Steam 4 nov 2026, 13:45

Steam-submissieregels aangescherpt: Valve pakt reviewachterstand aan

Steam-submissieregels aangescherpt: Valve pakt reviewachterstand aan

Valve scherpt de Steam-submissieregels aan nadat de reviewwachttijd volgens berichtgeving is opgelopen van enkele dagen naar meer dan twee weken. De nieuwe controles rich

De nieuwe controles richten zich op basisfunctionaliteit, het opgeven van vereiste componenten zoals DirectX, Visual C++ of .NET, het aantonen van werkende cloud saves, en het signaleren van kapotte achievements en misleidende screenshots.

GameSpot schrijft dat de achterstand mogelijk samenhangt met een stroom van lagekwaliteit builds, mogelijk inclusief AI-gegenereerde content, maar Valve heeft dat in de beschikbare bronnen niet expliciet bevestigd.

Wat is er gebeurd?

Valve heeft de regels voor Steam-submissies aangescherpt, zo meldt GameSpot op 3 november 2026. Ontwikkelaars moeten voortaan onder meer aantonen dat een game via Steam minimaal vijf minuten kan draaien voordat een build wordt ingediend.

Daarnaast moeten ontwikkelaars duidelijk aangeven welke veelgebruikte onderdelen hun game nodig heeft, zoals DirectX, Visual C++ of .NET, zodat Steam die automatisch kan installeren. Volgens de berichtgeving wil Valve daarmee voorkomen dat builds terugkomen met ontbrekende runtime-componenten.

De nieuwe eisen gaan verder dan alleen opstartbaarheid. Als een game cloud saves adverteert, moet de ontwikkelaar volgens de berichtgeving bewijzen dat die functie werkt. Steam zou ook automatische controles inzetten om kapotte of onvolledige achievements te signaleren.

Ook screenshots vallen onder strengere controle. Valve wil volgens GameSpot voorkomen dat niet-gameplaybeelden als screenshots worden gebruikt, en voegt daarvoor strengere beeldcategorieën toe in het submissieproces.

De aanpassingen komen op een moment dat de reviewprocedure volgens de berichtgeving is vertraagd. De verplichte QA-controle vóór release zou zijn opgelopen van enkele dagen naar meer dan twee weken.

GameSpot schrijft verder dat Valve dynamische herinneringen toevoegt in de submissieportal, zodat ontwikkelaars worden gewezen op content die zij eerder hebben beloofd te leveren.

Tijdlijn

  • 2026-11-02 — GAME-scanner publiceert een gerelateerd artikel over Steam en Valve, in dezelfde lopende discussie over het platform.

  • 2026-11-03 — GameSpot publiceert berichtgeving dat Valve de Steam-submissieregels aanscherpt.

  • 2026-11-03 — In dezelfde berichtgeving wordt gemeld dat de reviewwachttijd is opgelopen van enkele dagen naar meer dan twee weken.

  • 2026-11-03 — De nieuwe controles worden genoemd voor launchbaarheid, afhankelijkheden, cloud saves, achievements en screenshots.

  • 2026-11-03 — GameSpot koppelt de achterstand aan een stroom van lagekwaliteit builds, mogelijk inclusief AI-gegenereerde content.

Achtergrond

Steam gebruikt een pre-launch QA-proces voor games die op het platform verschijnen. In de aangeleverde berichtgeving wordt dat proces omschreven als een handmatige controle waarbij builds worden teruggestuurd als basisfuncties niet werken of technische informatie ontbreekt.

De nieuwe regels lijken bedoeld om herhaalde terugsturing te beperken. De concrete punten die in de berichtgeving terugkomen zijn het testen van een game via Steam, het opgeven van vereiste runtime-componenten en het verifiëren van geadverteerde functies zoals cloud saves en achievements.

De beschikbare bronnen noemen AI-gegenereerde of lagekwaliteit builds als mogelijke oorzaak van de vertraging, maar Valve heeft in de aangeleverde informatie niet expliciet bevestigd dat dit de hoofdreden is voor de wijziging.

Gerelateerde GAME-scanner artikelen

Bronnen

  • GameSpot, 3 november 2026: bericht over aangescherpte Steam-submissieregels en een reviewachterstand van meer dan twee weken.
  • GameSpot-video: beschrijving van de vertraging in de Steam-QA en de nieuwe eisen voor ontwikkelaars.
  • Tweet van @2_left_thumbs: opmerking dat ontwikkelaars moeten aantonen dat zij hun game daadwerkelijk hebben opgestart en basisfuncties hebben getest via Steam.