Assassin’s Creed 30 okt 2026, 13:16

Ubisoft bevestigt: geen nieuwe Assassin’s Creed-remakes en Hexe-update in 2027

Ubisoft bevestigt: geen nieuwe Assassin’s Creed-remakes en Hexe-update in 2027

Ubisoft heeft volgens berichtgeving geen nieuwe Assassin’s Creed-remakes in actieve ontwikkeling. Assassin’s Creed Hexe krijgt in 2027 een nieuwe update, terwijl Codename

  • Assassin’s Creed Hexe is nog in ontwikkeling en Ubisoft wil in 2027 een nieuwe update delen.
  • De berichtgeving meldt ook dat Hexe begin 2026 een wissel in creatieve leiding kreeg en dat Codename Invictus een aangepaste richting heeft gekregen.

Wat is er gebeurd?

Volgens Kotaku heeft Ubisoft bevestigd dat er op dit moment geen nieuwe Assassin’s Creed-remakes actief in ontwikkeling zijn. De publicatie koppelt die informatie aan een recente blogpost en presenteert het niet als een concrete aankondiging van een nieuw project, maar als een stand van zaken rond de remakeplannen van de uitgever. In de aangeleverde informatie wordt geen nieuwe remake genoemd naast de bestaande franchise-activiteiten, en er wordt ook geen extra titel of remaster aangekondigd die al in productie zou zijn.

In dezelfde berichtgeving staat dat Assassin’s Creed Hexe nog altijd in ontwikkeling is. Jean Guesdon zou hebben gezegd dat het team gestaag vooruitgang boekt, maar dat er nog werk te doen is. Ubisoft zou daarnaast hebben aangegeven dat er in 2027 een nieuwe update over Hexe volgt. Daarmee blijft de game in de categorie van lopende projecten zonder concrete releasedatum in de beschikbare informatie. De enige harde timing die in de berichtgeving wordt genoemd, is dus de update in 2027, niet een volledige release.

Kotaku meldt verder dat Ubisoft begin 2026 de creatieve leiding van Hexe heeft gewijzigd en dat Clint Hocking toen werd vervangen als creative director. De reden voor die wissel wordt in de beschikbare informatie niet uitgelegd. Ook wordt Codename Invictus genoemd, een langlopende multiplayer PvP-spin-off van Assassin’s Creed, waarvoor Ubisoft volgens het bericht een aangepaste richting heeft bevestigd. De berichtgeving geeft daarbij geen details over wat die richting precies inhoudt, en noemt ook geen concrete gameplay- of contentwijzigingen.

De beschikbare feiten schetsen daarmee vooral een bredere herpositionering van meerdere Assassin’s Creed-projecten tegelijk: geen nieuwe remakes in actieve ontwikkeling, een doorlopende maar nog niet afgeronde Hexe-productie, en een project als Codename Invictus waarvan de koers is bijgesteld. In de aangeleverde informatie wordt niet bevestigd dat een van deze projecten is geannuleerd, en er wordt ook geen nieuwe releasedatum voor Hexe genoemd.

Tijdlijn

  • 2022 — Assassin’s Creed Hexe wordt voor het eerst getoond of geplaagd.

  • Begin 2026 — Ubisoft vervangt Hexe creative director Clint Hocking; de reden en opvolger worden niet genoemd in de beschikbare informatie.

  • 2026 — Volgens de berichtgeving heeft Ubisoft geen nieuwe Assassin’s Creed-remakes in actieve ontwikkeling.

  • 2026 — Kotaku meldt ook dat Codename Invictus een aangepaste richting heeft gekregen, zonder verdere details over de inhoud daarvan.

  • 2027 — Ubisoft wil een nieuwe update over Assassin’s Creed Hexe delen.

  • 2028 — In de berichtgeving wordt gespeculeerd dat Hexe naar dit jaar kan doorschuiven als het niet eerder verschijnt; dit is niet bevestigd.

Achtergrond

Assassin’s Creed Hexe is een van de grotere projecten binnen de franchise waar al langer over wordt gesproken. De game werd in 2022 voor het eerst getoond of geplaagd, maar een concrete releasedatum is in de beschikbare informatie niet genoemd. De berichtgeving benadrukt juist dat Ubisoft nog steeds aan het project werkt, maar dat het team nog niet klaar is om meer te laten zien dan een nieuwe update in 2027. Dat maakt Hexe tot een van de langst lopende Assassin’s Creed-projecten in de huidige ontwikkelcyclus, al wordt in de aangeleverde informatie geen exacte ontwikkelduur genoemd.

De wissel in creatieve leiding begin 2026 is een tweede opvallend punt. Clint Hocking werd toen vervangen als creative director, maar de beschikbare informatie noemt geen reden voor die beslissing en ook geen naam van een opvolger. Daardoor blijft onduidelijk of de wijziging te maken had met inhoudelijke koers, planning of interne herstructurering. Wel staat vast dat de verandering in de leiding plaatsvond terwijl Hexe nog in ontwikkeling was en Ubisoft nog geen releasevenster had gedeeld.

Codename Invictus wordt in de berichtgeving omschreven als een lang in ontwikkeling zijnde multiplayer PvP-spin-off. Ook hier ontbreekt een concrete releasedatum. De enige bevestigde informatie is dat Ubisoft een aangepaste richting heeft gekozen. Wat die “aangepaste richting” precies inhoudt, wordt niet uitgewerkt in de aangeleverde informatie, en er worden geen details gegeven over modi, schaal, platformen of een mogelijke herstart van het project.

De remakekant van het verhaal is evenmin uitgewerkt in detail. Kotaku meldt dat Ubisoft geen nieuwe Assassin’s Creed-remakes actief in ontwikkeling heeft, maar de beschikbare informatie maakt niet duidelijk of dat een formele beleidslijn is of een momentopname van de huidige planning. Er wordt ook geen lijst genoemd van bestaande remakes of remasterprojecten die wel of niet doorgaan. Daardoor blijft de kern van het bericht beperkt tot de bevestiging dat er op dit moment geen extra remakeprojecten in productie zijn volgens de aangeleverde bron.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen