Hiroki Totoki en Strauss Zelnick: AI vervangt gameontwikkelaars niet
Sony Interactive Entertainment-president Hiroki Totoki zei op de Paley International Summit dat AI gameontwikkelaars niet vervangt. Take-Two-ceo Strauss Zelnick zei hetze
- Totoki gaf aan dat Sony medewerkers aanmoedigt om AI op bepaalde manieren te gebruiken, terwijl het bedrijf ook de rechten van makers en artiesten wil beschermen.
- Take-Two-ceo Strauss Zelnick stelde dat AI ontwikkelaars niet vervangt, maar dat ontwikkelaars die AI niet gebruiken mogelijk wel worden ingehaald door collega’s die dat wel doen.
Wat is er gebeurd?
Tijdens de Paley International Summit in New York sprak Sony Interactive Entertainment-president Hiroki Totoki over de rol van AI in gameontwikkeling. Volgens berichtgeving van IGN zei Totoki dat AI menselijke ontwikkelaars niet vervangt, omdat creativiteit volgens hem iets is wat bij mensen hoort.
Totoki zei daarnaast dat Sony medewerkers stimuleert om AI op bepaalde manieren in te zetten. Tegelijkertijd probeert het bedrijf volgens dezelfde bron de rechten van creators en artiesten te beschermen. De opmerkingen werden gebracht als onderdeel van een bredere discussie over hoe Sony AI in zijn ontwikkelprocessen benadert.
Ook Take-Two Interactive-ceo Strauss Zelnick kwam op hetzelfde evenement met een vergelijkbare boodschap. Hij zei dat AI ontwikkelaars niet vervangt, maar dat ontwikkelaars die geen AI gebruiken mogelijk wel vervangen kunnen worden door mensen die dat wel doen. Zelnick omschreef AI daarbij als een combinatie van datasets, rekenkracht en grote taalmodellen, en stelde dat datasets vooral terugkijken terwijl creativiteit juist vooruit kijkt.
Als voorbeeld noemde Zelnick volgens de berichtgeving Home Alone om te onderstrepen dat onverwachte hits niet eenvoudig uit data zijn af te leiden. Daarmee wilde hij duidelijk maken dat originele successen niet volledig voorspelbaar zijn op basis van historische gegevens.
Tijdlijn
2026-10-20: IGN publiceert een artikel over uitspraken van Hiroki Totoki en Strauss Zelnick tijdens de Paley International Summit.
Dinsdagmorgen, Paley International Summit in New York: Totoki zegt dat AI gameontwikkelaars niet vervangt en dat creativiteit menselijk blijft.
Dinsdagmorgen, Paley International Summit in New York: Zelnick zegt dat AI ontwikkelaars niet vervangt, maar wel invloed kan hebben op wie er wordt ingehaald door collega’s die AI gebruiken.
Achtergrond
De kern van de uitspraken van beide topmannen is dat AI volgens hen vooral een hulpmiddel is in productie en workflow, niet een vervanging voor creatieve besluitvorming. In de aangeleverde bronnen wordt Sony neergezet als een partij die AI in ontwikkeling gebruikt, terwijl het bedrijf tegelijk benadrukt dat menselijke creativiteit centraal moet blijven staan.
De vergelijking met Take-Two laat zien dat deze visie breder leeft binnen de gamesector. Zowel Totoki als Zelnick koppelden AI aan efficiëntie en ondersteuning, maar niet aan het volledig overnemen van het werk van ontwikkelaars.
Bronnen
- IGN: "If hits are unexpected, datasets aren't gonna get you there: Take-Two Interactive and Sony bosses say that AI cannot replace human creativity"
- GameSpot: "PlayStation Boss: 'Creativity Is For Humans, Not AI'"
- IGN India: samenvatting van de gezamenlijke uitspraken van Totoki en Zelnick op de Paley International Summit"