Ubisoft wil RedLynx sluiten en schrapt 70 banen bij Ubisoft Singapore
Ubisoft heeft een voorstel ingediend om de Finse studio RedLynx te sluiten. Tegelijkertijd meldt berichtgeving 70 ontslagen bij Ubisoft Singapore, de studio achter Skull
Volgens berichtgeving vallen er daarnaast 70 ontslagen bij Ubisoft Singapore, de studio die aan Skull and Bones werkt. Het is op basis van de beschikbare bronnen niet duidelijk of het om vaste medewerkers, contractors of een mix daarvan gaat.
RedLynx werd in 2011 door Ubisoft overgenomen en is vooral bekend van de Trials-serie. De studio bestaat volgens de berichtgeving al 25 jaar.
Wat is er gebeurd?
Ubisoft heeft volgens meerdere berichten een voorstel gedaan om Ubisoft RedLynx te sluiten. De Finse studio is gevestigd in Finland, waar arbeidsconsultatieprocedures gelden, en daarom spreekt Ubisoft nog niet van een afgeronde sluiting. In de aangeleverde berichtgeving wordt die formulering expliciet gekoppeld aan de lokale procedure, niet aan een definitieve beslissing over de toekomst van de studio.
Dezelfde berichtgeving noemt ook Ubisoft Singapore. Daar zouden 70 medewerkers hun baan verliezen. De studio wordt in de bronnen gekoppeld aan Skull and Bones, maar de aangeleverde informatie specificeert niet hoe de ontslagen precies zijn verdeeld. Kotaku, GamesIndustry.biz en IGN India worden in de externe context allemaal genoemd als publicaties die over dezelfde ronde aan maatregelen berichten, al verschillen de koppen in toon en detail.
Eerder in 2025 zou RedLynx al zwaar zijn geraakt door ontslagen, waarbij Ubisoft volgens berichtgeving meer dan de helft van het personeel liet gaan. Daarna zou het overgebleven team zich hebben gericht op mobiele games. Dat detail komt terug in de aangeleverde fact report en in de context van de eerdere reorganisatie, maar het is niet bevestigd met een apart bedrijfsstatement in de meegeleverde bronnen. Of de voorgestelde sluiting nu daadwerkelijk wordt doorgezet, is nog niet bevestigd.
De berichtgeving maakt ook duidelijk dat de 70 banen in Singapore niet losstaan van de bredere herstructurering bij Ubisoft. In de beschikbare context wordt Ubisoft Singapore omschreven als de lead developer van Skull and Bones, terwijl Kotaku de studio koppelt aan de recente ontslagronde. De bronnen geven echter geen uitsplitsing per functie, contractvorm of team.
Tijdlijn
2011 — Ubisoft neemt RedLynx over en voegt de Finse studio toe aan zijn internationale netwerk van ontwikkelteams.
2025 — Ubisoft zou volgens berichtgeving meer dan de helft van het personeel van RedLynx hebben ontslagen, waarna het overgebleven team zich op mobiele games richtte.
2026-10-14 — Ubisoft meldt een voorstel om RedLynx te sluiten en er verschijnt berichtgeving over 70 ontslagen bij Ubisoft Singapore.
Achtergrond
RedLynx is de Finse studio achter de Trials-reeks, waaronder eerdere delen als Trials Fusion en Trials Rising. In de berichtgeving wordt de studio omschreven als 25 jaar oud. Die leeftijdsvermelding onderstreept dat het om een lang bestaande ontwikkelaar gaat, met een geschiedenis die teruggaat tot ver voor de overname door Ubisoft in 2011.
Ubisoft Singapore wordt in dezelfde berichtgeving genoemd als de ontwikkelaar achter Skull and Bones. De studio is daarmee opnieuw onderdeel van een bredere discussie over de prestaties en kosten van grote Ubisoft-projecten. De genoemde 70 ontslagen komen uit de aangeleverde verslaggeving en zijn niet apart bevestigd in de beschikbare bronnen, maar ze worden wel in meerdere publicaties rond dezelfde gebeurtenis genoemd.
De consultatieprocedure in Finland is relevant omdat Ubisoft daardoor voorzichtig moet formuleren. In plaats van een definitieve sluiting te melden, spreekt het bedrijf over een voorstel. Dat betekent dat de juridische en personele afhandeling nog loopt en dat de uitkomst formeel nog niet vaststaat. De beschikbare bronnen geven geen informatie over een mogelijke opvolger voor RedLynx, noch over een concrete planning voor de afbouw van de studio.
Ook over de toekomst van de Trials-franchise zelf geven de bronnen geen definitief antwoord. Wel staat vast dat RedLynx in de berichtgeving direct met die reeks wordt verbonden, en dat de studio volgens de aangeleverde informatie na de eerdere ontslagronde al was teruggebracht tot een kleiner team dat zich op mobiele games richtte. De combinatie van een voorgestelde sluiting in Finland en ontslagen in Singapore laat zien dat Ubisoft op meerdere locaties tegelijk ingrijpt, maar de precieze gevolgen per project blijven in de beschikbare bronnen onduidelijk.
Bronnen
- Kotaku: bericht over het voorstel om RedLynx te sluiten en de ontslagen bij Ubisoft Singapore
- GamesIndustry.biz: bericht over de voorgestelde sluiting van RedLynx en de banenreductie in Singapore
- IGN India: bericht over 70 ontslagen bij de Skull and Bones-studio en de sluiting van RedLynx