High On Life VR in ontwikkeling voor Meta Quest 3 en Quest 3S

Kort samengevat
- Flat2VR Studios werkt samen met Squanch Games aan High On Life VR voor Meta Quest 3 en Quest 3S. De VR-versie zit nog in een vroeg ontwikkelstadium en heeft nog geen rele
De VR-versie van de shooter uit 2022 zit nog in een vroeg ontwikkelstadium en heeft nog geen releasedatum of releasevenster.
Emily O'Neal is de game director van High On Life VR, terwijl Eric Masher van Impact Reality en Flat2VR Studios in de toelichting spreekt over de groei van de VR-markt en de verkoop van Quest-headsets.
Wat is er gebeurd?
Flat2VR Studios en Squanch Games werken aan een VR-versie van High On Life, de komische first-person shooter die in 2022 verscheen. In de beschrijving van de onthullingsvideo staat dat het team al ongeveer een jaar bezig is met de omzetting naar VR en dat de huidige focus ligt op Meta Quest 3 en Quest 3S. De video zelf is gepubliceerd door VR Games Showcase en draagt de titel High On Life VR Reveal Trailer | Single-Player Shooter | Meta Quest, PS VR2, SteamVR, maar de beschrijving noemt alleen de Quest 3- en Quest 3S-headsets als concrete doelplatformen.
Volgens de bron is High On Life VR nog niet af en bevindt het project zich nog in een vroeg stadium. Een releasedatum of releasevenster is niet genoemd. De beschikbare informatie bevestigt dus wel dat de game in ontwikkeling is, maar niet wanneer de VR-versie speelbaar wordt.
Emily O'Neal wordt in de bron genoemd als game director van High On Life VR. Eric Masher, medeoprichter en chief operating officer van Impact Reality en Flat2VR Studios, zegt in de toelichting dat de VR-markt inmiddels veel groter is dan voorheen. Daarbij noemt hij een geschatte verkoop van 30 miljoen tot 40 miljoen Quest-headsets. Dat is een uitspraak van Masher in de bron en geen apart onderbouwde marktstudie in het artikel zelf.
Masher verwijst ook naar Gorilla Tag, dat volgens hem meer dan 100 miljoen dollar aan omzet heeft gegenereerd. Ook dat cijfer wordt in de bron als zijn uitspraak gepresenteerd. De combinatie van die opmerkingen moet vooral de context schetsen waarin Flat2VR Studios de stap naar een grotere VR-adaptatie plaatst, maar de bron geeft geen extra technische details over de omzetting van High On Life naar VR.
De beschikbare informatie laat daarnaast zien dat de aankondiging nog beperkt is tot de ontwikkeling zelf. Er is geen bevestiging van extra platformondersteuning buiten Meta Quest 3 en Quest 3S, en er zijn ook geen details gedeeld over een mogelijke release op PS VR2 of SteamVR, ondanks de bredere platformvermelding in de videotitel.
Tijdlijn
2022: High On Life verschijnt voor het eerst als komische first-person shooter van Squanch Games.
2026-08-13: High On Life VR wordt onthuld tijdens de VR Games Showcase, met een reveal trailer van VR Games Showcase op YouTube.
2026-08-13: In de videobeschrijving staat dat het team al ongeveer een jaar aan de VR-omzetting werkt en dat Meta Quest 3 en Quest 3S de huidige focus zijn.
2026-09-23: GameSpot publiceert een artikel over de ontwikkeling van High On Life VR en citeert daarbij Emily O'Neal en Eric Masher.
Achtergrond
High On Life verscheen in 2022 als een komische first-person shooter van Squanch Games. De game staat bekend om zijn bizarre humor, pratende wapens en opvallend gepolijste presentatie. In de bron wordt ook genoemd dat de game sinds de oorspronkelijke release een grote hit is geworden, wat aansluit bij de zichtbaarheid die de titel inmiddels heeft opgebouwd.
De nieuwe VR-versie wordt ontwikkeld door Flat2VR Studios in samenwerking met Squanch Games. Flat2VR Studios positioneert zich in de bron als een partij die al meerdere VR-games heeft gemaakt, en de onthulling van High On Life VR past in die bredere ontwikkelactiviteit. De beschikbare informatie bevestigt alleen dat Meta Quest 3 en Quest 3S de huidige focus zijn; extra platformondersteuning is nog niet bevestigd.
De bron geeft verder aan dat het project nog in een vroeg stadium zit. Dat betekent dat er nog geen concrete informatie is gedeeld over de uiteindelijke inhoud, de technische aanpak of de mate waarin de VR-versie de structuur van de originele game volgt. Ook over aanvullende ontwikkelpartners, een mogelijke releaseplanning of een eventuele uitbreiding naar andere headsets is nog niets officieel bevestigd.
De opmerkingen van Eric Masher plaatsen de aankondiging in een bredere marktcontext. Hij noemt een geschatte installbase van 30 miljoen tot 40 miljoen Quest-headsets en verwijst naar Gorilla Tag als voorbeeld van een VR-game die volgens hem meer dan 100 miljoen dollar heeft opgebracht. Die uitspraken worden in de bron gebruikt om te onderstrepen dat de VR-markt inmiddels groot genoeg is voor grotere projecten, maar ze veranderen niets aan het feit dat High On Life VR zelf nog geen releasedatum heeft.
Bronnen
- GameSpot: High On Life Is Helping Make The Case For Bigger Games On Quest
- VR Games Showcase / YouTube: High On Life VR Reveal Trailer | Single-Player Shooter | Meta Quest, PS VR2, SteamVR
Bronnen
Tags
Tags uit bronanalyse
Extra labels die bij binnenkomst van het nieuws zijn herkend (naast de gepubliceerde onderwerpen hierboven).









