Xbox Game Pass mogelijk modulair: Kotaku meldt add-ons voor cloud gaming en multiplayer
Kotaku meldt dat Microsoft werkt aan een mogelijke herziening van Xbox Game Pass. Volgens het rapport kan de abonnementsdienst verschuiven naar een modulair model met los
- Volgens het rapport kan Game Pass verschuiven van één abonnement naar een modulair model met losse add-ons.
- In de berichtgeving worden cloud gaming, multiplayer en console-only toegang genoemd als mogelijke betaalopties.
Wat is er gebeurd?
Kotaku publiceerde op 20 oktober 2026 een bericht waarin Microsoft wordt gelinkt aan een mogelijke herziening van Xbox Game Pass. De site baseert zich daarbij op een rapport van Fortune en gebruikt voorzichtige formuleringen, waardoor het om een gemelde ontwikkeling gaat en niet om een aangekondigde wijziging van Microsoft. In de beschikbare informatie is geen officiële verklaring van Microsoft opgenomen waarin de wijziging wordt bevestigd of ontkend.
Volgens dat rapport zou Game Pass niet langer draaien om één alles-in-één abonnement. In plaats daarvan zou de dienst tiered blijven, maar met de mogelijkheid om onderdelen los toe te voegen en alleen te betalen voor functies die een gebruiker nodig heeft. Kotaku beschrijft die richting als een verschuiving naar een meer à la carte model, waarbij de bestaande abonnementsstructuur dus niet volledig verdwijnt, maar wel anders wordt opgebouwd.
In de genoemde opzet zouden cloud gaming, multiplayer en console-only games als mogelijke add-ons kunnen worden aangeboden. Kotaku schrijft daarnaast dat Microsoft eerder in 2026 day-one toegang tot Call of Duty uit Game Pass heeft gehaald in ruil voor een prijsverlaging, en dat het bedrijf ook een advertentie-ondersteunde Game Pass-tier test. Die twee punten worden in het artikel gebruikt als voorbeelden van hoe Microsoft de dienst mogelijk al aan het herstructureren is, maar ook daar geldt dat het om berichtgeving gaat en niet om een formele productaankondiging.
De berichtgeving verwijst verder naar interne grafieken waarin Microsoft volgens de bron mikte op meer dan 100 miljoen Game Pass-abonnees. Kotaku stelt ook dat de groei van de dienst rond 35 miljoen abonnees zou zijn gestagneerd, maar die cijfers worden in het artikel niet volledig uitgewerkt of onafhankelijk bevestigd. De genoemde aantallen blijven daardoor context voor het gerucht, niet een door Microsoft publiek bevestigde doelstelling of prestatie.
Tijdlijn
20 oktober 2026: Kotaku publiceert een bericht over een mogelijke grote herziening van Xbox Game Pass.
20 oktober 2026: het artikel verwijst naar Fortune als bron voor de melding over een meer modulair, à la carte model.
eerder in 2026: volgens het artikel heeft Microsoft day-one toegang tot Call of Duty uit Game Pass gehaald in ruil voor een prijsverlaging.
eerder in 2026: Kotaku meldt dat Microsoft een advertentie-ondersteunde Game Pass-tier test.
onbekende datum: het artikel verwijst naar gelekte interne grafieken met een doel van meer dan 100 miljoen abonnees.
onbekende datum: Kotaku stelt dat de groei van Game Pass rond 35 miljoen abonnees zou zijn afgevlakt.
Achtergrond
Xbox Game Pass is Microsofts abonnementsdienst voor Xbox en pc, en de berichtgeving van Kotaku draait vooral om de manier waarop toegang tot functies en games mogelijk opnieuw wordt verpakt. De kern van het gerucht is dat Microsoft meer onderdelen los zou willen verkopen in plaats van alles in één vast abonnement te bundelen. In de berichtgeving gaat het daarbij niet alleen om prijsstructuur, maar ook om de vraag welke onderdelen van de dienst bij de verdere early access-ontwikkeling standaard inbegrepen blijven en welke mogelijk apart worden afgerekend.
De genoemde veranderingen blijven vooralsnog onbevestigd. In de beschikbare informatie staat niet welke tiers of add-ons daadwerkelijk gepland zijn, en ook niet of day-one toegang tot meer first-party games echt wordt aangepast. Kotaku gebruikt in het artikel meerdere voorzichtige formuleringen, wat erop wijst dat de details nog niet als definitief beleid moeten worden gelezen. De melding over een advertentie-ondersteunde tier laat bovendien zien dat Microsoft volgens het artikel al met verschillende varianten van de dienst experimenteert, maar ook daar ontbreken concrete productdetails, prijzen en een officiële lanceringsdatum.
De verwijzing naar meer dan 100 miljoen beoogde abonnees en een afvlakking rond 35 miljoen is relevant omdat die cijfers de mogelijke strategische druk achter een herziening schetsen. Tegelijkertijd zijn die aantallen in de beschikbare bron niet volledig onderbouwd met een openbaar document of een directe Microsoft-reactie. Daardoor blijven ze onderdeel van de gerapporteerde context rond Game Pass, niet van een bevestigd bedrijfsplan. Voor nu is de belangrijkste vaststelling dat de berichtgeving wijst op een mogelijke verschuiving van een brede abonnementsbundel naar een meer gefragmenteerde dienst, maar dat de precieze invulling daarvan nog openstaat.