Guild Wars 2 bundelt Living World-content met uitbreidingen
ArenaNet verandert de verkoop van Guild Wars 2’s Living World-content: de seizoenen worden niet langer los verkocht, maar voortaan meegeleverd met de bijbehorende uitbrei
- Volgens de berichtgeving krijgen spelers bij een uitbreiding zonder extra kosten het bijbehorende Living World-seizoen erbij.
- De koppeling loopt via de bestaande uitbreidingen: basisgame voor seizoen 1, Heart of Thorns voor seizoen 2, Path of Fire voor seizoenen 3 en 4, en End of Dragons voor het laatste seizoen.
Wat is er gebeurd?
ArenaNet heeft volgens de berichtgeving de manier aangepast waarop Guild Wars 2 zijn Living World-verhalen aanbiedt. De seizoenen worden niet langer apart verkocht, maar voortaan meegeleverd met de relevante uitbreidingen. Daarmee verschuift de distributie van losse narratieve add-ons naar een bundelmodel rond de grote uitbreidingen van de MMO. In de aangeleverde berichtgeving wordt deze wijziging neergezet als een structurele aanpassing van de contentverkoop, niet als een tijdelijke promotie of een eenmalige storeactie.
De nieuwe indeling koppelt specifieke Living World-seizoenen aan bestaande content. Seizoen 1 hoort bij de basisgame, seizoen 2 bij Heart of Thorns, seizoenen 3 en 4 bij Path of Fire en het laatste Living World-seizoen bij End of Dragons. Wie een uitbreiding bezit, krijgt volgens de bron het bijbehorende seizoen zonder extra betaling. De berichtgeving noemt daarbij ook dat ontbrekende episodes uit de relevante seizoenen automatisch worden toegevoegd aan accounts die de bijbehorende uitbreidingen al bezitten. Daarmee wordt de toegang tot de verhaallijn gekoppeld aan eigendom van de uitbreiding in plaats van aan losse episode-aankopen.
De wijziging raakt daarmee meerdere bestaande productlagen van Guild Wars 2. De basisgame fungeert in deze indeling als toegangspunt voor het eerste Living World-seizoen, terwijl de latere uitbreidingen elk een eigen verhaalblok ontsluiten. In de bron wordt daarnaast gemeld dat spelers die Living World-DLC na 12 september hebben gekocht compensatie in de vorm van gems ontvangen. Het aangeleverde materiaal noemt geen jaar bij die datum, waardoor alleen de datum zelf vaststaat en niet het kalenderjaar waarin de cutoff geldt.
De berichtgeving maakt verder duidelijk dat de verandering niet alleen gaat over nieuwe kopers, maar ook over accounts die al uitbreidingen bezitten. Voor die accounts zouden ontbrekende episodes uit de gekoppelde seizoenen automatisch worden toegevoegd. Daarmee verschuift de nadruk van losse episode-aankopen naar een model waarin de uitbreiding de toegang tot het bijbehorende verhaalpakket bepaalt. In de aangeleverde bron wordt geen volledig overzicht gegeven van alle storefronts, edities of regio’s waarop deze wijziging precies van toepassing is.
Tijdlijn
12 september: in de berichtgeving wordt deze datum genoemd als cutoff voor compensatie in gems voor spelers die Living World-DLC kochten; het aangeleverde materiaal noemt geen jaar.
Onbekende datum: ArenaNet kondigt volgens de bron aan dat Living World-content voortaan met uitbreidingen wordt gebundeld.
Onbekende datum: seizoen 1 wordt gekoppeld aan de basisgame, seizoen 2 aan Heart of Thorns, seizoenen 3 en 4 aan Path of Fire en het laatste Living World-seizoen aan End of Dragons.
Onbekende datum: ontbrekende episodes uit de gekoppelde Living World-seizoenen worden automatisch toegevoegd aan accounts met de juiste uitbreiding.
Onbekende datum: spelers die Living World-DLC na de genoemde 12 september-koers kochten, krijgen volgens de berichtgeving gems als compensatie.
Achtergrond
Living World-content vormt in Guild Wars 2 de verhalende laag tussen of naast de grote uitbreidingen. Volgens de bron was die content tot nu toe apart geprijsd, waardoor spelers die alleen uitbreidingen kochten niet altijd automatisch alle verhaalhoofdstukken in handen hadden. De wijziging moet die scheiding tussen uitbreiding en verhaalcontent verkleinen. In praktische zin betekent dit dat de verhalende seizoenen niet langer als volledig losstaand product worden gepositioneerd, maar als onderdeel van de uitbreidingstructuur van de game.
Guild Wars 2 heeft in de loop van zijn bestaan meerdere grote uitbreidingen uitgebracht, waaronder Heart of Thorns, Path of Fire en End of Dragons. De nieuwe bundeling sluit aan op die bestaande indeling door elk relevant Living World-seizoen aan een specifieke uitbreiding te koppelen. Daarmee ontstaat een vaste relatie tussen de grote contentpakketten en de tussenliggende verhaalhoofdstukken. De bron noemt ook de basisgame als drager van seizoen 1, wat laat zien dat de wijziging niet alleen de betaalde uitbreidingen raakt, maar ook de manier waarop oudere verhalende content wordt ontsloten.
De aangeleverde berichtgeving geeft geen volledige technische of commerciële uitwerking van de wijziging. Zo blijft onduidelijk of de aanpassing wereldwijd geldt voor alle storefronts en edities, of dat er uitzonderingen zijn per aankoopkanaal. Ook wordt in het materiaal niet gespecificeerd op welke datum de automatische toevoeging van ontbrekende episodes precies ingaat. Wel staat vast dat ArenaNet volgens de bron de verkoopstructuur van Living World-content wijzigt en daarbij een compensatieregeling noemt voor spelers die na 12 september hebben gekocht.
Bronnen
- Eurogamer: bericht over de wijziging in de verkoop van Guild Wars 2 Living World-content.
- GameTrailers / YouTube: contextmateriaal rond Guild Wars 2: End of Dragons.