Order of the Sinking Star: Kotaku-review over vier puzzelsystemen van Jonathan Blow
Kotaku bespreekt Order of the Sinking Star als Jonathan Blows nieuwste puzzelgame. De review noemt vier puzzelonderdelen en is positief over de puzzels, maar kritischer o
De review noemt vier onderdelen bij naam: The Heroes of Sokoban, Promesst, Mirror Isles en Skipping Stones to Lonely Homes. Volgens Kotaku zijn de puzzels sterk uitgewerkt, maar valt de verhalende of mysterie-laag minder overtuigend uit.
De recensie plaatst Order of the Sinking Star daarnaast naast andere puzzelgames met een sterke mysterie-opbouw, waaronder Blue Prince, Animal Well en Void Stranger. In die vergelijking komt de puzzelontwerp-kant beter uit de verf dan de narratieve laag.
Wat is er gebeurd?
Kotaku publiceerde een review van Order of the Sinking Star en positioneert de game daarin als Jonathan Blows nieuwste puzzelproject. In de bespreking wordt Thekla genoemd in verband met de game, maar de precieze rol van het bedrijf wordt niet verder uitgewerkt in de aangeleverde informatie. Daardoor blijft onduidelijk of Thekla hier optreedt als ontwikkelaar, uitgever of in een andere rol.
De review beschrijft Order of the Sinking Star niet als één enkel puzzelconcept, maar als een bundel van verschillende systemen. Daarbij worden vier namen expliciet genoemd: The Heroes of Sokoban, Promesst, Mirror Isles en Skipping Stones to Lonely Homes. Kotaku presenteert die onderdelen als afzonderlijke puzzelvormen met eigen mechanieken en niet als één uniforme kernmechaniek.
De bespreking geeft ook concrete voorbeelden van die mechanieken. The Heroes of Sokoban draait om blokken verplaatsen met een groep avonturiers met verschillende vaardigheden. Promesst draait om schakelaars activeren in een doolhof om machines van stroom te voorzien die gekleurde stralen uitsturen. Mirror Isles gebruikt spiegels om de protagonist over de kaart te reflecteren en later om hem of objecten in meerdere kopieën te splitsen. Skipping Stones to Lonely Homes draait om stenen in water duwen zodat ze naar het volgende platform stuiteren, met interacties rond lilypads en andere objecten.
Kotaku is positief over de puzzelontwerpen zelf. Tegelijk schrijft de review dat de narratieve of mysterie-structuur minder sterk is dan bij vergelijkbare puzzelgames als Blue Prince, Animal Well en Void Stranger. Dat oordeel gaat dus niet over de puzzels als zodanig, maar over de manier waarop de game zijn verhaal of grotere mysterie presenteert.
De aangeleverde informatie maakt niet duidelijk of de vier genoemde namen originele mini-games in Order of the Sinking Star zijn of vooral verwijzingen naar bestaande puzzelwerken. Ook blijft onduidelijk of de review gebaseerd is op de volledige release of op een eerdere versie van de game.
Tijdlijn
7 oktober 2026 — Kotaku publiceert een review van Order of the Sinking Star en noemt Jonathan Blow als maker van de game.
7 oktober 2026 — De review koppelt de game aan Thekla, maar licht de exacte rol van dat bedrijf niet verder toe.
7 oktober 2026 — Kotaku beschrijft Order of the Sinking Star als een project met meerdere puzzelsystemen in plaats van één centrale mechaniek.
7 oktober 2026 — De review noemt vier puzzelonderdelen of reeksen: The Heroes of Sokoban, Promesst, Mirror Isles en Skipping Stones to Lonely Homes.
7 oktober 2026 — Kotaku geeft voorbeelden van de afzonderlijke mechanieken, waaronder blokken verplaatsen, schakelaars activeren, spiegels gebruiken en stenen laten stuiteren over water.
7 oktober 2026 — De recensie prijst de puzzels, maar plaatst kanttekeningen bij het verhaal en het mysterie rond de game.
7 oktober 2026 — In de vergelijking met Blue Prince, Animal Well en Void Stranger komt vooral de puzzelopzet positief naar voren.
Achtergrond
Jonathan Blow staat bekend om puzzelgames waarin mechanieken centraal staan, en Order of the Sinking Star past volgens Kotaku in die traditie. De review schetst de game als een project met meerdere afzonderlijke puzzelstructuren in plaats van één uniforme kernmechaniek. Dat sluit aan bij de manier waarop de bespreking de game opsplitst in vier benoemde onderdelen.
De vier genoemde namen zijn in de review niet alleen labels, maar ook concrete puzzelvormen met eigen regels. The Heroes of Sokoban wordt gekoppeld aan een party van avonturiers met verschillende vaardigheden. Promesst wordt beschreven als een systeem met schakelaars, machines en gekleurde output. Mirror Isles draait om reflectie en duplicatie via spiegels. Skipping Stones to Lonely Homes gebruikt water, stenen en platformen als basis voor de puzzeloplossingen.
De aangeleverde informatie geeft geen bevestiging over de releasevorm van de game. Daardoor blijft open of Order of the Sinking Star op 7 oktober 2026 al volledig beschikbaar was, of dat Kotaku een versie beoordeelde die nog niet als definitieve release gold. Ook is niet vastgelegd of de vier genoemde onderdelen originele in-game segmenten zijn of verwijzingen naar bestaande werken of concepten.
De vergelijking met Blue Prince, Animal Well en Void Stranger is relevant omdat die games bekendstaan om hun combinatie van puzzels en mysterie. Kotaku gebruikt die vergelijking om duidelijk te maken dat Order of the Sinking Star volgens de review vooral uitblinkt in puzzelontwerp, terwijl de narratieve of raadselachtige laag minder overtuigend wordt gevonden. Dat onderscheid vormt de kern van de beoordeling in de aangeleverde bron.
Bronnen
- Kotaku, review van Order of the Sinking Star, 7 oktober 2026.