Quake Champions wordt betaald op Steam voor $9,99 en stopt op Microsoft Store

Kort samengevat
- Quake Champions is met update 1.31 overgezet van free-to-play naar een betaald Steam-spel van $9,99. Bethesda en id Software verwijderen daarbij microtransacties, battle
De Microsoft Store-versie wordt beëindigd. Volgens Bethesda kregen spelers die vóór 23 september op die versie hadden gespeeld en hun Bethesda- en Steam-account hadden gekoppeld, een Steam-kopie van het spel.
Volgens de update-informatie zijn er op dit moment geen extra contentupdates meer gepland, en de berichtgeving noemt update 1.31 daarom als het begin van het laatste hoofdstuk van Quake Champions.
Wat is er gebeurd?
Bethesda en id Software hebben op 23 september update 1.31 uitgebracht voor Quake Champions. In de update wordt de arena shooter verplaatst van free-to-play naar een betaald product op Steam, waar de game volgens de berichtgeving £8,99 / $9,99 kost. De overgang is in de officiële FAQ gekoppeld aan een nieuwe releasevorm, terwijl de bestaande pc-versie op de Microsoft Store wordt uitgefaseerd.
De patch haalt ook de monetisatie uit het spel. Battle passes, de in-game store, betaalde valuta, loot boxes, login rewards en microtransacties zijn verwijderd. Daarnaast zijn alle Champions, wapenskins en kostuums die eerder met de verwijderde valuta te koop waren, nu via het customization-menu beschikbaar. In de FAQ van Bethesda staat ook dat alle Champions, weapon skins en costumes die eerder met deze currencies gekocht konden worden, voortaan via dat menu te selecteren zijn.
De Microsoft Store-versie wordt tegelijk beëindigd. Bethesda meldde dat spelers die vóór 23 september op die versie hadden gespeeld en hun Bethesda- en Steam-account hadden gekoppeld, binnen 48 uur een Steam-kopie zouden ontvangen. Spelers die Platinum kochten binnen 60 dagen vóór 23 september zouden een terugbetaling krijgen. In de FAQ staat bovendien dat die Platinum-refunds binnen 5 tot 7 businessdagen verwerkt zouden worden.
De beschikbare berichtgeving noemt update 1.31 ook als het punt waarop de game geen nieuwe content meer krijgt. Dotesports beschrijft dat er geen verdere contentupdates gepland zijn, terwijl Eurogamer meldt dat de game met deze stap zijn laatste hoofdstuk ingaat. De officiële FAQ spreekt in elk geval over een overgang naar een betaalde Steam-release en het verwijderen van de bestaande in-game economie.
Volgens de aangeleverde context heeft Quake Champions inmiddels 30 seizoenen aan content opgebouwd. De update verandert daarmee niet alleen het prijsmodel, maar ook de manier waarop de bestaande content wordt ontsloten en aangeboden. De berichtgeving noemt Steam als het platform waar de betaalde versie beschikbaar blijft, terwijl de Microsoft Store-versie verdwijnt.
Tijdlijn
23 september 2026: update 1.31 verschijnt voor Quake Champions.
23 september 2026: de game gaat op Steam van free-to-play naar een betaald product van £8,99 / $9,99.
23 september 2026: battle passes, loot boxes, login rewards, betaalde valuta, microtransacties en de in-game store worden verwijderd.
23 september 2026: alle Champions, weapon skins en costumes worden via het customization-menu beschikbaar gemaakt.
23 september 2026: de Microsoft Store-versie wordt beëindigd.
Binnen 48 uur na 23 september 2026: in aanmerking komende Microsoft Store-spelers zouden een Steam-kopie krijgen als hun Bethesda- en Steam-account gekoppeld was.
Binnen 5 tot 7 businessdagen na de refund-aanvraag: Platinum-aankopen uit de 60 dagen vóór 23 september zouden worden terugbetaald.
60 dagen vóór 23 september 2026: spelers die in die periode Platinum kochten, zouden een refund ontvangen.
Na 23 september 2026: volgens de berichtgeving zijn er geen extra contentupdates meer gepland.
Achtergrond
Quake Champions verscheen oorspronkelijk als free-to-play shooter en had volgens de aangeleverde context 30 seizoenen aan content opgebouwd. Met update 1.31 verandert niet alleen het prijsmodel, maar ook de manier waarop het spel wordt aangeboden en gemonetariseerd. De overgang naar een betaald Steam-product maakt van de game een andere commerciële release dan de eerdere free-to-play-versie.
De beschikbare informatie wijst erop dat Steam het enige pc-platform blijft voor de betaalde versie, terwijl de Microsoft Store-versie verdwijnt. Bethesda koppelt de overgang aan een FAQ waarin ook de praktische gevolgen voor bestaande aankopen worden genoemd, waaronder de refund voor Platinum-aankopen binnen 60 dagen vóór 23 september en de overdracht van een Steam-kopie voor in aanmerking komende Microsoft Store-spelers.
De berichtgeving maakt tegelijk duidelijk dat de bestaande cosmetische content niet verdwijnt, maar via het customization-menu toegankelijk wordt gemaakt. Dat geldt voor Champions, weapon skins en costumes die eerder via de verwijderde valuta of winkelstructuur beschikbaar waren. De officiële FAQ noemt daarnaast dat de refundverwerking voor Platinum 5 tot 7 businessdagen kan duren, wat de overgang naar het nieuwe model verder afbakent.
De combinatie van een betaalde Steam-release, het verwijderen van de in-game economie en het stopzetten van de Microsoft Store-versie maakt update 1.31 tot een duidelijke herpositionering van Quake Champions. Eurogamer beschrijft de stap als het einde van de free-to-play-fase, terwijl de officiële Bethesda-FAQ de praktische details van de overgang vastlegt.
Bronnen
- Eurogamer: bericht over de overgang van free-to-play naar betaald op Steam en het stopzetten van de Microsoft Store-versie
- Bethesda Slayers Club: Quake Champions 1.31 Point Release FAQ
Bronnen
Video
Tags
Tags uit bronanalyse
Extra labels die bij binnenkomst van het nieuws zijn herkend (naast de gepubliceerde onderwerpen hierboven).









