeling bij Santa Monica Studio. De bron presenteert dit als een herinnering van Jaffe, niet als formele studio-documentatie.
De naam hield volgens Jaffe geen stand door de grappen die het team bleef maken over Domino’s Pizza. Hij noemt onder meer opmerkingen als “30 minutes or free” en “Get the door, it’s Dominus.” Na ongeveer de 50e keer, zegt Jaffe, werd Dominus geschrapt. Daarmee plaatst hij het moment van afvallen expliciet in de vroege ontwikkelfase van de originele God of War-trilogie.
Daarna kwam volgens Jaffe de naam Kratos in beeld. Hij schrijft die suggestie toe aan Susan Panico, destijds betrokken bij marketing, en zegt dat de studio die keuze omarmde. Jaffe zegt bovendien dat hij later oude designdocumenten terugvond waarop Kratos al tussen andere namen stond. In de aangeleverde informatie wordt niet bevestigd welke andere namen daar nog meer op stonden, of hoeveel alternatieven er precies waren.
De social post van Jaffe’s account sluit aan bij die lezing en vat het verhaal samen als een bijna andere naam voor Kratos, met Domino’s-grappen als aanleiding. De tweet noemt ook dat Jaffe een video heeft uitgebracht waarin hij de kwestie toelicht. De beschikbare bron geeft echter geen extra primaire bevestiging van de naam Dominus of van de rol van Susan Panico buiten Jaffe’s eigen herinnering.
Tijdlijn
Vroege ontwikkeling van God of War: Dominus wordt volgens Jaffe intern als naam voor de hoofdpersoon besproken.
Tijdens die fase maken medewerkers van Santa Monica Studio herhaaldelijk Domino’s-grappen, waaronder “30 minutes or free” en “Get the door, it’s Dominus.”
Na ongeveer de 50e grap valt de naam Dominus volgens Jaffe af.
Susan Panico stelt daarna de naam Kratos voor, aldus Jaffe.
Later vindt Jaffe oude ontwerpdocumenten terug waarop Kratos tussen kandidaatnamen staat.
In de aangeleverde tweet van Jaffe’s account wordt de anekdote opnieuw samengevat als een bijna andere naam voor Kratos door de Domino’s-grappen.
Achtergrond
De anekdote gaat over de naamgeving van Kratos, het hoofdpersonage uit de originele God of War-trilogie. De beschikbare informatie presenteert het verhaal als een herinnering van David Jaffe, niet als formele documentatie uit de studio. Daardoor blijft de kern van het verhaal afhankelijk van zijn eigen terugblik en van de manier waarop IGN die heeft geciteerd.
De bron legt de nadruk op de combinatie van een interne naamoptie en een hardnekkige grapcultuur binnen het team. Dominus werd volgens Jaffe niet om inhoudelijke redenen geschrapt, maar omdat de naam steeds opnieuw aanleiding gaf tot verwijzingen naar Domino’s Pizza. De aangeleverde tekst noemt daarbij twee concrete grappen, “30 minutes or free” en “Get the door, it’s Dominus,” wat de reden voor het afvallen van de naam verduidelijkt.
Ook de rol van Susan Panico wordt in de bron specifiek genoemd. Zij wordt daar beschreven als de persoon die Kratos voorstelde, waarna de studio die naam zou hebben overgenomen. Jaffe zegt daarnaast dat hij later oude ontwerpdocumenten terugzag waarop Kratos al tussen andere kandidaatnamen stond. Dat detail ondersteunt zijn herinnering dat de uiteindelijke naam niet uit het niets kwam, maar al eerder in de ontwikkelfase circuleerde.
Wat in de aangeleverde informatie niet wordt vastgesteld, is of Jaffe’s oorspronkelijke video meer context gaf dan de geciteerde passage, of dat andere betrokkenen de Dominus-anekdote onafhankelijk hebben bevestigd. Ook blijft onduidelijk of Dominus de enige serieuze alternatieve naam was, of slechts één van meerdere opties die in de vroege fase van God of War werden besproken. De beschikbare bron beperkt zich tot Jaffe’s terugblik en de samenvatting daarvan in IGN en op zijn eigen account.
Bronnen
- IGN: artikel over de bijnaam Dominus en de Domino’s-grappen rond Kratos
- Tweet van @davidscottjaffe over de bijna andere naam van Kratos