Kotaro Uchikoshi 14 okt 2026, 17:15

Kotaro Uchikoshi: geannuleerde game na 1,5 jaar ontwikkeling

Kotaro Uchikoshi: geannuleerde game na 1,5 jaar ontwikkeling

Kotaro Uchikoshi meldt op X dat een game waar zijn team ongeveer 1,5 jaar aan werkte plots is geannuleerd. Kotaku meldt daarnaast dat hij in maart 2025 Crash Keys opricht

  • In dezelfde post schrijft hij dat hij daardoor “overnight” zijn baan verloor.
  • Kotaku meldt dat Uchikoshi in maart 2025 een nieuwe studio, Crash Keys, oprichtte voor game design, direction en narrative writing.

Wat is er gebeurd?

Kotaro Uchikoshi, bekend van onder meer Zero Escape en Hundred Line, schreef op 14 oktober 2026 op X dat het onuitgegeven project waar zijn hele team “about a year and a half” aan had gewerkt, plots is geannuleerd. In diezelfde boodschap zegt hij dat hij zijn job “overnight” verloor. De tekst van de post noemt geen titel van het project, geen uitgever en ook geen reden voor de annulering. Op basis van de beschikbare informatie is alleen duidelijk dat het om een game ging die al ongeveer 1,5 jaar in ontwikkeling was en dat de beslissing volgens Uchikoshi onverwacht kwam.

De tweet is afkomstig van zijn Engelstalige account @Uchikoshi_Eng en is gedateerd op 14 oktober 2026. In de embedtekst zegt Uchikoshi dat hij “not doing well at all” is, waarna hij uitlegt dat de game van zijn hele team is geannuleerd. Hij beschrijft het verlies van zijn baan als een “bolt from the blue”. Die formulering bevestigt dat hij de gevolgen direct aan de annulering koppelt, maar geeft geen extra details over zijn werkgever, contractvorm of de omvang van het team.

Kotaku meldde eerder dat Uchikoshi in maart 2025 een nieuwe studio had opgericht onder de naam Crash Keys. Volgens die berichtgeving moest de studio zich richten op game design, regie en narratieve schrijfstijl. Kotaku schreef ook dat de oorspronkelijke bedoeling was om de studio samen met de geannuleerde game in 2027 aan te kondigen. In de beschikbare bronnen wordt niet bevestigd of Crash Keys inmiddels een nieuw project heeft gevonden, of dat de studio al actief is met een andere productie.

Tijdlijn

  • Maart 2025 — Kotaku meldt dat Kotaro Uchikoshi studio Crash Keys oprichtte.

  • Maart 2025 — Volgens Kotaku was Crash Keys bedoeld voor game design, direction en narrative writing.

  • 14 oktober 2026 — Uchikoshi schrijft op X dat een game na ongeveer 1,5 jaar ontwikkeling is geannuleerd.

  • 14 oktober 2026 — In dezelfde post zegt Uchikoshi dat hij daardoor zijn baan verloor.

  • 14 oktober 2026 — De Engelstalige X-post van @Uchikoshi_Eng noemt het project onuitgegeven en beschrijft de annulering als onverwacht.

  • 2027 — Kotaku meldt dat de studio en de game oorspronkelijk samen in dit jaar zouden worden aangekondigd.

Achtergrond

Kotaro Uchikoshi is een Japanse game director en schrijver die vooral bekendstaat om verhalende games en visual novels. In de externe context wordt hij omschreven als de maker van onder meer de Infinity- en Zero Escape-reeksen. Zijn naam wordt ook gekoppeld aan Hundred Line, waarmee hij in de recente berichtgeving opnieuw in verband wordt gebracht met narratief gedreven gameprojecten.

De beschikbare bronnen noemen geen titel van het geannuleerde project en geven ook geen uitgever of platform. Daardoor blijft onduidelijk of het om een volledig nieuwe IP ging of om een vervolg, spin-off of co-productie. Ook is niet bevestigd hoeveel mensen direct door de annulering zijn geraakt. De tweet spreekt over “our whole team”, maar noemt geen aantal medewerkers en geen studio-structuur.

Kotaku’s bericht over Crash Keys is de enige bron in het aangeleverde materiaal die de studio en de beoogde focus beschrijft. Volgens die publicatie zou de studio zich richten op game design, direction en narrative writing. Kotaku koppelde daar ook een oorspronkelijk aankondigingsmoment aan: de studio zou samen met de geannuleerde game in 2027 worden onthuld. In de beschikbare informatie staat niet of die planning nog relevant is na de annulering.

Ook blijft onduidelijk of Uchikoshi na de annulering al een nieuw project heeft gevonden of dat Crash Keys inmiddels met andere opdrachtgevers werkt. De bronnen bevestigen alleen dat hij op 14 oktober 2026 publiek melding maakte van de annulering en van het feit dat hij zijn baan verloor. Verdere zakelijke details, zoals financiering, personeelsomvang of een opvolgend project, worden niet genoemd.

Bronnen

  • Kotaro Uchikoshi op X, 14 oktober 2026
  • Kotaku: Zero Escape And Hundred Line Director’s New Game Canceled Before He Could Announce New Studio