Valve bespreekt AI-slop en kloongames op Steam tijdens Steam Indie Connect
Valve zegt nog te zoeken naar een aanpak voor generatieve-AI-games en kloongames op Steam. Het bedrijf wil ontwikkelaars niet verbieden AI te gebruiken en besprak de kwes
- Het bedrijf wil ontwikkelaars niet beperken in het gebruik van AI-tools en ziet zichzelf niet als poortwachter die bepaalt welke tools wel of niet mogen.
- Volgens de berichtgeving gebruikte ongeveer 17% van de Steam Next Fest-demos vorig jaar generatieve AI; dit jaar waren er meer dan 8.000 demo’s op het evenement.
Wat is er gebeurd?
Valve besprak het probleem rond generatieve AI en kloongames tijdens Steam Indie Connect in Korea. Volgens de berichtgeving van IGN zei Tom Giardino van het Steam Business Team dat Valve nog altijd uitzoekt hoe het met deze categorie games moet omgaan, zonder al een definitieve beleidswijziging aan te kondigen.
Giardino stelde daarbij dat Valve ontwikkelaars niet wil vertellen welke tools ze wel of niet mogen gebruiken. In dezelfde lijn zei hij dat ontwikkelaars hun games beter kunnen laten groeien met extra functies, persoonlijkheid en creativiteit vanuit hun eigen perspectief, in plaats van te leunen op één mechaniek die eenvoudig gekopieerd kan worden.
De zorgen draaien vooral om discoverability en kopieën van vroege demo’s of footage. Volgens de berichtgeving vrezen ontwikkelaars dat AI-clones sneller op de markt kunnen komen dan het originele spel, waardoor legitieme projecten lastiger zichtbaar worden op Steam.
IGN meldde ook dat ongeveer 17% van de Steam Next Fest-demos vorig jaar generatieve AI had gemeld. Voor dit jaar suggereert het artikel dat het aandeel hoger kan liggen, mede omdat Steam Next Fest meer dan 8.000 demo’s hostte.
Tijdlijn
2026-10-27: Valve bespreekt generatieve AI en kloongames met ontwikkelaars tijdens Steam Indie Connect in Korea.
2026-10-28: IGN publiceert uitspraken van Tom Giardino over Valve’s zoektocht naar een aanpak voor AI-slop en AI-clones op Steam.
Vorig jaar: ongeveer 17% van de Steam Next Fest-demos meldde volgens het artikel gebruik van generatieve AI.
Dit jaar: Steam Next Fest hostte volgens het artikel meer dan 8.000 demo’s.
Achtergrond
De discussie past in een bredere Steam-context waarin generatieve AI steeds vaker wordt genoemd bij demo’s en nieuwe releases. Valve’s opmerkingen laten zien dat het bedrijf het probleem erkent, maar nog geen harde maatregel heeft aangekondigd zoals een verbod op AI-gebruik door ontwikkelaars.
De berichtgeving noemt ook dat Valve vooral kijkt naar praktische manieren om de kwaliteit en vindbaarheid van games te beschermen. Tegelijk blijven meerdere vragen open, waaronder of Steam extra disclosure-, moderatie- of discoverability-tools gaat invoeren en hoe Valve precies tot de genoemde 17%-schatting kwam.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
Bronnen
- IGN: Valve Responds to Steam AI Slop Deluge Complaints
- Extra context uit berichtgeving over Steam Indie Connect en Valve’s Steam Business Team