Ocarina of Time opnieuw gespeeld door Kenneth Shepard op Switch 2
Kotaku-redacteur Kenneth Shepard vertelt dat hij The Legend of Zelda: Ocarina of Time opnieuw speelt op een Nintendo Switch 2 en de game vergelijkt met Breath of the Wild
- Shepard beschrijft de N64-klassieker als eenvoudiger en doelgerichter dan Breath of the Wild en Tears of the Kingdom.
- Volgens Shepard speelt hij de game in korte sessies en rondt hij meestal één of twee tempels af per dag.
Wat is er gebeurd?
Kenneth Shepard schreef op 10 november 2026 een persoonlijk stuk bij Kotaku over zijn hernieuwde speelsessie met The Legend of Zelda: Ocarina of Time. In dat stuk zegt hij dat hij de game op een Nintendo Switch 2 speelt en dat hij het prettig vindt om terug te keren naar een Zelda-deel dat minder overweldigend aanvoelt dan de recente open-world games.
Shepard zet Ocarina of Time expliciet af tegen The Legend of Zelda: Breath of the Wild en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Volgens hem voelt Ocarina of Time eenvoudiger aan naar moderne maatstaven en is het spel veel meer gericht op duidelijke doelen en voortgang dan de latere Zelda-games.
De auteur schrijft ook dat Nintendo de game in veel kleine details makkelijker heeft gemaakt. Hij noemt daarbij geen volledige lijst met aanpassingen, maar gebruikt die observatie om uit te leggen waarom de game voor hem soepel speelt in korte sessies.
Volgens Shepard speelt hij de game meestal maar kort achter elkaar en stopt hij vaak nadat hij één of twee tempels heeft voltooid. Juist dat tastbare gevoel van vooruitgang noemt hij als reden om steeds terug te keren.
Tijdlijn
10 november 2026: Kotaku publiceert Shepard's persoonlijke artikel over zijn hernieuwde speelsessie met Ocarina of Time.
10 november 2026: Shepard vergelijkt Ocarina of Time met Breath of the Wild en Tears of the Kingdom en noemt de oudere game eenvoudiger en doelgerichter.
10 november 2026: In het stuk zegt Shepard dat hij de game in korte sessies speelt en meestal één of twee tempels per keer afrondt.
Achtergrond
The Legend of Zelda: Ocarina of Time is een van de bekendste delen uit Nintendo's Zelda-reeks en verscheen oorspronkelijk op de Nintendo 64. In Shepard's stuk draait het niet om een nieuwe aankondiging of een officiële update, maar om een persoonlijke terugblik op hoe de game zich verhoudt tot de modernere Zelda-formule.
De vergelijking met Breath of the Wild en Tears of the Kingdom vormt de kern van zijn betoog. Shepard gebruikt die twee recente delen als referentiepunt om uit te leggen waarom Ocarina of Time voor hem overzichtelijker en meer gefocust aanvoelt.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
- Ocarina of Time-remake: datamine wijst op Master Quest in gamebestanden
- Zelda: Ocarina of Time-remake krijgt volgens berichten Young Link- en Young Zelda-amiibo in 2027
- Speedrunners testen al nieuwe glitches in Ocarina of Time-remake op Switch 2
- Zelda: Ocarina of Time-remake: datamine wijst mogelijk op Master Quest in gamebestanden