Resident Evil 22 okt 2026, 14:30

Resident Evil-film van Zach Cregger haalt $363 miljoen wereldwijd

Resident Evil-film van Zach Cregger haalt $363 miljoen wereldwijd

Zach Cregger reageert op de ontvangst van zijn Resident Evil-film, die volgens Gamespot $363 miljoen wereldwijd heeft opgebracht en de best scorende film in de reeks is.

  • Volgens Gamespot heeft de film inmiddels $363 miljoen wereldwijd opgebracht en is het de best verdienende Resident Evil-film tot nu toe.
  • Cregger zegt dat hij zich minder wil bezighouden met online kritiek en zich wil richten op origineel werk, waaronder The Flood.

Wat is er gebeurd?

Zach Cregger heeft in een interview gereageerd op de ontvangst van zijn Resident Evil-film. Hij zei dat hij blij is met de positieve reactie van publiek en critici, maar dat hij zich eerder “gratified” voelt dan volledig bevestigd in zijn aanpak. Daarmee nuanceert hij de suggestie dat de sterke box-officeprestatie voor hem een persoonlijke overwinning is op de kritiek die hij vooraf en na release kreeg.

Gamespot meldt dat de film inmiddels $363 miljoen wereldwijd heeft opgebracht. Daarmee wordt de titel neergezet als de succesvolste bioscoopfilm in de Resident Evil-reeks en als de nummer 9 onder de best scorende videogamefilms ooit. In dezelfde berichtgeving wordt de film ook omschreven als de hoogst gewaardeerde Resident Evil-film, al wordt in de aangeleverde informatie geen specifiek beoordelingsplatform genoemd. De bron noemt dus wel een rangschikking, maar niet welke score of welke database daar precies achter zit.

Cregger had eerder al gezegd dat hij naïef was geweest door te denken dat gamers zijn visie zonder meer zouden omarmen. Volgens hem wilden sommige fans liever een directe verfilming met bekende verhaallijnen en personages, terwijl zijn film bewust een andere richting koos. Die opmerking plaatst de huidige ontvangst in een bredere context: de film presteert commercieel sterk, maar de creatieve keuze om niet simpelweg een bestaande gameplot te kopiëren bleef onderwerp van discussie.

In hetzelfde interview zei Cregger dat het internet volgens hem vooral wordt gekenmerkt door anonimiteit en door mensen die hun mening niet bijstellen. Hij gaf aan dat hij zich voortaan minder wil richten op online critici en liever werk maakt dat hij zelf wil maken. Daarbij noemde hij The Flood als zijn volgende project. De bron omschrijft dat project als een originele sci-fi-film met Jennifer Lawrence, maar geeft geen verdere details over een releasedatum, plot of productieplanning.

Tijdlijn

  • 2026-10-22: Gamespot publiceert een interview waarin Zach Cregger terugblikt op de ontvangst van zijn Resident Evil-film.

  • 2026-10-22: In dezelfde berichtgeving wordt de film genoemd met een wereldwijde opbrengst van $363 miljoen en een plek als nummer 9 onder de best scorende videogamefilms ooit.

  • 2026-10-22: Cregger zegt dat hij zich meer wil richten op origineel werk, waaronder The Flood, dat in de bron wordt omschreven als een originele sci-fi-film met Jennifer Lawrence.

  • 2026-10-22: Cregger herhaalt dat hij vooraf al had onderschat hoe kritisch een deel van het gamepubliek op zijn afwijkende benadering zou reageren.

  • 2026-10-22: De berichtgeving zet de film neer als de best verdienende Resident Evil-film tot nu toe, terwijl de exacte bron voor de claim over de hoogste waardering niet wordt gespecificeerd.

Achtergrond

Resident Evil is een langlopende gamefranchise die al vaker is verfilmd. De recente film van Cregger wordt in de berichtgeving neergezet als de meest succesvolle bioscoopversie van de reeks tot nu toe. Dat is relevant omdat eerdere Resident Evil-films vooral bekendstonden als commerciële genreproducties die niet altijd even goed werden ontvangen door critici of fans. De nieuwe film wordt nu juist genoemd als een titel die zowel commercieel als qua waardering boven eerdere delen uitkomt.

De aangeleverde informatie noemt daarnaast dat de film de nummer 9 is onder de best scorende videogamefilms ooit. Dat plaatst de titel in een bredere marktcontext, waarin videogameverfilmingen de afgelopen jaren vaker grote box-officecijfers hebben gehaald. De bron geeft echter geen volledige top 10 of vergelijking met andere gameverfilmingen, waardoor alleen deze rangpositie kan worden overgenomen.

Ook de reactie van Cregger zelf is onderdeel van de achtergrond van het verhaal. Hij gaf eerder aan dat hij had verwacht dat gamers zijn visie zouden accepteren, maar dat die inschatting te optimistisch was. Volgens de bron wilde een deel van het publiek liever een directere adaptatie met herkenbare personages en verhaallijnen. Zijn film koos juist voor een andere creatieve insteek, en die keuze ligt aan de basis van de discussie rond de release.

De opmerkingen over online kritiek zijn eveneens relevant voor de context. Cregger zei dat anonimiteit op internet volgens hem een groot probleem is en dat sommige mensen hun mening nooit bijstellen. In het interview koppelde hij dat aan zijn wens om zich minder te laten leiden door online reacties en meer te focussen op projecten die hij zelf wil maken. The Flood wordt daarbij genoemd als zijn volgende stap, maar de bron beperkt zich tot de omschrijving als originele sci-fi-film met Jennifer Lawrence. Verdere details over productie, planning of inhoud ontbreken in de aangeleverde informatie.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen