Resident Evil-film van Zach Cregger: stuntvideo toont ‘Katamari Monster’

Kort samengevat
- IGN meldt dat Zach Creggers Resident Evil-film in de bioscoop draait en dat een virale stuntvideo laat zien hoe de door fans genoemde ‘Katamari Monster’ deels met praktis
De video laat volgens IGN zien dat de beweging van het monster deels praktisch is opgebouwd, met performers die samen in harnassen of vests werken. Hoeveel van het uiteindelijke beeld in de film uit praktische stuntopnames komt en hoeveel later met CGI is afgewerkt, blijft in de bron onduidelijk.
De publicatie koppelt de beelden aan Zach Creggers Resident Evil-film, die volgens het artikel in de bioscoop draait. Daarmee gaat het om een actuele release binnen de franchise, maar IGN noemt in dit stuk geen nieuwe trailer, geen extra castinformatie en geen technische productiedetails over de volledige creature-opbouw.
Wat is er gebeurd?
IGN publiceerde op 25 september 2026 een artikel over een Instagram-video van stuntperformer Jakub Hudlicky. Daarin is te zien hoe een creature uit Zach Creggers Resident Evil-film wordt nagespeeld door meerdere performers die samen bewegen op een soundstage. De beelden werden online breed gedeeld omdat ze een ongebruikelijke kijk geven op hoe een monster in een grote studiofilm kan worden opgebouwd.
Volgens IGN heeft de fanbase het monster de bijnaam “Katamari Monster” gegeven, een verwijzing naar de manier waarop de performers als één bewegend geheel lijken te werken. De publicatie koppelt die beelden aan de productie van Creggers film, maar geeft geen volledige technische uitleg over de creature-opbouw. Wel maakt het artikel duidelijk dat de beweging van het monster niet uitsluitend uit digitale animatie lijkt te bestaan, maar dat praktische stuntopnames een rol hebben gespeeld in de manier waarop het creature bewoog.
De bron stelt ook dat de film in de bioscoop draait. Daarmee gaat het om een actuele release in de Resident Evil-franchise, al noemt IGN in dit artikel geen nieuwe trailer of extra castinformatie. Ook blijft in het stuk onduidelijk hoe de praktische stuntbeelden precies zijn gecombineerd met de uiteindelijke visuele afwerking van het monster, en of de Instagram-video een directe opname uit de filmproductie is of een aparte behind-the-scenes demonstratie van de beweging.
Tijdlijn
18 september 2026: externe context meldt dat Zach Creggers Resident Evil-film in de bioscoop is uitgebracht, met een release die in meerdere bronnen rond 18 september wordt genoemd.
25 september 2026: IGN publiceert een artikel over de virale stuntbeelden van Jakub Hudlicky en koppelt die aan de creature-opbouw van de film.
25 september 2026: de door fans gebruikte bijnaam “Katamari Monster” trekt extra aandacht door de behind-the-scenes video, waarin meerdere performers samen als één bewegend geheel lijken te werken.
25 september 2026: IGN benadrukt in dezelfde berichtgeving dat het nog onduidelijk is hoeveel van het monster praktisch is gefilmd en hoeveel later met CGI is afgewerkt.
Achtergrond
Resident Evil is al jaren een vaste naam binnen gameverfilmingen, en Creggers versie wordt in de berichtgeving neergezet als een nieuwe bioscooprelease binnen die franchise. De aandacht voor deze creature komt vooral door de combinatie van praktische stuntbewegingen en digitale afwerking. In de beschikbare context wordt de film bovendien neergezet als een nieuwe reboot binnen de franchise, wat de belangstelling voor elk nieuw monster of elke nieuwe interpretatie van de wereld vergroot.
IGN noemt de “Katamari Monster”-naam als fanbenaming, maar bevestigt niet hoe breed die term binnen de hele community wordt gebruikt. Ook blijft onduidelijk welke rol Movement Production precies had bij de beweging of coördinatie van het monster. De bron noemt wel dat meerdere performers samenwerkten op een soundstage en dat zij in harnassen of vests leken te zijn bevestigd, maar geeft geen volledige credits of productieverklaring over wie de beweging heeft ontworpen, geregisseerd of technisch begeleid.
De beschikbare externe context wijst er daarnaast op dat Creggers film al rond 18 september 2026 in de bioscoop is verschenen. Dat maakt de virale stuntvideo relevant als nabespreking van een recente release, niet als aankondiging van een nog uitgestelde film. Tegelijk blijft het belangrijk om voorzichtig te formuleren over de creature-opbouw: de bronnen ondersteunen dat er praktische stuntbewegingen zijn gebruikt, maar niet dat het monster volledig praktisch is of dat de uiteindelijke filmversie zonder CGI is gemaakt.
De aandacht voor praktische effecten past wel in de bredere berichtgeving rond deze film. In de externe context wordt de productie gekoppeld aan een grote monsteropzet en aan een regisseur die bekendstaat om horrorprojecten. Toch geeft het IGN-artikel zelf alleen concrete informatie over de virale stuntvideo, de fanbijnaam en het feit dat de film in de bioscoop draait. Verdere details over de volledige visuele effectenpipeline, de exacte bijdrage van Movement Production en de mate waarin de Instagram-beelden overeenkomen met de definitieve filmversie blijven in de bron open.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
- Resident Evil Requiem passeert volgens Alinea Analytics 500 miljoen dollar omzet
- Golden Joystick Awards 2025: Reddit-post noemt 007: First Light, Big Walk en Resident Evil: Requiem