Liquid Swords 19 okt 2026, 15:31

Liquid Swords sluit na Samson-release en 27 ontslagen

Liquid Swords sluit na Samson-release en 27 ontslagen

Liquid Swords, de Zweedse studio achter Samson, sluit na faillissementsmeldingen. Oprichter Christofer Sundberg bevestigde de sluiting en zegt dat er nog wordt gesproken

Volgens de berichtgeving worden 27 medewerkers geraakt door het faillissementsproces. Sundberg zegt daarnaast dat er nog wordt gesproken over een mogelijke manier om Samson na de sluiting te blijven ondersteunen.

Samson verscheen eerst op pc in april en later op PS5 en Xbox Series X|S in september. Sundberg gaf aan dat de consoleversie beter presteerde dan de pc-versie, maar dat dit niet genoeg was om de studio overeind te houden.

Wat is er gebeurd?

Liquid Swords is volgens de beschikbare berichtgeving bezig met het sluiten van de studio. De aanleiding is een reeks faillissementsmeldingen, waarna oprichter Christofer Sundberg op X bevestigde dat de studio sluit. In de tweet staat letterlijk dat "Liquid Swords is closing". Daarmee is de sluiting zelf rechtstreeks door de oprichter bevestigd, terwijl de precieze juridische afhandeling in de aangeleverde bronnen niet verder wordt uitgewerkt.

De studio bracht Samson eerst uit op pc in april en later op PS5 en Xbox Series X|S in september. Sundberg zei dat de consoleversie beter presteerde dan de pc-versie, maar dat de verkoop niet genoeg was om Liquid Swords te redden. In de berichtgeving wordt dat verschil tussen pc en console expliciet genoemd als onderdeel van de reden waarom de studio alsnog moet stoppen.

In dezelfde berichtgeving wordt gemeld dat 27 medewerkers worden geraakt door het faillissementsproces. Ook wordt genoemd dat er nog wordt gesproken over de vraag of Samson na de sluiting in een of andere vorm kan worden voortgezet, maar een officieel plan is daar nog niet voor bevestigd. De beschikbare informatie maakt dus duidelijk dat er gesprekken lopen, maar niet dat er al een overname, doorstart of licentieconstructie is afgerond.

De tweet van Sundberg sluit aan op die lezing: de studio gaat dicht, maar de toekomst van Samson wordt nog besproken. Dat betekent dat de game niet automatisch verdwijnt, al is er op dit moment geen bevestigde regeling voor verdere ondersteuning of uitgave onder een nieuwe partij. De bronnen noemen wel dat er over die mogelijkheid wordt gesproken, maar niet wie daarbij betrokken is of wanneer daarover duidelijkheid komt.

Tijdlijn

  • April: Samson verschijnt op pc, als eerste release van de game.

  • September: Samson komt uit op PS5 en Xbox Series X|S.

  • 12 oktober 2026: eerdere berichtgeving meldt dat Liquid Swords faillissement aanvraagt in Stockholm.

  • 19 oktober 2026: Christofer Sundberg bevestigt op X dat Liquid Swords sluit.

  • 19 oktober 2026: berichtgeving meldt dat de consoleversie van Samson beter presteerde dan de pc-versie, maar niet genoeg om de studio te redden.

  • 19 oktober 2026: in dezelfde berichtgeving wordt gemeld dat 27 medewerkers worden geraakt door het faillissementsproces.

  • 19 oktober 2026: Sundberg zegt dat er nog wordt gesproken over een mogelijke manier om Samson na de sluiting te blijven ondersteunen.

Achtergrond

Liquid Swords werd opgericht door Christofer Sundberg, die eerder medeoprichter was van Avalanche en daar meer dan tien jaar werkte. De studio profileerde zich als een "zero-nonsense" game studio, een omschrijving die in de berichtgeving wordt aangehaald als onderdeel van de identiteit van het bedrijf.

Samson is de game waarmee Liquid Swords zich publiekelijk profileerde. De beschikbare berichtgeving noemt dat de titel eerst op pc verscheen en later ook op consoles werd uitgebracht. Dat maakt de releasegeschiedenis van de game relevant voor het faillissementsnieuws, omdat de consoleversie volgens Sundberg beter presteerde dan de pc-versie. Tegelijkertijd wordt in dezelfde berichtgeving duidelijk gemaakt dat die betere consoleprestaties niet voldoende waren om de studio financieel overeind te houden.

De aangeleverde bronnen noemen daarnaast dat werknemers naar verluidt twee maanden niet zijn betaald en dat die salarissen volgens Zweedse wetgeving kunnen worden opgevangen. Dat detail is in de aangeleverde bronnen niet verder onderbouwd met een primaire juridische bron, dus het blijft een gemelde claim binnen de berichtgeving. Wel past het binnen het bredere beeld dat de sluiting niet alleen de studio zelf raakt, maar ook de personeelsafwikkeling.

Ook de toekomst van Samson blijft voorlopig open. De tweet van Sundberg bevestigt de sluiting van Liquid Swords, terwijl de aanvullende berichtgeving en de video-beschrijving aangeven dat er nog wordt gesproken over voortzetting van de game. Dat is geen officiële bevestiging van een doorstart, maar wel een concrete aanwijzing dat Samson onderwerp van verdere gesprekken is na de sluiting van de studio.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • Tweet van Christofer Sundberg op X: bevestiging dat Liquid Swords sluit.
  • Gamespot-bericht over Samson, de consoleprestaties en de sluiting van Liquid Swords.
  • YouTube-video met beschrijving waarin wordt genoemd dat Samson mogelijk een toekomst heeft na de sluiting van Liquid Swords.