Xbox-omzet daalt 2% en hardwareverkoop 14% in Microsoft FY27 Q1
Microsoft meldde in FY27 Q1 een daling van 2% in Xbox-omzet en 14% in hardwareverkoop. Asha Sharma zei dat er meer vraag is dan consoles beschikbaar zijn.
- De hardwareomzet van Xbox daalde in dezelfde periode met 14%, volgens de berichtgeving door een lager aantal verkochte consoles.
- Asha Sharma zei op X dat er meer vraag is dan consoles beschikbaar zijn en dat de verkoop van consoles nog steeds door supply wordt beperkt.
Wat is er gebeurd?
Microsofts kwartaalcijfers voor FY27 Q1 zetten Xbox neer met lagere hardware-inkomsten dan een jaar eerder. Volgens de aangeleverde berichtgeving daalde de Xbox-omzet met 2% op jaarbasis, terwijl de hardwareomzet 14% lager uitviel in het kwartaal dat eindigde op 30 september 2026.
In de toelichting die via X werd gedeeld, stelde Asha Sharma dat er meer vraag is dan consoles beschikbaar zijn. Zij koppelde de lagere verkoop aan aanhoudende supply-beperkingen en zei dat Microsoft werkt aan meer beschikbaarheid voor spelers, onder meer via refurbish-inspanningen.
Satya Nadella wees volgens de bron ook op sterke prestaties van Minecraft en World of Warcraft. Daarnaast noemde hij een van de sterkste first-party en third-party holiday line-ups in jaren, met verwijzingen naar Call of Duty en GTA 6 in die context.
De cijfers geven daarmee een gemengd beeld van Microsofts game-activiteiten: lagere hardware-inkomsten aan de ene kant, en nadruk op software- en franchiseprestaties aan de andere kant. De aangeleverde stukken bevestigen de procentuele daling, maar maken niet duidelijk hoeveel van de hardwaredaling precies door supply-beperkingen of door lagere vraag werd veroorzaakt.
Tijdlijn
2026-09-30: Einde van het kwartaal waarover Microsoft FY27 Q1 rapporteerde.
2026-10-28: Eurogamer publiceert berichtgeving over de kwartaalcijfers, met de melding dat Xbox-omzet 2% daalde en hardwareomzet 14% lager uitviel.
2026-10-29: Asha Sharma reageert op X dat er meer vraag is dan consoles beschikbaar zijn en dat consoleverkopen door supply worden begrensd.
2026-10-29: In de broncontext noemt Microsoft inspanningen om meer consoles bij spelers te krijgen, inclusief een uitgebreid refurbish-programma.
Achtergrond
De kerncijfers uit de kwartaalupdate zijn een Xbox-omzet van 5,379 miljard dollar in dit kwartaal tegenover 5,508 miljard dollar in dezelfde periode vorig jaar, plus een hardwaredaling van 14% op jaarbasis. De aangeleverde bronnen noemen geen nieuwe unit sales voor Xbox Series X|S, alleen omzetpercentages.
De discussie rond de hardwaretak draait in de bron vooral om aanbod. Sharma’s publieke reactie legt de nadruk op schaarste aan consoles en op maatregelen om meer exemplaren beschikbaar te maken. Tegelijkertijd benadrukte Nadella in de earnings-callcontext de prestaties van Minecraft en World of Warcraft, naast de holiday-line-up die hij noemde.
De broncontext noemt ook een mogelijke anniversary Xbox Series X die in november op de markt zou komen, maar dat detail is niet onafhankelijk bevestigd in de aangeleverde stukken. Daarom blijft de bevestigde kern van het verhaal de kwartaalupdate zelf: lagere Xbox-omzet, lagere hardwareomzet en een publieke verklaring dat vraag en aanbod niet in balans zijn.