Ubisoft schrapt 70 banen bij Singapore en stelt sluiting RedLynx voor
Ubisoft heeft volgens berichtgeving 70 banen geschrapt bij Ubisoft Singapore en een voorstel gedaan om RedLynx, de studio achter Trials, te sluiten. In Finland gaat het o
- In Finland ligt een voorstel om RedLynx te sluiten; volgens Ubisoft kunnen daarbij maximaal 52 functies verdwijnen.
- Ubisoft zegt dat Ubisoft Singapore een belangrijk onderdeel blijft van de wereldwijde productieorganisatie, terwijl RedLynx bekendstaat als de maker van de Trials-serie.
Wat is er gebeurd?
IGN meldde op basis van GamesIndustry.biz dat Ubisoft opnieuw reorganiseert en daarbij 70 medewerkers bij Ubisoft Singapore laat gaan. Die studio werkte mee aan Skull and Bones, dat begin 2024 verscheen na een lange ontwikkelperiode. Ubisoft zei in reactie dat Singapore een belangrijk onderdeel blijft van de wereldwijde productieorganisatie.
In dezelfde berichtgeving staat dat Ubisoft een voorstel heeft gedaan om RedLynx te sluiten. De Finse studio, sinds 2011 onderdeel van Ubisoft, is vooral bekend van de Trials-reeks en werkte na Trials Rising uit 2019 vooral als ondersteunende studio voor andere Ubisoft-projecten. Volgens de aangehaalde informatie zouden bij een sluiting maximaal 52 functies verdwijnen.
GamesIndustry.biz schat Ubisoft Singapore op ongeveer 280 medewerkers. Als dat aantal klopt, komt het verlies van 70 banen neer op grofweg een kwart van het personeelsbestand. Voor RedLynx is de formulering voorzichtiger: het gaat om een voorstel dat nog door het lokale overlegproces in Finland moet.
Tijdlijn
2011 — Ubisoft neemt RedLynx over.
2019 — Trials Rising verschijnt, waarna RedLynx volgens de berichtgeving meer supportwerk doet voor andere Ubisoft-projecten.
Begin 2024 — Skull and Bones verschijnt na een lange ontwikkelcyclus.
Augustus 2024 — Volgens de aangeleverde berichtgeving verschijnt Year 3 Season 2 van Skull and Bones, Crimson Waters.
2026-10-14 — IGN publiceert berichtgeving over 70 ontslagen bij Ubisoft Singapore en een voorstel om RedLynx te sluiten.
2026-10-14 — Ubisoft zegt dat Ubisoft Singapore belangrijk blijft binnen de wereldwijde productieorganisatie.
2026-10-14 — GamesIndustry.biz wordt aangehaald met een schatting van ongeveer 280 medewerkers bij Ubisoft Singapore.
Achtergrond
Skull and Bones werd bij de lancering geprijsd op 70 dollar en Ubisoft-topman Yves Guillemot noemde de game eerder een "quadruple-A game". De titel kreeg na release nog seizoensupdates, waaronder Crimson Waters in augustus volgens de aangeleverde berichtgeving. Daarmee blijft Ubisoft Singapore gekoppeld aan een project dat al jaren veel aandacht kreeg door de lange ontwikkelperiode.
RedLynx heeft een duidelijke eigen geschiedenis binnen Ubisoft. De studio bouwde meerdere Trials-games en werd in 2011 overgenomen door Ubisoft. In de aangeleverde berichtgeving wordt RedLynx na Trials Rising vooral omschreven als een supportstudio, wat de huidige reorganisatie in een bredere context plaatst.
De beschikbare informatie maakt onderscheid tussen een definitieve personeelsreductie in Singapore en een nog lopend voorstel rond RedLynx in Finland. Ubisoft heeft geen extra details gegeven over een herplaatsing van teams of een alternatieve structuur voor de getroffen functies.
Bronnen
- IGN / GamesIndustry.biz: berichtgeving over de ontslagen bij Ubisoft Singapore en het voorstel om RedLynx te sluiten.