Phantom Blade Zero 2 nov 2026, 09:30

Phantom Blade Zero verkoopt meer dan 4 miljoen keer in 72 uur

Phantom Blade Zero verkoopt meer dan 4 miljoen keer in 72 uur

S-Game meldt dat Phantom Blade Zero in de eerste 72 uur na release meer dan 4 miljoen keer is verkocht. De studio noemt geen platformverdeling, terwijl SteamDB-cijfers wi

  • De studio gaf geen uitsplitsing per platform; de verkoop omvat volgens de melding Steam, PlayStation 5 en Tencent WeGame in China.
  • Volgens SteamDB bereikte de game bij de lancering ruim 431.000 gelijktijdige Steam-spelers en later een piek van 833.921.

Wat is er gebeurd?

S-Game heeft via het officiële X-account gemeld dat Phantom Blade Zero in de eerste 72 uur na de release meer dan 4 miljoen keer is verkocht. De melding werd door de bronartikeltekst gekoppeld aan de lancering van de game op Steam, PlayStation 5 en Tencent WeGame in China. In de tweettekst die bij de bron is meegeleverd, staat dat het om het debuut van S-Game gaat en dat de studio het cijfer van meer dan 4 miljoen verkopen in de eerste 72 uur deelt.

In de beschikbare informatie ontbreekt een platformverdeling. Daardoor is niet bekend hoeveel van de 4 miljoen verkopen via Steam, PlayStation 5 of WeGame zijn gerealiseerd. De bron noemt wel expliciet dat de totale verkoopcijfers alle genoemde platforms omvatten. Dat maakt het cijfer breed, maar niet verder uitgesplitst per platform of regio.

Dezelfde bron verwijst ook naar SteamDB voor de spelersaantallen op Steam. Daaruit blijkt dat Phantom Blade Zero bij de lancering boven de 431.000 gelijktijdige spelers uitkwam en later een piek van 833.921 gelijktijdige spelers bereikte. Die cijfers gaan alleen over Steam en zeggen niets over de verkoop op PlayStation 5 of Tencent WeGame.

De publicatie beschrijft Phantom Blade Zero daarnaast als Steam's grootste lancering van 2026 tot nu toe. In de aangeleverde bronnen wordt die vergelijking niet verder uitgesplitst, waardoor de gebruikte benchmark niet volledig te controleren is. Wel is duidelijk dat de bron die claim koppelt aan de combinatie van hoge gelijktijdige spelersaantallen en de door S-Game gemelde verkoopcijfers.

Tijdlijn

  • 2026-10-30: GAME-scanner publiceert een eerder artikel waarin analist Rhys Elliott van Alinea Analytics Phantom Blade Zero op meer dan 1 miljoen verkopen inschat.

  • 2026-11-02: S-Game meldt via het officiële X-account dat Phantom Blade Zero in de eerste 72 uur na release meer dan 4 miljoen keer is verkocht.

  • 2026-11-02: De bronartikeltekst koppelt die melding aan de release op Steam, PlayStation 5 en Tencent WeGame in China.

  • 2026-11-02: De bron noemt SteamDB-cijfers van ruim 431.000 gelijktijdige spelers bij de lancering en een latere piek van 833.921.

  • 2026-11-02: De publicatie omschrijft Phantom Blade Zero als Steam's grootste lancering van 2026 tot nu toe.

Achtergrond

Voor de release schatte analist Rhys Elliott van Alinea Analytics al dat Phantom Blade Zero meer dan 1 miljoen keer verkocht was. Die inschatting was gebaseerd op een pre-launch analyse en is niet hetzelfde als een door de studio bevestigd verkoopcijfer. Het eerdere GAME-scanner-artikel waarnaar wordt gelinkt, noemde daarnaast een inschatting van 850.000 verkopen op pc en PS5 en meer dan 1 miljoen totaal inclusief WeGame. Dat eerdere cijfer staat los van de nieuwe melding van S-Game en wordt in de aangeleverde bronnen niet als officieel verkoopresultaat bevestigd.

De nieuwe melding van S-Game is belangrijk omdat het om een direct door de studio gedeeld cijfer gaat. Tegelijk blijft de context beperkt: er is geen platformsplit, geen regionale uitsplitsing en geen onafhankelijke audit in de aangeleverde bronnen. Daardoor is alleen vast te stellen dat de studio meer dan 4 miljoen verkopen claimt binnen 72 uur na release, niet hoe die verkopen precies zijn verdeeld.

De SteamDB-verwijzing geeft wel extra context over de pc-lancering. Een piek van 431.000 gelijktijdige spelers bij de start en later 833.921 gelijktijdige spelers wijzen op een zeer grote belangstelling op Steam. Die cijfers zijn relevant voor de pc-versie, maar ze verklaren niet afzonderlijk hoeveel exemplaren op Steam zijn verkocht, omdat gelijktijdige spelers en verkochte exemplaren verschillende meetpunten zijn.

De brontekst noemt Phantom Blade Zero ook Steam's grootste lancering van 2026 tot nu toe. Omdat de onderliggende vergelijking niet is uitgesplitst, blijft onduidelijk welke andere releases in die benchmark zijn meegenomen en over welke periode precies is vergeleken. De beschikbare informatie ondersteunt dus vooral de combinatie van een door de studio gemeld verkoopcijfer, sterke Steam-concurrentie en een brede release op Steam, PlayStation 5 en Tencent WeGame in China.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • S-Game via officieel X-account: melding dat Phantom Blade Zero meer dan 4 miljoen keer is verkocht in de eerste 72 uur na release.
  • Eurogamer-bronartikel: context over release op Steam, PlayStation 5 en Tencent WeGame, plus verwijzing naar SteamDB-cijfers.
  • SteamDB-vermelding zoals geciteerd in de bron: ruim 431.000 gelijktijdige spelers bij lancering en een latere piek van 833.921.
  • Eerder GAME-scanner-artikel over de verkoopinschatting van Rhys Elliott van Alinea Analytics.