Wildaria 14 okt 2026, 03:45

Wildaria op Steam Early Access: release op 8 oktober 2026, gemaakt door SpaceFudge

Wildaria op Steam Early Access: release op 8 oktober 2026, gemaakt door SpaceFudge

Wildaria is een open-world creature-collector van solo-ontwikkelaar SpaceFudge. De game verscheen op 8 oktober 2026 in Steam Early Access en gebruikt procedurele wereldge

  • De game ging op 8 oktober 2026 in Steam Early Access en wordt op Steam aangeboden voor ongeveer 15 dollar.
  • Bronnen noemen vier biomen in de Early Access-versie, meer dan 5.000 ontwikkeluren en een eerste batch Steam-recensies met 100% positieve beoordelingen.

Wat is er gebeurd?

Wildaria is op Steam verschenen als Early Access-titel van SpaceFudge. Volgens de beschikbare bronnen combineert de game open-world verkenning met creature-collecting en gevechten, terwijl de wereld procedureel nieuwe locaties blijft genereren op basis van vier biomen in de huidige versie. De Steam-storevermelding noemt SpaceFudge zowel als ontwikkelaar als uitgever, en plaatst de game in de categorieën Action, Adventure, Casual, Indie, RPG en Early Access.

De Steam-storevermelding en aanvullende patchnotes plaatsen de Early Access-release op 8 oktober 2026. In dezelfde context wordt genoemd dat SpaceFudge al in januari 2021 met de ontwikkeling begon en inmiddels meer dan 5.000 uur aan het project heeft gewerkt. De officiële website omschrijft Wildaria als een solo 5+ jaar passieproject en zegt dat de game in 2021 begon, waarna een publieke levensfase op itch.io volgde voordat de overstap naar Steam werd gemaakt.

De game wordt in berichtgeving vergeleken met Pokémon vanwege de verzamel- en gevechtsmechanieken, terwijl de visuele stijl sommige spelers aan Stardew Valley kan doen denken. Volgens de aangeleverde bronnen verkocht Wildaria in de eerste week een aanzienlijk aantal exemplaren en kreeg het in de eerste batch Steam-recensies een score van 100% positief. De SteamDB-patchnotes verwijzen daarnaast naar een demo-, closed-alpha- en playtestfase voorafgaand aan de Early Access-lancering, en noemen dat de game al twee jaar in demo en vier maanden in closed alpha zat.

Tijdlijn

  • Januari 2021: SpaceFudge begint volgens de bronnen met de ontwikkeling van Wildaria.

  • November 2022: een gratis pre-alpha demo is volgens de website al sinds deze periode beschikbaar op Steam.

  • 2024-2026: de officiële website noemt een publieke levensfase op itch.io en een langdurige testfase op Steam voorafgaand aan Early Access.

  • 8 oktober 2026: Wildaria gaat in Steam Early Access.

  • 8 oktober 2026: SteamDB-patchnotes melden de Early Access-lancering en verwijzen naar een demo-, closed-alpha- en playtestfase voorafgaand aan de release.

  • 8 oktober 2026: de Steam-storevermelding zet de release- en Early Access-datum op dezelfde dag en noemt SpaceFudge als ontwikkelaar en uitgever.

Achtergrond

Wildaria wordt door de bronnen omschreven als een solo-project van SpaceFudge en als een procedurele RPG met dierverzameling. De officiële Steam-pagina noemt SpaceFudge zowel als ontwikkelaar als uitgever, en vermeldt een Early Access-release op 8 oktober 2026. De Steam-storevermelding plaatst de game in meerdere genres, waaronder RPG en Adventure, wat aansluit bij de omschrijving van een open-world titel met verkenning en gevechten.

De beschikbare context noemt ook een prijs van ongeveer 15 dollar. Die prijs en de genoemde reviewscore zijn in de aangeleverde informatie niet verder uitgesplitst met exacte aantallen of reviewaantallen. De SteamDB-patchnotes geven wel extra context over de testgeschiedenis van de game, met een demo, een closed-alpha-periode en een playtestfase voordat de Early Access-versie live ging. De officiële website noemt bovendien dat de gratis pre-alpha demo sinds november 2022 op Steam beschikbaar is en sindsdien regelmatig is bijgewerkt met nieuwe content, features en art.

De vergelijking met Pokémon en Stardew Valley komt uit de berichtgeving rond de release. In de aangeleverde bronnen staat niet dat SpaceFudge die vergelijking zelf zo formuleert. Wel bevestigen de bronnen dat Wildaria draait om creature-collecting, real-time monster-taming combat en een wereld die zichzelf blijft aanvullen met nieuwe locaties. De YouTube-resultaten in de context verwijzen naar een interview- of ontwikkelvideo met de titel over 5.000 uur bouwen aan een infinite RPG, maar zonder uitgewerkte beschrijving in de aangeleverde data kan daar geen extra mechanische detailclaim uit worden afgeleid.

Bronnen

  • Steam-storevermelding voor Wildaria
  • SteamDB-patchnotes voor de Early Access-lancering
  • Gamerant-artikel over nieuwe Steam-games zoals Pokémon
  • Officiële Wildaria-website