Star Wars Zero Company 15 okt 2026, 18:30

Star Wars Zero Company Update 1.2 voegt Campaign Modifiers toe

Star Wars Zero Company Update 1.2 voegt Campaign Modifiers toe

EA en Bit Reactor hebben Update 1.2 voor Star Wars Zero Company uitgebracht. De patch voegt Campaign Modifiers toe, met opties als death risk en injury strikes, naast bug

De belangrijkste toevoeging is Campaign Modifiers, een nieuw systeem waarmee spelers campagne-instellingen kunnen aanpassen via Difficulty Settings nadat de tutorial is voltooid.

De update bevat daarnaast balancewijzigingen en bugfixes. Bit Reactor zegt volgens de bron later meer Campaign Modifiers te willen toevoegen.

Wat is er gebeurd?

EA heeft patch notes gepubliceerd voor Star Wars Zero Company Update 1.2, terwijl Game Rant de update op 15 oktober 2026 uitlichtte als een grote nieuwe release voor de tactische Star Wars-game van Bit Reactor. De EA-patchnotes bevestigen volgens de externe context dat patch 1.2 live is en dat de update nieuwe Campaign Modifiers, bugfixes en feature-updates bevat.

Campaign Modifiers zijn beschikbaar nadat de tutorial is afgerond en kunnen via de Difficulty Settings worden aangepast. In de bron worden onder meer Injury Limits, death risk en Health progression genoemd als voorbeelden van de nieuwe campagne-opties. Daarmee krijgt de speler volgens de berichtgeving meer controle over de regels die tijdens een campagne gelden, zonder dat daarvoor een aparte mod of externe tool nodig is.

Een van de concrete instellingen is death risk. Die staat standaard uit, maar kan worden ingeschakeld; daarna neemt het risico met 20% toe telkens wanneer een personage wordt neergehaald. De bron noemt daarnaast injury strikes, waarbij een operator permanent kan sterven na een gekozen aantal verwondingen. Ook wordt genoemd dat de modifiers beschikbaar zijn op elke moeilijkheidsgraad nadat de tutorial is voltooid.

De aangeleverde informatie noemt verder dat Bit Reactor later meer Campaign Modifiers wil toevoegen. De exacte planning daarvoor is niet bekendgemaakt in de meegeleverde bronnen. Ook zijn de volledige patch notes niet volledig uitgesplitst in de aangeleverde informatie, waardoor niet duidelijk is welke balancewijzigingen en bugfixes precies zijn doorgevoerd.

Tijdlijn

  • 2026-10-15: EA publiceert de patch notes voor Star Wars Zero Company Update 1.2 en zet de update live.

  • 2026-10-15: Game Rant meldt dat Update 1.2 de grootste update tot nu toe is voor Star Wars Zero Company.

  • 2026-10-15: De nieuwe Campaign Modifiers worden toegevoegd als campagne-instellingen via Difficulty Settings na het voltooien van de tutorial.

  • 2026-10-15: De bron noemt Injury Limits, death risk en Health progression als voorbeelden van beschikbare modifiers.

  • 2026-10-15: De death risk-optie wordt genoemd; die staat standaard uit en verhoogt het risico met 20% per keer dat een personage wordt neergehaald.

  • 2026-10-15: De bron noemt injury strikes, waarmee een operator na een gekozen aantal verwondingen permanent kan sterven.

  • 2026-10-15: EA en Bit Reactor melden dat Update 1.2 ook bugfixes, issue fixes en balancewijzigingen bevat.

  • 2026-10-15: Bit Reactor geeft aan later meer Campaign Modifiers te willen toevoegen, maar noemt geen datum.

Achtergrond

Star Wars Zero Company is de tactische Star Wars-game van Bit Reactor, met EA als uitgever. De update past in een uitbreidbaar systeem voor campagne-aanpassingen, waarbij de bron expliciet verwijst naar Campaign Modifiers als een nieuwe laag bovenop de bestaande moeilijkheidsinstellingen.

De beschikbare informatie noemt dat patch 1.2 live is en dat de update naast Campaign Modifiers ook bugfixes en feature-updates bevat. De EA-patchnotes en de Game Rant-berichtgeving bevestigen beide dat de update draait om een combinatie van nieuwe opties en onderhoudswerk aan de game. De aangeleverde bronnen geven echter geen volledige lijst van alle modifiers bij lancering, en ook niet de volledige set balancewijzigingen.

De bron noemt wel enkele concrete voorbeelden van modifiers, waaronder Injury Limits, death risk en Health progression. Ook staat erin dat Campaign Modifiers beschikbaar zijn op elke moeilijkheidsgraad nadat de tutorial is voltooid. Daarmee is duidelijk dat de functie niet beperkt is tot een specifieke modus of een latere gamefase, maar direct in de campagne-instellingen kan worden gebruikt.

Verder meldt de bron dat Bit Reactor later meer Campaign Modifiers wil toevoegen. Dat wijst erop dat Update 1.2 mogelijk het begin is van een groter systeem, maar de meegeleverde informatie bevat geen planning, roadmap of releasedatum voor volgende toevoegingen. Ook is niet bevestigd of de opmerking over slashed upgrade costs uit een Reddit-post betrekking heeft op dezelfde update of op een afzonderlijke wijziging.

Bronnen

EA patch notes voor Star Wars Zero Company Update 1.2 Game Rant: Star Wars Zero Company Update 1.2 patch notes