Kotaro Uchikoshi 14 okt 2026, 19:15

Kotaro Uchikoshi: geannuleerd gameproject na 1,5 jaar kost hem baan

Kotaro Uchikoshi: geannuleerd gameproject na 1,5 jaar kost hem baan

Kotaro Uchikoshi zegt op X dat een game waaraan zijn team ongeveer 1,5 jaar werkte plots is geannuleerd. Kotaku meldt daarnaast dat hij in maart 2025 studio Crash Keys op

  • In dezelfde post zegt hij dat hij daardoor zijn baan “overnight” verloor.
  • Kotaku meldt dat Uchikoshi in maart 2025 studio Crash Keys oprichtte, gericht op game design, regie en narratieve schrijfstijl.

Wat is er gebeurd?

Kotaro Uchikoshi, bekend van onder meer Zero Escape en The Hundred Line, meldde op 14 oktober 2026 op X dat een onuitgegeven game van zijn hele team na ongeveer 1,5 jaar ontwikkeling is geannuleerd. In de door Kotaku geciteerde post zegt hij dat hij “not doing well at all” is en dat hij zijn baan “overnight” verloor. De beschikbare bronnen noemen geen titel van het project, geen uitgever en geen reden voor de annulering.

De tweet is afkomstig van zijn Engelstalige account @Uchikoshi_Eng. Daarin beschrijft Uchikoshi de annulering als een “bolt from the blue”. Dat bevestigt dat hij de gevolgen direct aan het geschrapte project koppelt, maar laat onduidelijk of hij formeel in loondienst was, hoe groot het team was of welke studio-structuur erachter zat.

Kotaku meldde eerder dat Uchikoshi in maart 2025 een nieuwe studio had opgericht onder de naam Crash Keys. Volgens die berichtgeving moest de studio zich richten op game design, direction en narrative writing. Kotaku schreef ook dat de oorspronkelijke bedoeling was om de studio samen met de geannuleerde game in 2027 aan te kondigen.

Tijdlijn

  • Maart 2025 — Kotaku meldt dat Kotaro Uchikoshi studio Crash Keys oprichtte.

  • Maart 2025 — Volgens Kotaku richt Crash Keys zich op game design, regie en narratieve schrijfstijl.

  • 14 oktober 2026 — Uchikoshi schrijft op X dat een game na ongeveer 1,5 jaar ontwikkeling is geannuleerd.

  • 14 oktober 2026 — In dezelfde post zegt Uchikoshi dat hij daardoor zijn baan verloor.

  • 14 oktober 2026 — Kotaku meldt dat de studio en de game oorspronkelijk samen in 2027 zouden worden aangekondigd.

  • 2025-03 — Kotaku meldt de oprichting van Crash Keys door Kotaro Uchikoshi.

  • 2026-10-14 — Uchikoshi meldt op X dat een game van zijn team is geannuleerd na ongeveer 1,5 jaar ontwikkeling.

  • 2026-10-14 — Uchikoshi zegt dat hij door die annulering zijn baan verloor.

  • 2027 — Volgens Kotaku was het plan om Crash Keys en de game in dit jaar samen aan te kondigen.

Achtergrond

Kotaro Uchikoshi is een Japanse game director en schrijver die vooral bekendstaat om verhalende games en visual novels. In de aangeleverde context wordt hij gekoppeld aan de Infinity- en Zero Escape-reeksen, en ook aan The Hundred Line. De bronnen noemen geen titel van het geannuleerde project en geven geen platform, uitgever of genre.

De beschikbare informatie bevestigt wel dat Crash Keys in maart 2025 is opgericht en dat de studio volgens Kotaku op zoek is naar werk of investeringskansen. Of de studio inmiddels een nieuw project heeft, is niet bevestigd. Ook blijft onduidelijk hoeveel mensen direct door de annulering zijn geraakt, omdat Uchikoshi alleen spreekt over “our whole team” zonder aantallen te noemen.

Bronnen

  • Kotaro Uchikoshi op X, 14 oktober 2026
  • Kotaku: Zero Escape And Hundred Line Director’s New Game Canceled Before He Could Announce New Studio