PlayStation 4 7 nov 2026, 15:45

PlayStation 4 uit 2013 raakt verder buiten live-service-ondersteuning

PlayStation 4 uit 2013 raakt verder buiten live-service-ondersteuning

De PlayStation 4 verscheen in 2013 en wordt nu genoemd in berichten over het afbouwen van live-service-ondersteuning, met Call of Duty: Warzone en Genshin Impact als voor

  • In de aangeleverde berichtgeving wordt Call of Duty: Warzone genoemd als een game die niet langer op PS4 wordt ondersteund.
  • Genshin Impact wordt in dezelfde context genoemd als een titel die PS4-ondersteuning heeft beëindigd.

Wat is er gebeurd?

De PlayStation 4 verscheen in 2013 als Sony’s nieuwe console voor de achtste generatie. Sony kondigde het systeem op 20 februari 2013 officieel aan in New York City en zette de wereldwijde uitrol later dat jaar in. In een eigen persbericht van Sony Interactive Entertainment staat dat de PS4 op 15 november 2013 in Noord-Amerika verscheen en op 29 november 2013 in Europa en Latijns-Amerika. In dezelfde aankondiging positioneerde Sony de console als een nieuw platform met nadruk op krachtige graphics, snelheid, sociale functies en tweede-schermmogelijkheden.

Tien jaar later wordt de PS4 in recente berichtgeving steeds vaker genoemd als een platform dat uit de ondersteuning van live-servicegames verdwijnt. Call of Duty: Warzone wordt daarbij aangehaald als een titel die niet langer op PS4 speelbaar is, terwijl Genshin Impact in dezelfde context wordt genoemd als een game die PS4-ondersteuning heeft stopgezet. De aangeleverde context noemt daarnaast ook andere live-servicegames, waaronder Fortnite en Rocket League, als onderdeel van dezelfde bredere discussie over oudere hardware en online ondersteuning.

De aangeleverde informatie noemt ook een nieuwe Call of Duty-titel voor 2026, Modern Warfare 4, als eerste deel dat de PS4 zou overslaan. Die claim is in de meegeleverde bronnen niet onafhankelijk bevestigd, dus die blijft vooralsnog een bericht uit de bron. De beschikbare context maakt wel duidelijk dat de discussie draait om de vraag hoe lang oudere consoles nog worden meegenomen in grote online games die regelmatig updates, seizoenen en serverondersteuning nodig hebben.

Tijdlijn

  • 20 februari 2013: Sony introduceert de PlayStation 4 officieel in New York City.

  • 15 november 2013: PS4-lancering in Noord-Amerika, volgens Sony’s eigen aankondiging.

  • 29 november 2013: PS4-lancering in Europa en Latijns-Amerika, eveneens volgens Sony.

  • 2020: Call of Duty: Warzone verschijnt als live-servicegame.

  • 2026: De bron verwijst naar Modern Warfare 4 als de volgende Call of Duty-titel die de PS4 zou overslaan.

  • 2026-11-07T15:30:14: De meegeleverde fact report-tijdstempel plaatst de discussie in een recente nieuwscontext.

Achtergrond

Sony positioneerde de PlayStation 4 in 2013 als opvolger van de PlayStation 3, en de console groeide uit tot een groot commercieel succes. In de aangeleverde berichtgeving wordt dat succes gekoppeld aan de moeizame start van Microsofts Xbox One in dezelfde generatie. De PS4 werd in de markt gezet als een systeem dat sterk leunde op online functies, digitale distributie en sociale integratie, wat later ook relevant werd voor de manier waarop live-servicegames op het platform werden ondersteund.

De huidige discussie draait vooral om oudere hardware die minder vaak nog wordt meegenomen in live-service-ondersteuning. Call of Duty: Warzone wordt in de aangeleverde stukken genoemd als een voorbeeld van een grote online titel die de PS4 heeft losgelaten. De externe context bevat daarbij meerdere berichten die stellen dat Warzone op PS4 en Xbox One niet langer wordt ondersteund, waaronder een artikel dat meldt dat de ondersteuning op 6 november 2026 is beëindigd. Tegelijk blijft in de meegeleverde bronnen onduidelijk of dit een volledige shutdown, een gefaseerde beëindiging of een beperking van matchmaking en updates betreft.

Ook Genshin Impact wordt genoemd als een titel die PS4-ondersteuning heeft beëindigd. De aangeleverde informatie noemt echter geen officiële datum voor dat besluit. Daardoor blijft alleen vaststaan dat de game in de context van het afbouwen van PS4-ondersteuning wordt genoemd, niet wanneer of op welke manier die ondersteuning precies is stopgezet. Dezelfde broncontext noemt daarnaast Fortnite en Rocket League als voorbeelden van live-servicegames die relevant zijn voor de bredere discussie over de levensduur van de PS4 in online ecosystemen.

De verwijzing naar Modern Warfare 4 als mogelijke Call of Duty-release in 2026 is eveneens nog niet bevestigd in de meegeleverde bronnen. Wel laat de combinatie van die claim met de genoemde Warzone- en Genshin Impact-voorbeelden zien dat de PS4 in de berichtgeving steeds vaker wordt neergezet als een platform dat in de laatste fase van zijn live-serviceleven zit. De console zelf blijft daarbij historisch belangrijk: Sony’s eigen aankondigingen uit 2013 bevestigen zowel de introductiedatum als de regionale lanceringsdata, waardoor de PS4 inmiddels ruim tien jaar oud is.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen