PlayStation 6: geruchten over RAM- en flashkosten boven $680
Kotaku meldde op 18 oktober 2026 dat AMD-insider KeplerL2 denkt dat de RAM en NAND-flashopslag van de PlayStation 6 samen meer dan $680 kunnen kosten. Sony heeft niets be
- In dezelfde berichtgeving wordt dat bedrag ook geframed als meer dan $700 voor alleen de geheugencomponenten, maar het gaat om een niet-bevestigde schatting.
- Op basis van die geruchten wordt gesuggereerd dat de volledige PS6-prijs boven de $1.000 kan uitkomen, terwijl Sony geen officiële specificaties of adviesprijs heeft bekendgemaakt.
Wat is er gebeurd?
Kotaku publiceerde op 18 oktober 2026 een artikel over mogelijke componentkosten van Sony’s volgende console, de PlayStation 6. De site baseerde zich daarbij op eerdere berichtgeving van Video Games Chronicle en op uitspraken van de AMD-insider en forumgebruiker KeplerL2. In de aangeleverde context wordt ook genoemd dat Zack Kotzer aan het stuk verbonden is als auteur of betrokken naam, maar Sony zelf heeft in de beschikbare bronnen geen PS6-specificaties of prijs bevestigd.
Volgens die berichtgeving denkt KeplerL2 dat de RAM en NAND-flashopslag van de PS6 samen meer dan $680 kunnen kosten. Kotaku vat dat samen als een situatie waarin de geheugencomponenten alleen al richting of boven de $700 kunnen uitkomen. TechPowerUp beschreef dezelfde claim als een bericht dat de RAM en NAND flash storage in Sony’s volgende console “over $680” zou kosten, wat laat zien dat secundaire outlets de kern van de claim op vergelijkbare wijze samenvatten, maar niet als officieel feit presenteren.
In hetzelfde stuk wordt ook gespeculeerd dat de totale verkoopprijs van de PlayStation 6 boven de $1.000 kan liggen als die componentkosten kloppen. Dat blijft een projectie op basis van een gerucht, niet een officiële prijs van Sony. De aangeleverde externe context noemt daarnaast een andere secundaire schatting waarin de PS6-bill of materials rond $960 zou liggen, wat onderstreept dat er meerdere niet-bevestigde kostenramingen circuleren rond dezelfde console.
Sony heeft in de aangeleverde bronnen geen PlayStation 6-specificaties of adviesprijs bevestigd. Daardoor blijft onduidelijk of de genoemde bedragen zijn gebaseerd op actuele marktprijzen, leveranciersinformatie of forumspeculatie. De beschikbare bronnen wijzen wel in dezelfde richting: het gaat om een leak-gedreven discussie over geheugen- en opslagkosten, niet om een door Sony gepubliceerde prijslijst of hardwarefiche.
Tijdlijn
2026-10-16: GAME-scanner publiceert een eerder artikel over PlayStation 6-geruchten rond een hoge BOM en Sony’s hardwarekoers, waarmee het onderwerp al twee dagen vóór Kotaku in de nieuwsflow zat.
2026-10-18: Kotaku publiceert een artikel over mogelijke PS6-componentkosten, met verwijzing naar Video Games Chronicle en KeplerL2, en zet de claim neer als een schatting over RAM en NAND-flashopslag.
2026-10-18: In de berichtgeving wordt genoemd dat RAM en flashopslag samen meer dan $680 kunnen kosten, terwijl dezelfde samenvatting ook spreekt over meer dan $700 voor de geheugencomponenten alleen.
2026-10-18: Dezelfde berichtgeving koppelt die componentinschatting aan een mogelijke totale consoleprijs boven $1.000, maar zonder officiële bevestiging van Sony.
2026-10-18: In de externe context verschijnt ook een andere secundaire schatting van ongeveer $960 voor de PS6-bill of materials, wat laat zien dat meerdere outlets en leakers vergelijkbare maar niet identieke bedragen noemen.
Achtergrond
De berichtgeving past in een bredere reeks geruchten over de hardwarekoers van Sony’s volgende console. In de aangeleverde context wordt ook verwezen naar eerdere schattingen van een hoge bill of materials voor de PS6, waarbij de kosten van geheugen en opslag centraal staan. Dat sluit aan op de claim van Kotaku en TechPowerUp dat juist RAM en NAND-flashopslag de grootste druk op de kostprijs zouden zetten.
De bronnen noemen daarnaast dat stijgende kosten voor consumententechnologie en vraag vanuit AI-toepassingen een rol kunnen spelen bij hogere componentprijzen. Dat is in deze stukken een verklaring of interpretatie, geen door Sony bevestigde oorzaak. De externe context bevat bovendien een samenvatting waarin wordt gesteld dat de geheugencrunch de PlayStation 6 harder raakt dan verwacht, en dat de componentkosten van de volgende console al boven eerdere ramingen zouden liggen. Ook daar blijft de bronvermelding echter leak-gedreven en niet officieel.
Een ander detail uit de externe context is dat de claim over meer dan $680 wordt gekoppeld aan een forumreactie op NeoGAF, waar KeplerL2 volgens die samenvatting reageerde op een gebruiker die $680 als mogelijke gesubsidieerde retailprijs noemde. Dat maakt duidelijk dat de discussie niet alleen over productiekosten gaat, maar ook over de vraag hoe componentprijzen zich kunnen vertalen naar een uiteindelijke consumentenprijs. Toch is ook dat nog steeds een interpretatie van secundaire berichtgeving, geen bevestigde Sony-strategie.
De beschikbare bronnen laten verder zien dat de discussie over de PS6 niet op zichzelf staat. Er circuleren meerdere bedragen, waaronder een schatting van ongeveer $960 voor de totale bill of materials en een andere formulering waarin de geheugencomponenten alleen al boven $700 zouden uitkomen. Omdat Sony geen officiële specificaties, lanceringsdatum of adviesprijs heeft vrijgegeven in de aangeleverde bronnen, blijven al deze bedragen voorlopig geruchten en scenario’s.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
Bronnen
- Kotaku, 18 oktober 2026: artikel over mogelijke PS6-geheugen- en opslagkosten.
- Video Games Chronicle: eerdere berichtgeving waar Kotaku naar verwijst.
- KeplerL2: AMD-insider en forumgebruiker die in de berichtgeving wordt geciteerd.