Hideo Kojima ziet fan-made P.T.-pcport van LoreanXavier die 97 procent af is
Hideo Kojima heeft volgens berichtgeving een fan-made pcport van P.T. opgemerkt. De native Windows-versie van modder LoreanXavier is naar verluidt 97 procent compleet en
De recreatie wordt in de bron omschreven als ongeveer 97 procent voltooid. De maker zegt dat de port is opgezet als een reverse-engineered versie met de originele assets, C++ en Vulkan.
P.T. verscheen in augustus 2014 op PlayStation 4 en werd in 2015 uit de PlayStation Store gehaald na de breuk tussen Kojima en Konami rond Silent Hills.
Wat is er gebeurd?
De berichtgeving draait om een fanproject dat P.T. naar pc brengt. Volgens de bron heeft Hideo Kojima het project opgemerkt, maar de aangeleverde informatie maakt niet duidelijk welke concrete actie dat precies was. In de social-context die bij het artikel is meegeleverd, wordt verwezen naar een post van @smokisevdalisi waarin staat dat Kojima een artikel over de port zou hebben geretweet. Dat is een aanwijzing voor zichtbaarheid, maar geen formele bevestiging van goedkeuring of betrokkenheid.
Het project van LoreanXavier wordt beschreven als een native Windows-port en niet als een emulatorproject. In de technische omschrijving staat dat de game opnieuw wordt opgebouwd met C++ en Vulkan, terwijl de originele content en logica van de teaser behouden moeten blijven. De YouTube-bron die bij het artikel is gekoppeld, heet “P.T. Native PC Port | 30 Minutes of Gameplay (Decompiled, Not an Emulator) | WIP” en noemt in de beschrijving dat het om een 1:1-versie gaat. Daarin worden ook de same house, original content, Lua scripts, loops, events, progression en het ending puzzle genoemd.
De maker noemt het doel een 1:1-versie van P.T., met dezelfde woning, Lua-scripts, loops, events, progressie en het eindpuzzelgedeelte. Ook de voice-recognition-sectie van de demo zou zijn meegenomen. De bron noemt verder dat de port rond de 97 procent zit. Er is in de aangeleverde informatie geen officiële release datum, geen publieke downloadlink en geen bevestiging van Konami dat het project is goedgekeurd.
De context rond het project is ook relevant: P.T. was oorspronkelijk een gratis teaser voor Silent Hills, het geannuleerde horrorproject dat met Hideo Kojima, Guillermo del Toro en Norman Reedus werd geassocieerd. De huidige pcport is onofficieel en wordt in de bron niet als Konami-project of Kojima-project gepresenteerd.
Tijdlijn
Augustus 2014 — P.T. verschijnt gratis op PlayStation 4 als teaser voor Silent Hills.
2015 — Konami verwijdert P.T. uit de PlayStation Store na de breuk met Hideo Kojima en de annulering van Silent Hills.
2015 — Na het verwijderen van de demo wordt herinstallatie van P.T. niet meer mogelijk, waardoor de teaser uit de digitale winkel verdwijnt.
2026-10-06 — In de aangeleverde berichtgeving wordt gemeld dat Kojima een fan-made P.T.-pcport heeft opgemerkt en dat de versie van LoreanXavier ongeveer 97 procent af is.
2026-10-06 — De meegeleverde videobron presenteert de build als decompiled en not an emulator, wat aansluit op de beschrijving dat het om een native Windows-versie gaat.
Achtergrond
P.T. was een gratis speelbare teaser voor het inmiddels geannuleerde horrorproject Silent Hills. De demo verscheen in 2014 en werd in 2015 verwijderd uit de PlayStation Store, waarna herinstallatie niet meer mogelijk was. In de aangeleverde achtergrondinformatie wordt ook verwezen naar de bredere context van de breuk tussen Kojima en Konami, die uiteindelijk samenhing met het stopzetten van Silent Hills.
De huidige pcport is onofficieel en wordt in de bron niet als Konami-project of Kojima-project gepresenteerd. De aangeleverde informatie noemt wel een social-post waarin wordt gesteld dat Kojima een artikel over de port zou hebben geretweet, maar dat is geen formele bevestiging van goedkeuring. De bron maakt daarnaast duidelijk dat de port is gebaseerd op reverse engineering van de originele game, met behoud van de originele assets en de logica van de teaser. Dat onderscheidt het project van een simpele remake of een emulatoroplossing.
De technische beschrijving in de bron noemt C++ en Vulkan als bouwstenen van de pcversie. De YouTube-beschrijving voegt daaraan toe dat de maker mikt op een 1:1-versie met dezelfde woning, originele content, Lua-scripts, loops, events, progressie en het eindpuzzelgedeelte. Ook de voice-recognition-sectie wordt expliciet genoemd als onderdeel van de recreatie. Daarmee gaat het niet alleen om visuele nabootsing, maar ook om het opnieuw opbouwen van de interactie en structuur van de teaser.
Over een mogelijke release, juridische stappen of een reactie van Konami bevat de bron geen definitieve informatie. De beschikbare gegevens geven wel aan dat het project op het moment van berichtgeving nog in ontwikkeling was en dat er nog geen publieke releasedatum was aangekondigd. De combinatie van een bijna voltooide build, een native Windows-aanpak en de verwijzing naar Kojima’s vermeende aandacht maakt het project nieuwswaardig, maar de status blijft onofficieel.
Bronnen
- IGN: Hideo Kojima acknowledges fan-made P.T. port that runs natively on PC
- YouTube: P.T. Native PC Port | 30 Minutes of Gameplay (Decompiled, Not an Emulator) | WIP van Lorean The Gamer
- Twitter/X: post van @smokisevdalisi over Kojima’s vermeende retweet van een artikel over de port