Nieuws PlayStation 16 sep 2026, 18:455 min leestijd

TheFlow stopt mogelijk met PS5-hacking na AI-ruzie over hypervisor-bug

TheFlow stopt mogelijk met PS5-hacking na AI-ruzie over hypervisor-bug

Kort samengevat

  • Andy Nguyen, beter bekend als TheFlow, zegt volgens bronnen zijn PS5-werk stop te zetten na een conflict over een hypervisor-bug die via HackerOne bij Sony terechtkwam. D
  • De aanleiding lijkt een conflict over een PS5-hypervisorbug die volgens een andere gebruiker via HackerOne bij Sony is gemeld.
  • In de discussie speelt mee dat de bug volgens die gebruiker enkele uren later met AI-hulp werd gevonden of bevestigd.

Wat is er gebeurd?

Andy Nguyen, bekend als TheFlow, plaatste op 16 september 2026 een bericht waarin hij zei dat hij zich terugtrekt uit de PS5-scene en al zijn werk aan PS5 Linux stopt. In datzelfde bericht noemde hij plannen om PS5 Pro-ondersteuning af te maken en in 2027 uit te brengen, maar volgens zijn eigen woorden valt dat nu weg. Kotaku koppelt dat bericht aan een breder conflict rond een PS5-hypervisorbug en beschrijft TheFlow als een prominente PlayStation-hacker die eerder al meerdere keren publiekelijk over zijn werk aan Sony-hardware sprak.

De directe aanleiding lijkt een discussie over een hypervisorbug op de PS5. Volgens een bericht van Jordy, die online actief is als @couldbeautism, had hij die bug via HackerOne gemeld nadat TheFlow had gevraagd om die nog niet te rapporteren. Jordy schrijft dat hij dat verzoek respecteerde, maar dat iemand anders de bug enkele uren later met AI vond, waarna hij de melding alsnog indiende. In de beschikbare posts wordt niet technisch uitgelegd wat de hypervisorbug precies doet, en er is ook geen onafhankelijke bevestiging van de volledige meldingsketen.

Kotaku koppelt die discussie aan TheFlow’s mogelijke vertrek uit de PS5-hackingscene. De publicatie beschrijft ook dat TheFlow eerder een PS5 liet zien waarop Linux draaide, inclusief een demo van GTA 5 Enhanced met ray tracing. Dat project werd door Kotaku omschreven als een poging om van de console een soort Steam Machine te maken. De tweet van 6 maart 2026 ondersteunt dat beeld: daarin schrijft TheFlow dat hij Linux naar de PS5 heeft geport en de console heeft omgebouwd tot een Steam Machine, terwijl GTA 5 Enhanced met ray tracing draaide.

De beschikbare bronnen laten wel zien dat de discussie zich afspeelt rond een concreet moment in september 2026, maar niet of TheFlow’s vertrek definitief is. Ook blijft onduidelijk of AI de bug daadwerkelijk ontdekte, of alleen hielp om een al vermoed probleem te bevestigen voordat de melding bij HackerOne werd ingediend.

Tijdlijn

  • 2026-03-06: TheFlow toont op X een PS5 waarop Linux draait en waarop GTA 5 Enhanced met ray tracing wordt uitgevoerd; in de tweet noemt hij het zelf een PS5 die hij tot een Steam Machine heeft gemaakt.

  • 2026-09-16: Jordy (@couldbeautism) schrijft op X dat hij de hypervisorbug via HackerOne heeft gemeld, nadat iemand de bug enkele uren later met AI zou hebben gevonden.

  • 2026-09-16: In dezelfde periode verschijnt een tweede versie van die uitleg op X, waarin Jordy opnieuw stelt dat het om TheFlow’s hypervisorbug gaat en dat hij het verzoek om niet te rapporteren eerst respecteerde.

  • 2026-09-16: Kotaku publiceert een artikel waarin wordt gemeld dat TheFlow mogelijk stopt met PS5-hacking na de discussie over de bugmelding.

  • 2026-09-16: TheFlow zegt op X dat hij zich terugtrekt uit de PS5-scene en stopt met PS5 Linux, inclusief het werk aan PS5 Pro-ondersteuning dat volgens hem voor 2027 gepland stond.

Achtergrond

TheFlow, oftewel Andy Nguyen, geldt al langer als een prominente naam in PlayStation-hacking en modding. In de beschikbare bronnen draait deze zaak om een PS5-hypervisorexploit, maar de technische details van die bug zijn niet uitgewerkt in de gedeelde posts. De bronnen noemen wel dat het om een kwetsbaarheid in de hypervisor gaat, wat in de context van consolebeveiliging doorgaans wijst op een zeer gevoelige laag van de softwarestack, maar verdere technische specificaties ontbreken.

Kotaku schrijft dat het Linux-project bedoeld was voor nieuwere PS5-modellen en recentere firmware, inclusief de PS5 Pro. Dat detail is in de beschikbare bron niet verder technisch onderbouwd, maar het plaatst de discussie wel in de context van een lopend ontwikkeltraject rond PS5 Linux. De tweet van 6 maart 2026 laat zien dat TheFlow toen al een werkende demonstratie had gedeeld, met Linux op de PS5 en een grafische demo van GTA 5 Enhanced met ray tracing. Daarmee is duidelijk dat het project op dat moment verder was dan een losse concepttest.

De sociale posts rond 16 september 2026 laten zien dat de discussie niet alleen over de bug zelf ging, maar ook over het moment van disclosure. Jordy’s uitleg noemt expliciet HackerOne als kanaal voor de melding en verwijst naar een eerdere vraag om de bug nog niet te rapporteren. In de beschikbare informatie staat niet wie de eerste technische ontdekking deed, wie de AI gebruikte of welke rol Sony precies speelde in de afhandeling. Daardoor blijft het onduidelijk of de kern van het conflict vooral ging over timing, erkenning of de manier waarop de kwetsbaarheid openbaar werd gemaakt.

Kotaku’s framing suggereert dat TheFlow’s reactie voortkomt uit frustratie over de manier waarop de bug werd gedeeld. Tegelijkertijd is er in de bronnen geen direct interview of formele verklaring waarin TheFlow zelf de volledige aanleiding uitlegt. De beschikbare informatie ondersteunt dus wel dat er een publieke breuk is ontstaan rond een PS5-hypervisorbug, maar niet dat alle details van de melding of de AI-rol al vaststaan.

Bronnen

  • Kotaku: "Popular PlayStation Hacker Calling It Quits Due To AI-Using ‘Slop Kiddies’ Reporting Important Bug To Sony"
  • X/Twitter: @theflow0, bericht van 6 maart 2026
  • X/Twitter: @couldbeautism, bericht van 16 september 2026

Bronnen

Tags

Meer gaming nieuws

Al het nieuws

Reacties

0 reacties