God of War: Ragnarok 9 nov 2026, 19:16

God of War: Ragnarok zou volgens Alinea Analytics $1,4 miljard hebben opgebracht

God of War: Ragnarok zou volgens Alinea Analytics $1,4 miljard hebben opgebracht

Eurogamer meldt op basis van Alinea Analytics dat God of War: Ragnarok de best verdienende PlayStation Studios-game van deze generatie zou zijn, met ruim 20 miljoen verko

De schatting komt uit op iets meer dan 20 miljoen verkochte exemplaren en ongeveer $1,4 miljard omzet, waarvan 15 miljoen verkopen op consoles.

In dezelfde ranglijst staat Marvel’s Spider-Man 2 op plek twee met 19,1 miljoen verkopen en circa $1,3 miljard omzet.

Wat is er gebeurd?

Eurogamer schrijft dat God of War: Ragnarok volgens een rapport van Alinea Analytics de hoogste opbrengst heeft gehaald van alle PlayStation Studios-games van deze generatie. De cijfers in het artikel zijn schattingen en geen officieel door Sony bevestigde verkoopdata. In de aangeleverde informatie wordt de claim dus niet ondersteund door een directe bevestiging van de uitgever, maar door een marktinschatting die Eurogamer citeert.

Volgens die rapportage zou Ragnarok inmiddels iets meer dan 20 miljoen keer zijn verkocht en ongeveer $1,4 miljard aan omzet hebben gegenereerd. Daarvan zouden 15 miljoen exemplaren op consoles zijn verkocht, waarbij circa 27,5 procent van die consoleverkopen uit fysieke edities bestond. Eurogamer noemt daarnaast dat Ragnarok dit jaar nog 1,1 miljoen extra exemplaren zou hebben verkocht. Die formulering is belangrijk, omdat de exacte periode achter “dit jaar” in het aangeleverde fragment niet verder wordt uitgesplitst.

De vergelijking met andere PlayStation-titels is ook onderdeel van het artikel. Marvel’s Spider-Man 2 staat in dezelfde lijst op de tweede plaats met 19,1 miljoen verkochte exemplaren en ongeveer $1,3 miljard omzet op PS5 en pc. Daarmee ligt het verschil tussen de nummers één en twee in de rapportage op ongeveer 900.000 verkochte exemplaren en circa $100 miljoen omzet. Eurogamer plaatst de cijfers in de context van de huidige PlayStation-generatie, maar benadrukt in de aangeleverde tekst niet dat Sony deze ranglijst zelf heeft gepubliceerd.

Tijdlijn

  • 2026-11-09: Eurogamer publiceert een artikel waarin Alinea Analytics wordt geciteerd over de omzet en verkoop van God of War: Ragnarok.

  • 2026-11-09: In dat artikel wordt Ragnarok genoemd als de best verdienende PlayStation Studios-game van deze generatie, met ruim 20 miljoen verkopen, ongeveer $1,4 miljard omzet en 15 miljoen consoleverkopen.

  • 2026-11-09: Eurogamer vermeldt dat circa 27,5 procent van de consoleverkopen uit fysieke edities bestond en dat Ragnarok dit jaar nog 1,1 miljoen extra exemplaren zou hebben verkocht.

  • 2026-11-09: Marvel’s Spider-Man 2 wordt in dezelfde ranglijst op plek twee gezet met 19,1 miljoen verkopen en circa $1,3 miljard omzet op PS5 en pc.

  • 2026-11-09: Eurogamer noemt daarnaast andere PlayStation-titels in de top van de lijst, waaronder Gran Turismo 7, Helldivers 2, Horizon: Forbidden West, Ghost of Yotei, The Last of Us Part 1, Ratchet and Clank: Rift Apart en Stellar Blade.

Achtergrond

De cijfers in het Eurogamer-artikel komen uit een rapport van Alinea Analytics en moeten daarom als marktinschattingen worden gelezen. In de aangeleverde informatie ontbreekt een officiële bevestiging van Sony voor de claim dat Ragnarok de best verdienende PlayStation Studios-game van deze generatie is. Dat maakt de formulering in de kop en in het artikel afhankelijk van de bronkwaliteit van Alinea Analytics en van de manier waarop Eurogamer die cijfers presenteert.

Naast Ragnarok en Spider-Man 2 noemt het artikel ook andere PlayStation-titels in de top van de lijst, waaronder Gran Turismo 7, Helldivers 2, Horizon: Forbidden West, Ghost of Yotei, The Last of Us Part 1, Ratchet and Clank: Rift Apart en Stellar Blade. De volledige top 10 is in het aangeleverde fragment niet zichtbaar, waardoor alleen de genoemde posities en bedragen uit de beschikbare tekst kunnen worden overgenomen. Volgens de fact report zijn de genoemde bedragen voor deze titels respectievelijk ongeveer $841 miljoen, $786 miljoen, $485 miljoen, $410 miljoen, $341 miljoen, $334 miljoen en $316 miljoen.

De rapportage bevat ook een onderscheid tussen totale verkopen en consoleverkopen. Voor God of War: Ragnarok noemt Eurogamer 15 miljoen consoleverkopen, terwijl het totaal op iets meer dan 20 miljoen ligt. Dat impliceert dat een deel van de verkopen uit andere platformen of distributievormen komt, maar het aangeleverde fragment specificeert niet verder hoe die verdeling precies is opgebouwd. Ook de vermelding dat 27,5 procent van de consoleverkopen fysiek was, is een detail uit de rapportage en geen door Sony gepubliceerde platformstatistiek.

De vergelijking met Marvel’s Spider-Man 2 laat zien dat de lijst niet alleen op verkochte aantallen is gebaseerd, maar op omzet. Spider-Man 2 wordt in het artikel gekoppeld aan 19,1 miljoen verkopen en ongeveer $1,3 miljard omzet op PS5 en pc. Daarmee is het verschil met Ragnarok relatief klein in verkochte exemplaren, maar groter in totale opbrengst. De aangeleverde informatie noemt verder geen officiële reactie van Sony op de ranglijst, en ook geen methodologische toelichting van Alinea Analytics over de berekening van omzet, prijsstelling of regionale verschillen.

Omdat het artikel spreekt over “deze generatie” en over “dit jaar alleen”, blijft de exacte afbakening van de periode afhankelijk van de publicatiedatum en van de meetmethode van Alinea Analytics. In de aangeleverde gegevens staat 2026-11-09 als publicatiedatum van het Eurogamer-artikel, maar de onderliggende periode voor de extra 1,1 miljoen verkopen wordt niet verder uitgesplitst. Daardoor zijn de cijfers bruikbaar als indicatie van de commerciële prestaties van Ragnarok, maar niet als officieel door Sony geverifieerde eindstand.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • Eurogamer: artikel over God of War: Ragnarok en Alinea Analytics
  • Alinea Analytics: verkoop- en omzetinschattingen voor PlayStation Studios-games