Level-5 excuseert zich na AI-ophef rond VISION 2026 II: Dreams op 17 september

Kort samengevat
- Level-5 heeft op 17 september excuses aangeboden voor wantrouwen rond het productieproces na ophef over de VISION 2026 II: Dreams-showcase. De studio zegt dat onervaren A
- De studio zegt dat onervaren AI-toepassing en simpele menselijke fouten tot de problemen hebben geleid, maar dat AI niet direct in de games zelf is gebruikt.
- De controverse draaide om trailers en showcase-materiaal van onder meer Yo-kai Watch 2: Haunted Domain en Professor Layton, waar kijkers AI-achtige afwijkingen meenden te zien.
Wat is er gebeurd?
Level-5 publiceerde op 17 september een verklaring waarin het bedrijf zich verontschuldigde voor het wantrouwen dat rond het productieproces was ontstaan. In de door Level-5 gedeelde tekst staat dat “onervaren gebruik van AI” en “simpele menselijke fouten” de aanleiding waren voor de problemen. Tegelijk benadrukte de studio dat AI niet direct is gebruikt in de inhoud van de games zelf.
De ophef begon na de presentatie VISION 2026 II: Dreams, die Level-5 op 10 september uitzond. In die showcase toonde de studio onder meer Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Decapolice en Professor Layton and the New World of Steam. Kort daarna wezen socialmediagebruikers op visuele inconsistenties in trailers en artwork, en werd gespeculeerd over generatieve AI of AI-achtige upscaling in achtergronden en andere presentatie-elementen.
IGN meldde dat fans vergelijkingen maakten tussen de Nintendo Direct-trailer van 9 september voor Yo-kai Watch 2 en de Level-5-presentatie van 10 september. Ook werd volgens die berichtgeving de Professor Layton and the Curious Village-remake-trailer aangewezen als mogelijk voorbeeld van AI-upscaled achtergronden. Level-5 zegt in de verklaring dat de kernonderdelen van de games, zoals verhaal, personageontwerp en setting, door mensen zijn gemaakt.
Tijdlijn
2026-09-09: Nintendo Direct-trailer voor Yo-kai Watch 2 verschijnt en wordt later vergeleken met Level-5-materiaal.
2026-09-10: Level-5 presenteert VISION 2026 II: Dreams met onder meer Yo-kai Watch 2: Haunted Domain, Decapolice en Professor Layton and the New World of Steam.
2026-09-10: Op sociale media ontstaan beschuldigingen dat Level-5 generatieve AI of AI-achtige bewerking heeft gebruikt in trailers en achtergronden.
2026-09-17: Level-5 publiceert een verklaring waarin het excuses aanbiedt voor het ontstane wantrouwen en AI-gebruik in de games zelf ontkent.
Achtergrond
De discussie gaat dus niet over een bevestigde inzet van AI voor de game-inhoud zelf, maar over de manier waarop Level-5 zijn presentatie- en trailerproductie heeft aangepakt. In de beschikbare bronnen is niet vastgesteld of er daadwerkelijk generatieve AI is gebruikt in trailerassets; wel is duidelijk dat de studio de productieaanpak heeft erkend als bron van vertrouwenverlies.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
Bronnen
- Level-5 YouTube-kanaal, verklaring van 17 september 2026
- IGN: Professor Layton Developer Level-5 Scrambles to Reupload Trailers as AI Backlash Intensifies
- Geciteerde socialmediaberichten in de bronselectie rond Yo-kai Watch en Professor Layton
Bronnen
Tweet van @AmericanYoshiTweet van @AmericanYoshiOh no Level-5 is DEFINATELY using Gen AI to "update" Professor Layton. Especially when you compare the original backgrounds to the new. So many weird details and inconsistencies were added. https://t.co/AjVNfgetkk pic.twitter.com/0tRQ9vKn03 — AmericanYoshi (@AmericanYoshi) September 10, 2026
Tweet van @AkihiroHinoTweet van @AkihiroHinoOh no Level-5 is DEFINATELY using Gen AI to "update" Professor Layton. Especially when you compare the original backgrounds to the new. So many weird details and inconsistencies were added. https://t.co/AjVNfgetkk pic.twitter.com/0tRQ9vKn03 — AmericanYoshi (@AmericanYoshi) September 10, 2026
Tweet van @Honoch0708Tweet van @Honoch0708This backlash prompted CEO Hino to make a statement on X , admitting that the developer had experimented with using AI processing techniques for the VISION 2026 II showcase out of a “desire to make the presentation flashy." After apologizing for the offense that this caused, Hino insisted that key elements of Level-5's games (such as story, character designs and settings) were created by people and that AI tools were used to speed up the process of digitizing artists’ creations. “Please be reass
Tweet van @AmsgFhdnTweet van @AmsgFhdnHino’s statement went down like a lead balloon, however. The CEO’s comments about “using AI in various ways” to enhance the visual appearance of the showcase drew particular ire, with many Japanese users seeing this as a lazy ‘style over substance’ approach. “Isn’t the point of a trailer to express creativity, not flashiness?” one person said.