Square Enix-veteranen bespreken Secret of Mana, Chrono Trigger en Final Fantasy VII in Famitsu-interview
Famitsu sprak met Hiromichi Tanaka, Kouichi Ishii en Yoshinori Kitase over de ontwikkeling van vroege Final Fantasy- en Mana-games, ter gelegenheid van 35 jaar Mana.
- Kotaku vat het gesprek samen als een terugblik op de ontwikkeling van vroege Final Fantasy- en Mana-games, met een link naar moderne AI-gestuurde gameontwikkeling.
- In de terugblik komen onder meer Secret of Mana, Chrono Trigger en Final Fantasy VII voorbij, plus Kitase’s rol bij meerdere Final Fantasy-delen en Kingdom Hearts.
Wat is er gebeurd?
Famitsu sprak met Hiromichi Tanaka, Kouichi Ishii en Yoshinori Kitase in een interview dat volgens Kotaku werd gepubliceerd ter ere van de 35e verjaardag van de Mana-serie. De drie veteranen van Square Enix blikten daarin terug op de ontwikkeling van vroege games uit de Final Fantasy- en Mana-reeks.
Kotaku koppelt die terugblik aan de manier waarop games vandaag worden gemaakt, in een tijd waarin AI steeds vaker onderdeel is van ontwikkelprocessen. In de samenvatting van het artikel wordt ook gesteld dat moderne ontwikkelaars de vaardigheid moeten hebben om een idee van “0 naar 1” te brengen, al is op basis van de aangeleverde informatie niet te verifiëren of die formulering letterlijk uit het Famitsu-interview komt of Kotaku’s eigen duiding is.
De terugblik bevat ook concrete ontwikkelgeschiedenis. Secret of Mana zou oorspronkelijk zijn gepland voor Nintendo’s geannuleerde SNES CD-add-on en daarna zijn herwerkt tot een standaard SNES-game. Kotaku schrijft daarnaast dat Akira Toriyama niet aan Secret of Mana werkte, maar wel aan Chrono Trigger, dat volgens die lezing ontstond nadat de ontwikkeling van Secret of Mana van koers veranderde.
Ook Final Fantasy VII komt aan bod. Volgens Kotaku speelden turbulentie tijdens de ontwikkeling en Nintendo’s beslissing om voor de Nintendo 64 niet over te stappen op discs mee in de keuze om Final Fantasy VII als PlayStation-exclusive uit te brengen. Yoshinori Kitase wordt in het artikel beschreven als regisseur van Chrono Trigger en meerdere Final Fantasy-delen, waaronder Final Fantasy VII, VIII en X, en als producer van de originele Kingdom Hearts.
Tijdlijn
1990s: Secret of Mana wordt volgens Kotaku eerst gepland voor Nintendo’s geannuleerde SNES CD-add-on en daarna omgezet naar een reguliere SNES-release.
1990s: Chrono Trigger wordt in de terugblik gekoppeld aan de veranderde ontwikkeling van Secret of Mana, met Akira Toriyama als betrokken naam bij Chrono Trigger.
1997: Final Fantasy VII wordt volgens Kotaku een PlayStation-exclusive, mede door ontwikkelturbulentie en Nintendo’s keuze om de Nintendo 64 niet naar discs te verplaatsen.
2026-10-26: Kotaku publiceert de samenvatting van het Famitsu-interview met Tanaka, Ishii en Kitase.
2026-10-26: Het interview wordt in de context geplaatst van de 35e verjaardag van de Mana-serie.
Achtergrond
Hiromichi Tanaka, Kouichi Ishii en Yoshinori Kitase behoren tot de veteranen die in de jaren 90 meewerkten aan enkele van Square’s bekendste RPG’s. De aangeleverde broninformatie noemt Kitase specifiek als regisseur van Chrono Trigger en meerdere Final Fantasy-games, waaronder Final Fantasy VII, VIII en X, en als producer van de originele Kingdom Hearts.
De bron legt vooral nadruk op de ontwikkeling van Secret of Mana en de manier waarop projecten in die periode konden verschuiven door hardwareplannen en productieomstandigheden. De vergelijking met AI-gestuurde ontwikkeling komt uit Kotaku’s framing van het interview; op basis van de beschikbare informatie is niet bevestigd hoe expliciet de ontwikkelaars daar zelf over spraken.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
- Square Enix kondigt Final Fantasy 7-roman Dear Destiny aan voor maart 2027
- Final Fantasy X krijgt twee limited-edition Tendence-horloges voor 25-jarig jubileum
- Final Fantasy Resonance: GameSpot toont een geoptimaliseerde beurt van vijf minuten
- Final Fantasy XIV voegt Keybound Brawler toe aan Manderville Gold Saucer op 28 oktober 2026