Rado Klasa beschuldigt Potato Please van AI-kloon van 1,000,000 Potatoes

Kort samengevat
- Indieontwikkelaar Rado Klasa zegt dat Potato Please zijn potato-peeling game 1,000,000 Potatoes heeft gekopieerd en mogelijk met AI is gemaakt. De makers van Potato Pleas
- Beide titels draaien om het schillen van aardappelen in een Sovjet-achtige militaire setting en worden in de berichtgeving als horror-adjacent omschreven.
- De account achter Potato Please ontkent de beschuldiging en zegt dat het project onafhankelijk ontstond uit een aardappel-meme en video in de community.
Wat is er gebeurd?
Indieontwikkelaar Rado Klasa plaatste op 25 juli 2026 een eerste bericht over 1,000,000 Potatoes, een game waarin spelers in een koude Sovjet-achtige loods 1.000.000 aardappelen met de hand moeten schillen. In die post noemde hij het zelf een “dumb little game” en koppelde hij het aan de GMTK Game Jam 2026.
Op 21 september 2026 zei Klasa vervolgens dat zijn concept voor de gamejam was gekopieerd en “shipped” voordat hij zijn Steam-pagina had kunnen afmaken. In zijn bericht stelde hij ook dat de andere game waarschijnlijk grotendeels met “a simple AI prompt” was gemaakt en deelde hij een vergelijking tussen zijn eigen build en die van de andere titel.
De game waar hij naar verwijst is Potato Please, een aankomende titel van Golden Horn Studios. De officiële account van Potato Please reageerde dezelfde dag en ontkende dat het team Klasa’s game eerder had gezien. Volgens die reactie is Potato Please onafhankelijk ontstaan uit een aardappel-meme en video die populair waren in hun community.
IGN beschreef beide games als first-person, physics-based titels rond het schillen van aardappelen, met een Sovjet-stijl militaire setting en een horror-achtige sfeer. Wat op basis van de beschikbare bronnen niet vaststaat, is of Potato Please daadwerkelijk met AI is gemaakt, en hoe groot de inhoudelijke overlap precies is buiten het gedeelde basisidee.
Tijdlijn
2026-07-25 — Rado Klasa post over 1,000,000 Potatoes, een game over het met de hand schillen van 1.000.000 aardappelen in een koude Sovjet-achtige loods.
2026-09-20 — Gamespew publiceert een artikel over Potato Please als aankomende game van Golden Horn Studios.
2026-09-21 — Klasa beschuldigt Potato Please ervan zijn concept te hebben gekopieerd en suggereert AI-gebruik.
2026-09-21 — De account van Potato Please ontkent de beschuldiging en zegt dat het project onafhankelijk ontstond uit een meme en video in de community.
Achtergrond
1,000,000 Potatoes is de game van Rado Klasa, die op itch.io verscheen als GMTK Game Jam 2026-inzending onder de naam Necr0o0 (@Radoslaw_Klasa). De beschikbare bronvermelding noemt het een spel waarin je “1,000,000 potatoes” moet schillen.
Potato Please wordt in de aangeleverde bronnen gekoppeld aan Golden Horn Studios. De berichtgeving noemt het een first-person spel waarin je aardappelen voor het leger moet schillen, met een vergelijkbare setting en toon als Klasa’s project. De precieze relatie tussen Potato Please en Golden Horn Studios wordt in de bronnen niet verder uitgewerkt.
Bronnen
Tweet van @Radoslaw_KlasaTweet van @Radoslaw_Klasamade a dumb little game where you peel 1,000,000 potatoes by hand in a cold soviet warehouse. thought it would take a weekend. potato 15 had a tooth in it. i kept going. #screenshotsaturday #indiegame pic.twitter.com/WBXx2XRqeI — Rado Klasa || 🥔WISHLIST 1,000,000 POTATOES 🥔 (@Radoslaw_Klasa) July 25, 2026
Tweet van @Radoslaw_KlasaTweet van @Radoslaw_KlasaIt’s every indie dev's worst nightmare. I created this concept for the GMTK game jam. I held off on my Steam page to obsessively polish the mechanics... and it just got cloned and shipped. Probably mostly with a simple AI prompt. Here’s my original build vs theirs 👇 https://t.co/4Ri1y0R3J6 — Rado Klasa || 🥔WISHLIST 1,000,000 POTATOES 🥔 (@Radoslaw_Klasa) September 21, 2026
Tweet van @potatopleaseeTweet van @potatopleaseeWe need to address this directly. Calling our game a “clone” and implying it was made with “a simple AI prompt” are serious accusations. We had never seen your game before these posts. Potato Please originated independently from a potato meme and video popular in our community.… — Potato Please (@potatopleasee) September 21, 2026
Tweet van @VioletGrimoire_Tweet van @VioletGrimoire_We need to address this directly. Calling our game a “clone” and implying it was made with “a simple AI prompt” are serious accusations. We had never seen your game before these posts. Potato Please originated independently from a potato meme and video popular in our community.… — Potato Please (@potatopleasee) September 21, 2026