World's Edge verloor bijna de helft van het team tijdens Xbox-reorganisatie

Kort samengevat
- Volgens bericht verloor Age of Empires-studio World's Edge bijna de helft van het personeel tijdens de recente Xbox-reorganisatie, waarbij de studio onder Activision kwam
Voormalig creative director Adam Isgreen schreef op ResetEra dat World's Edge "just under half" kleiner is geworden. Hij zei daarbij ook dat hij zelf is ontslagen.
De berichtgeving plaatst die personeelskrimp binnen een bredere herstructurering bij Xbox, waarbij World's Edge onder Activision zou zijn komen te vallen.
Wat is er gebeurd?
World's Edge is de Xbox-studio die verantwoordelijk is voor de Age of Empires-franchise. Volgens berichtgeving over de recente Xbox-cuts heeft de studio daarbij bijna de helft van het personeel verloren. De claim komt niet uit een officieel persbericht van Microsoft, Xbox of Activision, maar uit berichtgeving die teruggrijpt op een post van Adam Isgreen, de voormalige creative director van World's Edge.
Isgreen schreef op ResetEra dat de studio "just under half" is teruggebracht en dat hij zelf ook tot de ontslagen behoorde. In de aangeleverde bronnen wordt geen exact aantal genoemd, en er is ook geen bevestigde headcount van vóór of na de reorganisatie. Daardoor blijft de formulering in de berichtgeving bewust voorzichtig: het gaat om een gerapporteerde krimp, niet om een door het bedrijf openbaar gemaakte telling.
De reorganisatie wordt in dezelfde berichtgeving gekoppeld aan een verschuiving waarbij World's Edge onder Activision's controle is gekomen. De bronnen leggen niet uit welke teams, functies of projecten daarbij precies zijn geraakt. Ook wordt niet gespecificeerd of de wijziging tijdelijk, administratief of structureel van aard is. Wel is duidelijk dat de studio in de berichtgeving wordt genoemd als onderdeel van een bredere Xbox-reset, waarin meerdere onderdelen van de game-organisatie zijn herschikt.
De beschikbare informatie noemt verder geen officiële reactie van Microsoft, Xbox, Activision of World's Edge op de claim over het aantal ontslagen. Daardoor blijft de status van de personeelskrimp afhankelijk van de bronvermelding aan Isgreen en de daarop gebaseerde verslaggeving.
Tijdlijn
2019-11-14: Xbox kondigt tijdens X019 aan dat Age of Empires een eigen studio krijgt binnen Xbox Game Studios; die studio krijgt de naam World's Edge.
2019-11-14: Xbox meldt dat de nieuwe studio de Age of Empires-franchise moet dragen, waarmee World's Edge formeel als vaste thuisbasis voor de reeks wordt gepositioneerd.
2026-09-23: Berichtgeving over de Xbox-reorganisatie meldt dat World's Edge bijna de helft van het team heeft verloren.
2026-09-23: Adam Isgreen schrijft op ResetEra dat World's Edge "just under half" kleiner is geworden en dat hij zelf is ontslagen.
2026-09-23: De reorganisatie wordt in verband gebracht met een overgang waarbij World's Edge onder Activision's controle valt.
2026-09-23: In de aangeleverde bronnen wordt geen exact aantal ontslagen genoemd en ontbreekt een officiële bevestiging van Microsoft, Xbox, Activision of World's Edge.
Achtergrond
World's Edge werd in 2019 publiek aangekondigd als de toegewijde Age of Empires-studio binnen Xbox Game Studios. Xbox meldde destijds tijdens X019 in Londen dat de franchise een eigen studio kreeg. Dat maakte World's Edge tot de centrale ontwikkel- en coördinatieplek voor de reeks binnen Microsofts game-structuur.
De studio is sindsdien betrokken geweest bij meerdere Age of Empires-projecten, waaronder de Definitive Editions en Age of Empires IV. De officiële studio-pagina van Age of Empires beschrijft World's Edge als de Xbox Game Studio die verantwoordelijk is voor de franchise en noemt ook Age of Mythology: Retold als onderdeel van het recente werk van de studio. De huidige berichtgeving gaat niet over een nieuwe game-aankondiging, maar over ontslagen en een interne herschikking binnen Microsofts game-organisatie.
De context van de berichtgeving is een bredere Xbox-reset waarin meerdere studio's en teams worden geraakt. In de aangeleverde bronnen wordt World's Edge expliciet genoemd in verband met een overgang onder Activision, maar de precieze organisatorische gevolgen worden niet uitgewerkt. Daardoor is wel duidelijk dat de studio in een nieuwe managementstructuur terechtkomt, maar niet hoe dat zich vertaalt naar dagelijkse productie, personeelsverdeling of projectplanning.
De beschikbare bronnen laten ook zien dat de claim over de omvang van de ontslagen vooral via een voormalige leidinggevende naar buiten kwam. Adam Isgreen wordt in de berichtgeving genoemd als voormalig creative director van World's Edge en als iemand die zelf is ontslagen. Dat maakt zijn post relevant als bron voor de personeelskrimp, maar de aangeleverde informatie bevat geen aanvullende bedrijfsverklaring die de aantallen bevestigt of nuanceert.
Gerelateerde GAME-scanner artikelen
Bronnen
- Eurogamer: bericht over de Xbox-cuts en World's Edge
- ResetEra: post van Adam Isgreen over de personeelskrimp
- Xbox News / X019: aankondiging van World's Edge als Age of Empires-studio









