id Software 31 okt 2026, 14:00

id Software reageert op Xbox-ontslagen: Marty Stratton zegt dat de studio ‘doing great’ is

id Software reageert op Xbox-ontslagen: Marty Stratton zegt dat de studio ‘doing great’ is

id Software heeft gereageerd op de Xbox-ontslagen die volgens berichtgeving ongeveer de helft van het personeel raakten. Studio co-director Marty Stratton zegt dat de stu

  • Marty Stratton, studio co-director bij id Software, zei volgens IGN dat de studio “doing great” is.
  • De ontslagen vielen volgens de berichtgeving ongeveer 24 uur vóór de lancering van een grote uitbreiding voor Doom: The Dark Ages.

Wat is er gebeurd?

id Software, de studio achter Doom, kwam deze week in het nieuws na de Xbox-ontslagen die door meerdere bronnen worden beschreven als onderdeel van een bredere “summer reset”. Volgens de berichtgeving werd ongeveer de helft van het personeel van de studio geraakt, al is er geen exact aantal genoemd. De beschikbare bronnen schetsen daarmee een grote reorganisatie binnen Xbox, maar geven geen volledig overzicht van alle getroffen teams of functies bij id Software.

Marty Stratton, die bij id Software als studio co-director wordt genoemd, reageerde op de situatie en zei volgens IGN dat de studio “doing great” is. In dezelfde reactie benadrukte hij dat er bewust is gewerkt om id Software “incredibly viable” te houden voor gameontwikkeling en technologie. Die formulering wijst erop dat de studio niet alleen als game-ontwikkelaar, maar ook als technologische pijler binnen Xbox wordt gezien.

De timing van de ontslagen trok extra aandacht. Volgens de berichtgeving vielen de ingrepen ongeveer 24 uur vóór de lancering van een grote uitbreiding voor Doom: The Dark Ages. Dat detail werd in de berichtgeving nadrukkelijk genoemd omdat de studio juist rond een belangrijke releaseperiode met de gevolgen van de reorganisatie te maken kreeg. De aangeleverde feiten noemen niet welke uitbreiding het precies was, noch op welke exacte datum die verscheen.

De reactie van Stratton past in een bredere stroom aan berichtgeving over de gevolgen van de Xbox-reorganisatie voor id Software. In gerelateerde artikelen wordt ook beschreven dat id Software en MachineGames nauwer samenwerken na de ontslagen, maar ook daar blijven de precieze operationele gevolgen ongespecificeerd. De beschikbare informatie bevestigt dus vooral dat de studio publiekelijk heeft gereageerd, terwijl veel details over de interne impact nog open blijven.

Tijdlijn

  • 2026-10-31: berichtgeving verschijnt over de reactie van id Software op de Xbox-ontslagen, met Marty Stratton als centrale bron in de verslaggeving.

  • eerder deze week: Xbox voert een bredere reorganisatie door, waarbij id Software volgens de bronnen zwaar wordt geraakt en de situatie wordt omschreven als onderdeel van een “summer reset”.

  • ongeveer 24 uur vóór de uitbreiding van Doom: The Dark Ages: de ontslagen bij id Software vinden plaats, vlak voor een belangrijke releaseperiode voor de Doom-franchise.

  • na de ontslagen: Stratton zegt volgens IGN dat id Software “doing great” is en dat de studio bewust “incredibly viable” is gehouden voor gameontwikkeling en technologie.

  • in gerelateerde berichtgeving: id Software en MachineGames werken volgens Stratton nauwer samen na de ontslagen, wat wijst op een herverdeling van samenwerking binnen de Xbox-studio’s.

Achtergrond

id Software is een van de bekendste first-person-shooter-studio’s van Xbox en Microsoft, met Doom als belangrijkste franchise. De studio wordt in de berichtgeving neergezet als een langdurige pijler binnen de Xbox-organisatie, mede door de combinatie van gameontwikkeling en technologische expertise. Marty Stratton wordt in de bronnen genoemd als studio co-director, wat hem een zichtbare rol geeft in de publieke reactie op de ontslagen.

De bronnen plaatsen de ontslagen in de context van een bredere herstructurering binnen Xbox. Daarbij wordt gesproken over een “summer reset”, een term die in de berichtgeving wordt gebruikt om de omvang van de reorganisatie te duiden. De aangeleverde feiten bevestigen dat id Software zwaar werd geraakt, maar geven geen exact personeelsaantal, geen lijst van getroffen afdelingen en geen officiële opsomming van de gevolgen voor lopende projecten.

In de gerelateerde berichtgeving wordt ook genoemd dat id Software en MachineGames nauwer samenwerken na de ontslagen. Dat detail is relevant omdat het laat zien dat de reorganisatie niet alleen gevolgen heeft voor personeelsbezetting, maar mogelijk ook voor de manier waarop Xbox-studio’s onderling samenwerken. Tegelijkertijd blijft onduidelijk welke teams precies zijn samengevoegd of welke technische taken zijn verschoven.

De Doom-franchise blijft in deze berichtgeving de belangrijkste referentie voor id Software. De timing van de ontslagen, ongeveer 24 uur voor een grote uitbreiding van Doom: The Dark Ages, maakt de situatie extra opvallend. Toch geven de beschikbare bronnen geen bevestiging over de inhoud van die uitbreiding, de exacte releasedatum of de vraag hoe de reorganisatie de verdere ontwikkeling van id Tech of toekomstige id Software-projecten zal beïnvloeden.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • IGN: berichtgeving over de reactie van id Software na de Xbox-ontslagen.
  • Kotaku: artikel over de reactie van Marty Stratton en de timing rond Doom: The Dark Ages.
  • Shacknews: berichtgeving over de situatie bij id Software na de Xbox-ontslagen.