Starfield 2 lijkt niet gerechtvaardigd volgens ex-Bethesda-ontwikkelaar Kurt Kuhlmann

Kort samengevat
- Ex-Bethesda lead systems designer Kurt Kuhlmann zegt dat Starfield volgens hem niet succesvol genoeg was voor een sequel. Bethesda werkt intussen nog aan DLC en updates.
- Volgens IGN werkt Bethesda nog altijd aan extra DLC en updates voor Starfield.
- Todd Howard bevestigde in juli opnieuw dat Bethesda de Settled Systems blijft uitbreiden met nieuwe verhalen, gameplay-aanpassingen en nieuwe Starborn-content.
Wat is er gebeurd?
IGN meldt dat Kurt Kuhlmann, voormalig lead systems designer bij Bethesda, in een interview met FRVR zijn twijfels uitsprak over een mogelijke Starfield 2. Volgens Kuhlmann was Starfield volgens hem niet succesvol genoeg om een sequel te rechtvaardigen. Die uitspraak is door IGN geciteerd als een persoonlijke inschatting van een oud-Bethesda-ontwikkelaar, niet als een officiële beslissing van de studio.
Kuhlmann zei daarbij ook dat een vervolg voordeel zou hebben gehad van de lessen uit het eerste deel. In zijn lezing had een Starfield 2 mogelijk dichter kunnen komen bij Todd Howard’s oorspronkelijke visie voor de game. IGN koppelt die opmerking aan de bredere discussie over hoe Bethesda een eventueel vervolg zou kunnen benaderen, maar noemt geen intern verkoopdoel, spelersdrempel of andere concrete maatstaf die de studio zelf gebruikt.
Tegelijkertijd schrijft IGN dat Bethesda nog steeds werkt aan nieuwe DLC voor Starfield. Het artikel noemt geen releasedatum, geen titel en geen inhoudelijke details van die uitbreiding. Wel past die melding binnen het beeld dat Bethesda de game na release blijft ondersteunen met extra content en updates, in plaats van direct een vervolg aan te kondigen.
Todd Howard herhaalde in juli al dat Bethesda Starfield blijft ondersteunen. Volgens de geciteerde uitspraak wil de studio de Settled Systems blijven uitbreiden met nieuwe verhalen, gerichte gameplayverbeteringen, extra updates en nieuwe Starborn-content die volgend jaar gepland staat. In de bron wordt niet gespecificeerd welke update of uitbreiding als eerste verschijnt, en ook niet hoeveel afzonderlijke contentpakketten Bethesda nog in voorbereiding heeft.
Tijdlijn
Juli: Todd Howard zegt volgens IGN dat Bethesda Starfield blijft uitbreiden met nieuwe verhalen, gameplayverbeteringen, extra updates en nieuwe Starborn-content voor volgend jaar.
2026-09-24: IGN publiceert een artikel waarin Kurt Kuhlmann twijfelt aan de commerciële basis voor een Starfield 2 en waarin wordt gemeld dat Bethesda nog aan nieuwe DLC werkt.
2026-09-24: In hetzelfde IGN-artikel wordt Kuhlmann geciteerd met de stelling dat een vervolg had kunnen profiteren van de lessen uit Starfield en mogelijk dichter bij Todd Howard’s oorspronkelijke visie had gelegen.
2026-09-24: IGN noemt geen officiële aankondiging van Bethesda voor Starfield 2 en vermeldt ook geen verkoopcijfers of spelersaantallen als onderbouwing voor een sequel.
Achtergrond
Starfield verscheen als Bethesda’s grote sci-fi-RPG en kreeg na release meerdere updates en uitbreidingen. In de bron wordt geen verkoopcijfer, spelersaantal of intern succescriterium genoemd waarmee Bethesda een vervolg zou beoordelen. Daardoor blijft onduidelijk welke concrete drempel de studio intern zou hanteren voor een tweede deel.
De opmerkingen van Kuhlmann zijn een persoonlijke inschatting en geen officiële aankondiging van Bethesda. In de bron staat ook niet dat een Starfield 2 is bevestigd. IGN positioneert het verhaal juist als een reactie op de vraag of de game commercieel sterk genoeg was om een sequel te dragen, terwijl Bethesda volgens dezelfde bron nog steeds inzet op ondersteuning van het bestaande spel.
De verwijzing naar Todd Howard’s juli-uitspraak onderstreept dat Bethesda de Settled Systems voorlopig blijft uitbreiden met nieuwe verhalen, gameplay-aanpassingen, extra updates en Starborn-content voor volgend jaar. De bron noemt daarbij geen exacte datum voor die content en geen details over de omvang van de geplande toevoegingen.
Omdat de bron geen harde cijfers bevat, blijft elke conclusie over de commerciële prestaties van Starfield beperkt tot wat Kuhlmann in het interview heeft gezegd. Ook blijft het onderscheid belangrijk tussen doorlopende DLC-ondersteuning en een formele sequel: IGN meldt wel het eerste, maar niet het tweede.
Bronnen
- IGN: "I don't think Starfield was anywhere near successful enough to do a Starfield 2"
Bronnen
Tags
Tags uit bronanalyse
Extra labels die bij binnenkomst van het nieuws zijn herkend (naast de gepubliceerde onderwerpen hierboven).









