Ocarina of Time-co-opmod van daurosk ondersteunt 2 tot 4 spelers
Een fan-made co-opmod voor The Legend of Zelda: Ocarina of Time ondersteunt 2 tot 4 spelers. De beta is nog onvolledig en kent synchronisatieproblemen, waaronder ocarina-
De mod laat spelers onder meer items, liedjes en hartcontainers delen. Tegelijk zijn er nog synchronisatieproblemen, waaronder ocarina-liedjes die niet voor alle spelers hoorbaar zijn en vissen die in co-op nog niet werkt.
De berichtgeving plaatst het project in de bredere discussie rond multiplayer in Ocarina of Time. In de aangeleverde context wordt het consequent beschreven als een mod of fanproject, niet als een officiële Nintendo-release.
Wat is er gebeurd?
De berichtgeving gaat over een multiplayer-mod voor The Legend of Zelda: Ocarina of Time en niet over een officiële Nintendo-release. De build wordt aan daurosk toegeschreven en zou in de huidige vorm co-op voor twee tot vier spelers ondersteunen. GameRant noemt het project in de kop en in de tekst als een co-opmod, terwijl andere aangeleverde bronnen het eveneens als een fan-made multiplayeroplossing beschrijven.
Volgens de bron werkt al een groot deel van de gameplay, waaronder veel wapens. Ook kunnen spelers items, liedjes en hartcontainers delen binnen dezelfde sessie. Dat maakt de mod volgens de beschikbare beschrijving verder gevorderd dan een simpele proof of concept, al blijft het nadrukkelijk een beta-versie.
De mod is nog in beta, wat terug te zien is in de openstaande fouten. Ocarina-liedjes zijn niet voor alle spelers hoorbaar en vissen werkt in co-op nog niet goed. De bron noemt deze problemen als voorbeelden van synchronisatie die nog niet volledig stabiel is in de huidige build.
De externe context laat zien dat het onderwerp al langer leeft binnen de Zelda-community. CBR beschrijft Ocarina of Time als een fan-made multiplayerervaring met vrienden, en Gamelevate geeft uitleg over een co-op setup met een 4-player link-versie en het gebruik van dezelfde emulator voor compatibiliteit. Die context ondersteunt dat er meerdere fanprojecten en handleidingen bestaan rond multiplayer in Ocarina of Time, maar bevestigt niet dat deze specifieke beta publiek beschikbaar is.
Tijdlijn
2026-11-11: GameRant publiceert berichtgeving over een beta van de Ocarina of Time-co-opmod van daurosk.
2026-11-11: de mod wordt in de berichtgeving omschreven als geschikt voor 2 tot 4 spelers.
2026-11-11: de bron noemt dat spelers items, liedjes en hartcontainers kunnen delen in dezelfde sessie.
2026-11-11: de huidige beta kent nog synchronisatieproblemen, waaronder ocarina-liedjes die niet voor alle spelers hoorbaar zijn.
2026-11-11: vissen werkt volgens de berichtgeving nog niet goed in co-op.
2026-11-11: externe context van DSOGaming noemt eveneens een beta van een multiplayer co-opmod voor The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake.
2026-11-11: Gamelevate verwijst in een aparte uitleg naar een 4-player link-versie en een setup met dezelfde emulator voor compatibiliteit.
Achtergrond
De gebruikte term “remake” lijkt in de berichtgeving vooral te verwijzen naar een fanproject rond Ocarina of Time, niet naar een officiële remake van Nintendo. De beschikbare context beschrijft het project consequent als een co-opmod of multiplayer-mod. Dat onderscheid is belangrijk, omdat de aangeleverde bronnen geen bevestiging geven van een officiële Nintendo-remake met multiplayerondersteuning.
Er zijn op basis van de aangeleverde bronnen geen bevestigde details over een publieke download, de exacte versie of het platform waarop de mod draait. Ook is niet bevestigd dat Nintendo op het project heeft gereageerd. De open vragen in de broncontext blijven dus overeind: het is onbekend of de beta publiek te downloaden is, welke versie van Ocarina of Time als basis dient en of het om een specifieke emulator- of pc-setup gaat.
De externe context laat wel zien dat multiplayer in Ocarina of Time vaker onderwerp van fanwerk is geweest. ScreenRant schrijft dat fans de game al jaren proberen om te bouwen tot een co-opervaring en dat dit in de originele versie in principe haalbaar is. CBR noemt de multiplayer-mod expliciet fan-made, terwijl Gamelevate praktische stappen noemt zoals het gebruik van OotModLoader en een lobby-opzet voor co-op. Die bronnen geven achtergrond bij het genre van het project, maar leveren geen bewijs voor een officiële release of een door Nintendo ondersteunde multiplayerfunctie.
De aangeleverde context bevat ook een bredere discussie over de framing van het project. Waar de koppen en sommige artikelen het woord “remake” gebruiken, wijzen de feitelijke beschrijvingen op een mod die bovenop Ocarina of Time draait. Dat maakt de huidige berichtgeving vooral relevant als update over een lopende fanontwikkeling, niet als nieuws over een nieuwe Nintendo-versie van de game.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
- Ocarina of Time-remake: datamine noemt mogelijk Master Quest-bestanden in Switch 2-game
- Ocarina of Time-remake: Kotaku noemt Water Temple eenvoudiger en Iron Boots met één knop te wisselen
- Ocarina of Time-remake op Switch 2 laat spelers liedjes neuriën via microfoon
- Kenneth Shepard speelt Ocarina of Time opnieuw en vergelijkt de game met Breath of the Wild en Tears of the Kingdom
Bronnen
- GameRant: artikel over de Ocarina of Time-co-opmod van daurosk
- DSOGaming: berichtgeving over een beta van de multiplayer co-opmod
- CBR: achtergrond over multiplayer in Ocarina of Time
- Gamelevate: uitleg over een Ocarina of Time co-op setup
- ScreenRant: achtergrond over multiplayer-mods voor Ocarina of Time