Hideo Kojima prijst Zach Creggers Resident Evil-film op 13 oktober 2026
Hideo Kojima heeft Zach Creggers Resident Evil-film gezien en reageerde positief. Hij zei dat hij aanvankelijk niet bijzonder geïnteresseerd was, maar na het kijken onder
- Volgens GameSpot zei Kojima dat hij eerst niet bijzonder geïnteresseerd was in de film, maar na het kijken wel onder de indruk raakte.
- Kojima koppelde zijn reactie aan de sfeer van de film en aan zijn herinnering aan de originele Resident Evil op PlayStation uit 1996.
Wat is er gebeurd?
GameSpot meldde op 13 oktober 2026 dat Hideo Kojima zijn reactie had gedeeld op Zach Creggers Resident Evil-film. In de berichtgeving staat dat Kojima vooraf niet veel interesse had om de film te zien, maar na het kijken toch positief reageerde. De publicatie noemt hem daarbij een cinefiel die vaker publiekelijk filmtitels bespreekt, en koppelt zijn reactie aan een eerdere social-post van @HIDEO_KOJIMA_EN op X/Twitter.
Kojima beschreef de film volgens de bron als een ervaring die meer lijkt op het spelen van Resident Evil dan op het bekijken van een letterlijke verfilming van een specifiek gameverhaal. In dezelfde berichtgeving wordt ook genoemd dat hij de openingsmuziek deed denken aan The Thing en dat hij de film typeerde als een aaneenschakeling van klassieke horrortechnieken, angstige situaties en jump scares. De broncontext noemt daarnaast dat de film niet één bestaande gameplot volgt, maar een origineel verhaal binnen de franchise vertelt.
De reactie van Kojima werd op 13 oktober 2026 gepubliceerd en verwees ook naar zijn herinnering aan de originele Resident Evil op PlayStation uit 1996. Volgens de bron zei hij dat hij daar destijds herhaaldelijk game over ging en gefrustreerd reageerde. In de aangeleverde context wordt ook genoemd dat de protagonist Bryan hem aan die speelsessie deed denken, al is dat detail afkomstig uit de bredere broncontext en niet uit een volledige, verifieerbare transcriptie van Kojima’s post.
De social-post op @HIDEO_KOJIMA_EN vat Kojima’s eerste indruk samen als positief, ondanks zijn aanvankelijke terughoudendheid. GameSpot publiceerde het artikel op 13 oktober 2026 om 19:42:51, waardoor de reactie op dezelfde dag als het bericht zelf in de openbaarheid kwam. De beschikbare broninformatie ondersteunt vooral de strekking van Kojima’s oordeel: eerst weinig interesse, daarna een duidelijke waardering voor de manier waarop de film de Resident Evil-sfeer benadert.
Tijdlijn
1996: Kojima verwijst naar de originele Resident Evil op PlayStation als zijn referentiepunt.
13 oktober 2026: GameSpot publiceert het artikel over Kojima’s reactie op Zach Creggers Resident Evil-film.
13 oktober 2026: De gedeelde social-post van @HIDEO_KOJIMA_EN vat Kojima’s eerste indruk samen als positief, ondanks zijn aanvankelijke terughoudendheid.
13 oktober 2026, 19:42:51: De artikelpublicatie wordt in de bronmetadata op dit tijdstip vastgelegd.
13 oktober 2026: De broncontext vermeldt dat de film volgens Kojima meer aanvoelt als het spelen van Resident Evil dan als een letterlijke verfilming van één game.
Achtergrond
Zach Creggers Resident Evil-film wordt in de aangeleverde broncontext omschreven als een film die niet één bestaande gameplot letterlijk navertelt, maar een origineel verhaal binnen de franchise vertelt. Die insteek sluit aan bij Kojima’s opmerking dat de film vooral voelt als het spelen van Resident Evil. De externe context van IGN beschrijft dezelfde lijn: Creggers film is gebaseerd op Capcoms langlopende horrorfranchise, maar past niet simpelweg het verhaal van een specifieke game aan.
De broncontext noemt ook dat Cregger wilde dat kijkers een reactie zouden hebben die lijkt op wat Kojima beschreef. Dat is een weergave van de insteek van de filmmaker in de aangeleverde context, niet een directe uitspraak van Kojima zelf. Een andere externe bron, Shane the Gamer, vat de reactie samen als een lofzang op de manier waarop de film het gevoel van spelen weet te vangen. Die formulering sluit aan bij de GameSpot-berichtgeving, waarin Kojima’s indruk centraal staat.
De verwijzing naar The Thing past binnen de manier waarop Kojima vaker films en games naast elkaar zet in publieke reacties. In dit geval gebruikt hij de vergelijking om de toon van de openingsmuziek te beschrijven, terwijl de rest van zijn reactie draait om de combinatie van horror, spanning en jump scares. De beschikbare broninformatie noemt geen andere concrete titels of productiedetails die Kojima in dezelfde reactie zou hebben aangehaald.
De herinnering aan de originele Resident Evil op PlayStation uit 1996 geeft extra context aan zijn oordeel. In de bron staat dat Kojima daar destijds herhaaldelijk game over ging en daar zichtbaar gefrustreerd over was. Dat maakt zijn positieve reactie op de nieuwe film extra opvallend, omdat hij de franchise dus al sinds de eerste game uit 1996 kent. De huidige berichtgeving draait daarmee niet om een algemene promotieronde, maar om een specifieke persoonlijke vergelijking tussen een nieuwe film en een game-ervaring uit Kojima’s eigen verleden.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
Bronnen
- GameSpot: Hideo Kojima Reviews The Resident Evil Movie
- @HIDEO_KOJIMA_EN op X/Twitter