State of Decay 3 28 okt 2026, 15:00

State of Decay 3: ontwikkeling liep uit na MMO-pivot en herstart in 2023

State of Decay 3: ontwikkeling liep uit na MMO-pivot en herstart in 2023

State of Decay 3 werd in 2020 onthuld, maar volgens GameSpot liep de ontwikkeling uit doordat Undead Labs een MMO-richting liet vallen en de game in 2023 opnieuw opbouwde

Volgens Philip Holt liet Undead Labs eind 2022 een MMO-richting voor de game vallen en werd de focus verlegd naar een opzet die dichter bij State of Decay en State of Decay 2 ligt.

Holt zegt dat de huidige versie van State of Decay 3 sinds 2023 in ontwikkeling is, wat erop wijst dat het project in zijn huidige vorm relatief recent opnieuw is gestart.

Wat is er gebeurd?

State of Decay 3 werd in 2020 voor het eerst getoond tijdens de Xbox Games Showcase. De eerste trailer zette een vroege richting neer, maar volgens GameSpot bevatten die beelden ook ideeën die later zijn geschrapt, waaronder undead deer en een ijzige setting met frigid landscapes. De video van GameSpot verwijst daarnaast naar combat en team work, maar de broninformatie in deze update ondersteunt vooral de bredere context van de onthulling en de latere koerswijziging.

De vertraging lijkt vooral te komen door een grote koerswijziging bij Undead Labs. De studio zou onder oprichter Jeff Strain een veel ambitieuzere versie van State of Decay 3 hebben nagestreefd, met MMO-achtige plannen voor de game. In de beschikbare broninformatie wordt die richting beschreven als een ontwerp dat verder ging dan een directe voortzetting van de eerdere delen, en dat verklaart waarom de ontwikkeling niet in een rechte lijn doorliep.

Philip Holt zegt dat die MMO-richting eind 2022 is losgelaten. Daarna is State of Decay 3 opnieuw opgebouwd met een ontwerp dat dichter bij de eerste twee delen ligt, met single-player en co-op als uitgangspunt. De bron noemt ook dat Undead Labs tijdens die pivot de hele State of Decay-game opnieuw heeft moeten schrijven, al is de volledige context van die formulering in het aangeleverde materiaal niet compleet zichtbaar.

Volgens Holt is de huidige versie van State of Decay 3 sinds 2023 in ontwikkeling. Daarmee gaat het niet alleen om een lange ontwikkeltijd sinds de onthulling in 2020, maar ook om een herstart van het project in zijn huidige vorm. De beschikbare informatie noemt geen bevestigde releasewindow van Microsoft of Undead Labs, waardoor alleen de ontwikkelgeschiedenis zelf met zekerheid kan worden vastgesteld.

Tijdlijn

  • 2019 — Jeff Strain vertrekt volgens de berichtgeving bij Undead Labs, voordat de latere koerswijziging rond State of Decay 3 publiek wordt besproken.

  • 2020 — State of Decay 3 wordt onthuld tijdens de Xbox Games Showcase, met een trailer die later deels als vroege richting wordt gezien.

  • 2020 — GameSpot beschrijft dat de eerste trailer ideeën bevatte die later niet zijn doorgezet, waaronder undead deer en frigid landscapes.

  • Eind 2022 — Volgens Philip Holt wordt het MMO-plan voor de game geschrapt en verschuift de studio terug naar een meer traditionele State of Decay-opzet.

  • Eind 2022 — In de bron wordt ook gesuggereerd dat Undead Labs tijdens de pivot grote delen van de game opnieuw moest opbouwen of herschrijven.

  • 2023 — Holt zegt dat de huidige versie van State of Decay 3 vanaf dit jaar in ontwikkeling is.

  • 2023 — De focus ligt volgens de bron op single-player en co-op, in plaats van op een MMO-structuur.

  • 2026-10-28 — De beschikbare broninformatie beschrijft de ontwikkeling als een traject van zes jaar tot nu toe.

Achtergrond

Undead Labs is de studio achter de State of Decay-reeks, en State of Decay 3 werd al vroeg neergezet als een grotere stap dan de vorige delen. De beschikbare informatie laat zien dat de studio eerst een MMO-richting onderzocht, maar later terugkeerde naar de serie-opzet met single-player en co-op. Dat maakt de ontwikkeling van State of Decay 3 anders dan een standaard vervolg, omdat de studio niet alleen inhoud toevoegde, maar ook een eerdere ontwerpfilosofie losliet.

De bron noemt Philip Holt als de persoon die de tijdlijn en de pivot toelicht. Niet duidelijk is hoeveel van het eerdere werk uit de MMO-periode is hergebruikt en welke systemen volledig opnieuw zijn gebouwd. Wel staat vast dat de huidige versie van de game volgens Holt pas in 2023 is begonnen, terwijl de onthulling al in 2020 plaatsvond. Daardoor is de periode tussen reveal en herstart in de bron zelf een belangrijk onderdeel van het verhaal.

De beschikbare informatie noemt ook Jeff Strain als oprichter van Undead Labs en plaatst zijn vertrek in 2019. Dat detail is relevant omdat de studio daarna een ambitieuzere richting zou hebben onderzocht voordat de MMO-plannen eind 2022 werden losgelaten. De broninformatie geeft geen bevestigde releasewindow, geen platformwijziging en geen concrete technische details over de herbouw van de game.

De GameSpot-video die aan het artikel is gekoppeld, draagt dezelfde context uit: de game maakte indruk in 2020, maar de studio veranderde later van richting. De beschrijving van die video noemt expliciet dat Undead Labs ideeën liet vallen om State of Decay 3 tot een MMO te maken. Daarmee sluit de videometadata aan op de geschreven bron, zonder extra harde details toe te voegen over de uiteindelijke inhoud van de game.

Bronnen

  • GameSpot: "Here’s Why State Of Decay 3 Has Taken 6 Years To Develop So Far"
  • GameSpot YouTube-video: "State of Decay 3's Gameplay Shows Off Combat, Team Work and More"